fchess.dsp
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上传日期:2007-01-08
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文件大小:5k
源码类别:

棋牌游戏

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="fchess" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=fchess - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "fchess.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "fchess.mak" CFG="fchess - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "fchess - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "fchess - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "fchess - Win32 Debug"
  29. # PROP BASE Use_MFC 5
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  31. # PROP BASE Output_Dir ".WinDebug"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir ".WinDebug"
  33. # PROP Use_MFC 6
  34. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  35. # PROP Output_Dir ".WinDebug"
  36. # PROP Intermediate_Dir ".WinDebug"
  37. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  38. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FR /Yu"stdafx.h" /c
  39. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  40. # SUBTRACT CPP /Fr
  41. # ADD MTL /mktyplib203
  42. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  43. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  44. BSC32=bscmake.exe
  45. # ADD BASE BSC32 /nologo
  46. # ADD BSC32 /nologo
  47. LINK32=link.exe
  48. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  49. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none
  50. # ADD LINK32 wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  51. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  52. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fchess - Win32 Release"
  53. # PROP BASE Use_MFC 5
  54. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  55. # PROP BASE Output_Dir ".WinRel"
  56. # PROP BASE Intermediate_Dir ".WinRel"
  57. # PROP Use_MFC 6
  58. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  59. # PROP Output_Dir ".Release"
  60. # PROP Intermediate_Dir ".Release"
  61. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  62. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FR /Yu"stdafx.h" /c
  63. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  64. # SUBTRACT CPP /Fr
  65. # ADD MTL /mktyplib203
  66. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  67. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  68. BSC32=bscmake.exe
  69. # ADD BASE BSC32 /nologo
  70. # ADD BSC32 /nologo
  71. LINK32=link.exe
  72. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  73. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none
  74. # ADD LINK32 wsock32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /out:"fchess.exe"
  75. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  76. !ENDIF 
  77. # Begin Target
  78. # Name "fchess - Win32 Debug"
  79. # Name "fchess - Win32 Release"
  80. # Begin Group "Source Files"
  81. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  82. # Begin Source File
  83. SOURCE=.fchesdoc.cpp
  84. # End Source File
  85. # Begin Source File
  86. SOURCE=.fchess.cpp
  87. # End Source File
  88. # Begin Source File
  89. SOURCE=.fchess.rc
  90. # End Source File
  91. # Begin Source File
  92. SOURCE=.fchesvw.cpp
  93. # End Source File
  94. # Begin Source File
  95. SOURCE=.mainfrm.cpp
  96. # End Source File
  97. # Begin Source File
  98. SOURCE=.messageb.cpp
  99. # End Source File
  100. # Begin Source File
  101. SOURCE=.stdafx.cpp
  102. # ADD BASE CPP /Yc"stdafx.h"
  103. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  104. # End Source File
  105. # End Group
  106. # Begin Group "Header Files"
  107. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  108. # Begin Source File
  109. SOURCE=.fchesdoc.h
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112. SOURCE=.fchess.h
  113. # End Source File
  114. # Begin Source File
  115. SOURCE=.fchesvw.h
  116. # End Source File
  117. # Begin Source File
  118. SOURCE=.mainfrm.h
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121. SOURCE=.messageb.h
  122. # End Source File
  123. # Begin Source File
  124. SOURCE=.stdafx.h
  125. # End Source File
  126. # End Group
  127. # Begin Group "Resource Files"
  128. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  129. # Begin Source File
  130. SOURCE=.resbitmap1.bmp
  131. # End Source File
  132. # Begin Source File
  133. SOURCE=.resblack1.ico
  134. # End Source File
  135. # Begin Source File
  136. SOURCE=.rescur00001.cur
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139. SOURCE=.rescursor1.cur
  140. # End Source File
  141. # Begin Source File
  142. SOURCE=.resfchess.ico
  143. # End Source File
  144. # Begin Source File
  145. SOURCE=.resfchess.rc2
  146. # End Source File
  147. # Begin Source File
  148. SOURCE=.resico00001.ico
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151. SOURCE=.resico00002.ico
  152. # End Source File
  153. # Begin Source File
  154. SOURCE=.resico00003.ico
  155. # End Source File
  156. # Begin Source File
  157. SOURCE=.resicon1.ico
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160. SOURCE=.restoolbar.bmp
  161. # End Source File
  162. # Begin Source File
  163. SOURCE=.reswhite1.ico
  164. # End Source File
  165. # End Group
  166. # Begin Source File
  167. SOURCE=.tcpsocktcpsock.lib
  168. # End Source File
  169. # End Target
  170. # End Project