fchess.mak
上传用户:hy11688
上传日期:2007-01-08
资源大小:81k
文件大小:7k
源码类别:

棋牌游戏

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on fchess.dsp
  2. !IF "$(CFG)" == ""
  3. CFG=fchess - Win32 Debug
  4. !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to fchess - Win32 Debug.
  5. !ENDIF 
  6. !IF "$(CFG)" != "fchess - Win32 Debug" && "$(CFG)" != "fchess - Win32 Release"
  7. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  8. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  9. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "fchess.mak" CFG="fchess - Win32 Debug"
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  14. !MESSAGE 
  15. !MESSAGE "fchess - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  16. !MESSAGE "fchess - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  17. !MESSAGE 
  18. !ERROR An invalid configuration is specified.
  19. !ENDIF 
  20. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  21. NULL=
  22. !ELSE 
  23. NULL=nul
  24. !ENDIF 
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "fchess - Win32 Debug"
  29. OUTDIR=.WinDebug
  30. INTDIR=.WinDebug
  31. # Begin Custom Macros
  32. OutDir=..WinDebug
  33. # End Custom Macros
  34. !IF "$(RECURSE)" == "0" 
  35. ALL : "$(OUTDIR)fchess.exe"
  36. !ELSE 
  37. ALL : "$(OUTDIR)fchess.exe"
  38. !ENDIF 
  39. CLEAN :
  40. -@erase "$(INTDIR)estdlg.obj"
  41. -@erase "$(INTDIR)fchesdoc.obj"
  42. -@erase "$(INTDIR)fchess.obj"
  43. -@erase "$(INTDIR)fchess.pch"
  44. -@erase "$(INTDIR)fchess.res"
  45. -@erase "$(INTDIR)fchesvw.obj"
  46. -@erase "$(INTDIR)mainfrm.obj"
  47. -@erase "$(INTDIR)messageb.obj"
  48. -@erase "$(INTDIR)stdafx.obj"
  49. -@erase "$(INTDIR)vc50.idb"
  50. -@erase "$(INTDIR)vc50.pdb"
  51. -@erase "$(OUTDIR)fchess.exe"
  52. -@erase "$(OUTDIR)fchess.ilk"
  53. -@erase "$(OUTDIR)fchess.pdb"
  54. "$(OUTDIR)" :
  55.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  56. CPP_PROJ=/nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS"
  57.  /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)fchess.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\"
  58.  /Fd"$(INTDIR)\" /FD /c 
  59. CPP_OBJS=.WinDebug/
  60. CPP_SBRS=.
  61. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)fchess.res" /d "_DEBUG" 
  62. BSC32=bscmake.exe
  63. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)fchess.bsc" 
  64. BSC32_SBRS= 
  65. LINK32=link.exe
  66. LINK32_FLAGS=wsock32.lib tcpsock.lib /nologo /subsystem:windows
  67.  /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)fchess.pdb" /debug /machine:I386
  68.  /out:"$(OUTDIR)fchess.exe" 
  69. LINK32_OBJS= 
  70. "$(INTDIR)estdlg.obj" 
  71. "$(INTDIR)fchesdoc.obj" 
  72. "$(INTDIR)fchess.obj" 
  73. "$(INTDIR)fchess.res" 
  74. "$(INTDIR)fchesvw.obj" 
  75. "$(INTDIR)mainfrm.obj" 
  76. "$(INTDIR)messageb.obj" 
  77. "$(INTDIR)stdafx.obj"
  78. "$(OUTDIR)fchess.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  79.     $(LINK32) @<<
  80.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  81. <<
  82. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fchess - Win32 Release"
  83. OUTDIR=.WinRel
  84. INTDIR=.WinRel
  85. # Begin Custom Macros
  86. OutDir=..WinRel
  87. # End Custom Macros
  88. !IF "$(RECURSE)" == "0" 
  89. ALL : "$(OUTDIR)fchess.exe"
  90. !ELSE 
  91. ALL : "$(OUTDIR)fchess.exe"
  92. !ENDIF 
  93. CLEAN :
  94. -@erase "$(INTDIR)estdlg.obj"
  95. -@erase "$(INTDIR)fchesdoc.obj"
  96. -@erase "$(INTDIR)fchess.obj"
  97. -@erase "$(INTDIR)fchess.pch"
  98. -@erase "$(INTDIR)fchess.res"
  99. -@erase "$(INTDIR)fchesvw.obj"
  100. -@erase "$(INTDIR)mainfrm.obj"
  101. -@erase "$(INTDIR)messageb.obj"
  102. -@erase "$(INTDIR)stdafx.obj"
  103. -@erase "$(INTDIR)vc50.idb"
  104. -@erase "$(OUTDIR)fchess.exe"
  105. "$(OUTDIR)" :
  106.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  107. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D
  108.  "_MBCS" /D "_AFXDLL" /Fp"$(INTDIR)fchess.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\"
  109.  /Fd"$(INTDIR)\" /FD /c 
  110. CPP_OBJS=.WinRel/
  111. CPP_SBRS=.
  112. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)fchess.res" /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL" 
  113. BSC32=bscmake.exe
  114. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)fchess.bsc" 
  115. BSC32_SBRS= 
  116. LINK32=link.exe
  117. LINK32_FLAGS=wsock32.lib tcpsock.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no
  118.  /pdb:"$(OUTDIR)fchess.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)fchess.exe" 
  119. LINK32_OBJS= 
  120. "$(INTDIR)estdlg.obj" 
  121. "$(INTDIR)fchesdoc.obj" 
  122. "$(INTDIR)fchess.obj" 
  123. "$(INTDIR)fchess.res" 
  124. "$(INTDIR)fchesvw.obj" 
  125. "$(INTDIR)mainfrm.obj" 
  126. "$(INTDIR)messageb.obj" 
  127. "$(INTDIR)stdafx.obj"
  128. "$(OUTDIR)fchess.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  129.     $(LINK32) @<<
  130.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  131. <<
  132. !ENDIF 
  133. .c{$(CPP_OBJS)}.obj::
  134.    $(CPP) @<<
  135.    $(CPP_PROJ) $< 
  136. <<
  137. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj::
  138.    $(CPP) @<<
  139.    $(CPP_PROJ) $< 
  140. <<
  141. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj::
  142.    $(CPP) @<<
  143.    $(CPP_PROJ) $< 
  144. <<
  145. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  146.    $(CPP) @<<
  147.    $(CPP_PROJ) $< 
  148. <<
  149. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  150.    $(CPP) @<<
  151.    $(CPP_PROJ) $< 
  152. <<
  153. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  154.    $(CPP) @<<
  155.    $(CPP_PROJ) $< 
  156. <<
  157. MTL_PROJ=/mktyplib203 
  158. !IF "$(CFG)" == "fchess - Win32 Debug" || "$(CFG)" == "fchess - Win32 Release"
  159. SOURCE=.estdlg.cpp
  160. DEP_CPP_ESTDL=
  161. ".estdlg.h"
  162. ".stdafx.h"
  163. {$(INCLUDE)}"ts.h"
  164. "$(INTDIR)estdlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ESTDL) "$(INTDIR)"
  165.  "$(INTDIR)fchess.pch"
  166. SOURCE=.fchesdoc.cpp
  167. DEP_CPP_FCHES=
  168. ".fchesdoc.h"
  169. ".fchess.h"
  170. ".stdafx.h"
  171. "$(INTDIR)fchesdoc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FCHES) "$(INTDIR)"
  172.  "$(INTDIR)fchess.pch"
  173. SOURCE=.fchess.cpp
  174. DEP_CPP_FCHESS=
  175. ".fchesdoc.h"
  176. ".fchess.h"
  177. ".fchesvw.h"
  178. ".mainfrm.h"
  179. ".messageb.h"
  180. ".stdafx.h"
  181. {$(INCLUDE)}"ts.h"
  182. "$(INTDIR)fchess.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FCHESS) "$(INTDIR)"
  183.  "$(INTDIR)fchess.pch"
  184. SOURCE=.fchess.rc
  185. DEP_RSC_FCHESS_=
  186. ".rescur00001.cur"
  187. ".rescursor1.cur"
  188. ".resfchess.ico"
  189. ".resfchess.rc2"
  190. ".resico00001.ico"
  191. ".resicon1.ico"
  192. ".restoolbar.bmp"
  193. "$(INTDIR)fchess.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_FCHESS_) "$(INTDIR)"
  194. $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  195. SOURCE=.fchesvw.cpp
  196. DEP_CPP_FCHESV=
  197. ".estdlg.h"
  198. ".fchesdoc.h"
  199. ".fchess.h"
  200. ".fchesvw.h"
  201. ".messageb.h"
  202. ".stdafx.h"
  203. {$(INCLUDE)}"ts.h"
  204. "$(INTDIR)fchesvw.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FCHESV) "$(INTDIR)"
  205.  "$(INTDIR)fchess.pch"
  206. SOURCE=.mainfrm.cpp
  207. DEP_CPP_MAINF=
  208. ".fchess.h"
  209. ".mainfrm.h"
  210. ".messageb.h"
  211. ".stdafx.h"
  212. "$(INTDIR)mainfrm.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MAINF) "$(INTDIR)"
  213.  "$(INTDIR)fchess.pch"
  214. SOURCE=.messageb.cpp
  215. DEP_CPP_MESSA=
  216. ".fchess.h"
  217. ".messageb.h"
  218. ".stdafx.h"
  219. "$(INTDIR)messageb.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MESSA) "$(INTDIR)"
  220.  "$(INTDIR)fchess.pch"
  221. SOURCE=.stdafx.cpp
  222. DEP_CPP_STDAF=
  223. ".stdafx.h"
  224. !IF  "$(CFG)" == "fchess - Win32 Debug"
  225. CPP_SWITCHES=/nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D
  226.  "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)fchess.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\"
  227.  /Fd"$(INTDIR)\" /FD /c 
  228. "$(INTDIR)stdafx.obj" "$(INTDIR)fchess.pch" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF)
  229.  "$(INTDIR)"
  230. $(CPP) @<<
  231.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  232. <<
  233. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fchess - Win32 Release"
  234. CPP_SWITCHES=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D
  235.  "_MBCS" /D "_AFXDLL" /Fp"$(INTDIR)fchess.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\"
  236.  /Fd"$(INTDIR)\" /FD /c 
  237. "$(INTDIR)stdafx.obj" "$(INTDIR)fchess.pch" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF)
  238.  "$(INTDIR)"
  239. $(CPP) @<<
  240.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  241. <<
  242. !ENDIF 
  243. !ENDIF