fchess.cpp
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上传日期:2007-01-08
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源码类别:

棋牌游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // fchess.cpp : Defines the class behaviors for the application.
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "winsock.h"
  5. #include "fchess.h"
  6. #include ".tcpsockts.h"
  7. #include "messageb.h"
  8. #include "mainfrm.h"
  9. #include "fchesdoc.h"
  10. #include "fchesvw.h"
  11. #ifdef _DEBUG
  12. #undef THIS_FILE
  13. static char BASED_CODE THIS_FILE[] = __FILE__;
  14. #endif
  15. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  16. // CFchessApp
  17. BEGIN_MESSAGE_MAP(CFchessApp, CWinApp)
  18. //{{AFX_MSG_MAP(CFchessApp)
  19. ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, OnAppAbout)
  20. // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
  21. //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
  22. //}}AFX_MSG_MAP
  23. // Standard file based document commands
  24. ON_COMMAND(ID_FILE_NEW, CWinApp::OnFileNew)
  25. ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, CWinApp::OnFileOpen)
  26. END_MESSAGE_MAP()
  27. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  28. // CFchessApp construction
  29. CFchessApp::CFchessApp()
  30. {
  31. // TODO: add construction code here,
  32. // Place all significant initialization in InitInstance
  33. }
  34. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  35. // The one and only CFchessApp object
  36. CFchessApp theApp;
  37. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  38. // CFchessApp initialization
  39. BOOL CFchessApp::InitInstance()
  40. {
  41. // CG: The following block was added by the Windows Sockets component. { if (!AfxSocketInit()) { AfxMessageBox("socket failed"); return FALSE; } }
  42. // Standard initialization
  43. // If you are not using these features and wish to reduce the size
  44. //  of your final executable, you should remove from the following
  45. //  the specific initialization routines you do not need.
  46. /* WSADATA WSAdata;
  47.     if(0!=WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&WSAdata))
  48.       return FALSE;*/
  49. Enable3dControls();
  50. // Register the application's document templates.  Document templates
  51. //  serve as the connection between documents, frame windows and views.
  52. CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
  53. pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
  54. IDR_MAINFRAME,
  55. RUNTIME_CLASS(CFchessDoc),
  56. RUNTIME_CLASS(CMainFrame),       // main SDI frame window
  57. RUNTIME_CLASS(CFchessView));
  58. AddDocTemplate(pDocTemplate);
  59. // Enable DDE Execute open
  60. //EnableShellOpen();
  61. //RegisterShellFileTypes();
  62. SetRegistryKey(_T("HGTools"));
  63. // simple command line parsing
  64. if (m_lpCmdLine[0] == '')
  65. {
  66. // create a new (empty) document
  67. OnFileNew();
  68. }
  69. else
  70. {
  71. // open an existing document
  72. OpenDocumentFile(m_lpCmdLine);
  73. }
  74. // Enable drag/drop open
  75. //m_pMainWnd->DragAcceptFiles();
  76. return TRUE;
  77. }
  78.  
  79. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  80. // CAboutDlg dialog used for App About
  81. class CAboutDlg : public CDialog
  82. {
  83. public:
  84. CAboutDlg();
  85. // Dialog Data
  86. //{{AFX_DATA(CAboutDlg)
  87. enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
  88. CString m_szDis;
  89. //}}AFX_DATA
  90. // Implementation
  91. protected:
  92. virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
  93. //{{AFX_MSG(CAboutDlg)
  94. afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
  95. //}}AFX_MSG
  96. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  97. };
  98. CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
  99. {
  100. //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
  101. m_szDis = _T("");
  102. //}}AFX_DATA_INIT
  103. }
  104. void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  105. {
  106. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  107. //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
  108. DDX_Text(pDX, IDC_WIN_AND_LOST, m_szDis);
  109. //}}AFX_DATA_MAP
  110. }
  111. BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
  112. //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
  113. ON_WM_LBUTTONDOWN()
  114. //}}AFX_MSG_MAP
  115. END_MESSAGE_MAP()
  116. // App command to run the dialog
  117. void CFchessApp::OnAppAbout()
  118. {
  119. CAboutDlg aboutDlg;
  120. aboutDlg.DoModal();
  121. }
  122. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  123. // CFchessApp commands
  124. int CFchessApp::ExitInstance() 
  125. {
  126. WSACleanup();
  127. return CWinApp::ExitInstance();
  128. }
  129. void CAboutDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
  130. {
  131. OnOK();
  132. CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
  133. }