m_bbox.c
上传用户:xuyinpeng
上传日期:2021-05-12
资源大小:455k
文件大小:1k
源码类别:

射击游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
  2. //-----------------------------------------------------------------------------
  3. //
  4. // $Id:$
  5. //
  6. // Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc.
  7. //
  8. // This source is available for distribution and/or modification
  9. // only under the terms of the DOOM Source Code License as
  10. // published by id Software. All rights reserved.
  11. //
  12. // The source is distributed in the hope that it will be useful,
  13. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14. // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License
  15. // for more details.
  16. //
  17. // $Log:$
  18. //
  19. // DESCRIPTION:
  20. // Main loop menu stuff.
  21. // Random number LUT.
  22. // Default Config File.
  23. // PCX Screenshots.
  24. //
  25. //-----------------------------------------------------------------------------
  26. static const char
  27. rcsid[] = "$Id: m_bbox.c,v 1.1 1997/02/03 22:45:10 b1 Exp $";
  28. #ifdef __GNUG__
  29. #pragma implementation "m_bbox.h"
  30. #endif
  31. #include "m_bbox.h"
  32. #define MAXINT 0x7FFFFFFF;
  33. #define MININT 0x80000000;
  34. void M_ClearBox (fixed_t *box)
  35. {
  36.     box[BOXTOP] = box[BOXRIGHT] = MININT;
  37.     box[BOXBOTTOM] = box[BOXLEFT] = MAXINT;
  38. }
  39. void
  40. M_AddToBox
  41. ( fixed_t* box,
  42.   fixed_t x,
  43.   fixed_t y )
  44. {
  45.     if (x<box[BOXLEFT])
  46. box[BOXLEFT] = x;
  47.     else if (x>box[BOXRIGHT])
  48. box[BOXRIGHT] = x;
  49.     if (y<box[BOXBOTTOM])
  50. box[BOXBOTTOM] = y;
  51.     else if (y>box[BOXTOP])
  52. box[BOXTOP] = y;
  53. }