hu_stuff.h
上传用户:xuyinpeng
上传日期:2021-05-12
资源大小:455k
文件大小:2k
源码类别:

射击游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
  2. //-----------------------------------------------------------------------------
  3. //
  4. // $Id:$
  5. //
  6. // Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc.
  7. //
  8. // This source is available for distribution and/or modification
  9. // only under the terms of the DOOM Source Code License as
  10. // published by id Software. All rights reserved.
  11. //
  12. // The source is distributed in the hope that it will be useful,
  13. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14. // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License
  15. // for more details.
  16. //
  17. // DESCRIPTION:  Head up display
  18. //
  19. //-----------------------------------------------------------------------------
  20. #ifndef __HU_STUFF_H__
  21. #define __HU_STUFF_H__
  22. #include "d_event.h"
  23. //
  24. // Globally visible constants.
  25. //
  26. #define HU_FONTSTART '!' // the first font characters
  27. #define HU_FONTEND '_' // the last font characters
  28. // Calculate # of glyphs in font.
  29. #define HU_FONTSIZE (HU_FONTEND - HU_FONTSTART + 1)
  30. #define HU_BROADCAST 5
  31. #define HU_MSGREFRESH KEY_ENTER
  32. #define HU_MSGX 0
  33. #define HU_MSGY 0
  34. #define HU_MSGWIDTH 64 // in characters
  35. #define HU_MSGHEIGHT 1 // in lines
  36. #define HU_MSGTIMEOUT (4*TICRATE)
  37. //
  38. // HEADS UP TEXT
  39. //
  40. void HU_Init(void);
  41. void HU_Start(void);
  42. boolean HU_Responder(event_t* ev);
  43. void HU_Ticker(void);
  44. void HU_Drawer(void);
  45. char HU_dequeueChatChar(void);
  46. void HU_Erase(void);
  47. #endif
  48. //-----------------------------------------------------------------------------
  49. //
  50. // $Log:$
  51. //
  52. //-----------------------------------------------------------------------------