am_map.h
上传用户:xuyinpeng
上传日期:2021-05-12
资源大小:455k
文件大小:1k
源码类别:

射击游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
  2. //-----------------------------------------------------------------------------
  3. //
  4. // $Id:$
  5. //
  6. // Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc.
  7. //
  8. // This source is available for distribution and/or modification
  9. // only under the terms of the DOOM Source Code License as
  10. // published by id Software. All rights reserved.
  11. //
  12. // The source is distributed in the hope that it will be useful,
  13. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14. // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License
  15. // for more details.
  16. //
  17. // DESCRIPTION:
  18. //  AutoMap module.
  19. //
  20. //-----------------------------------------------------------------------------
  21. #ifndef __AMMAP_H__
  22. #define __AMMAP_H__
  23. // Used by ST StatusBar stuff.
  24. #define AM_MSGHEADER (('a'<<24)+('m'<<16))
  25. #define AM_MSGENTERED (AM_MSGHEADER | ('e'<<8))
  26. #define AM_MSGEXITED (AM_MSGHEADER | ('x'<<8))
  27. // Called by main loop.
  28. boolean AM_Responder (event_t* ev);
  29. // Called by main loop.
  30. void AM_Ticker (void);
  31. // Called by main loop,
  32. // called instead of view drawer if automap active.
  33. void AM_Drawer (void);
  34. // Called to force the automap to quit
  35. // if the level is completed while it is up.
  36. void AM_Stop (void);
  37. #endif
  38. //-----------------------------------------------------------------------------
  39. //
  40. // $Log:$
  41. //
  42. //-----------------------------------------------------------------------------