StarFieldDlg.cpp
上传用户:kangjialed
上传日期:2021-05-31
资源大小:23k
文件大小:3k
源码类别:

屏幕保护

开发平台:

Visual C++

  1. // StarFieldDlg.cpp : implementation file
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "StarField.h"
  5. #include "StarFieldDlg.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. #define WHITE RGB(255,255,255)
  12. #define BLACK RGB(0,0,0)
  13. int width, height;
  14. CStarFieldDlg::CStarFieldDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
  15. : CDialog(CStarFieldDlg::IDD, pParent)
  16. {
  17. //{{AFX_DATA_INIT(CStarFieldDlg)
  18. // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
  19. //}}AFX_DATA_INIT
  20. m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
  21. }
  22. void CStarFieldDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  23. {
  24. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  25. //{{AFX_DATA_MAP(CStarFieldDlg)
  26. // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
  27. //}}AFX_DATA_MAP
  28. }
  29. BEGIN_MESSAGE_MAP(CStarFieldDlg, CDialog)
  30. //{{AFX_MSG_MAP(CStarFieldDlg)
  31. ON_WM_PAINT()
  32. ON_WM_QUERYDRAGICON()
  33. ON_WM_TIMER()
  34. ON_WM_LBUTTONDOWN()
  35. ON_WM_SIZE()
  36. //}}AFX_MSG_MAP
  37. END_MESSAGE_MAP()
  38. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  39. // CStarFieldDlg message handlers
  40. BOOL CStarFieldDlg::OnInitDialog()
  41. {
  42. CDialog::OnInitDialog();
  43. SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
  44. SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
  45. width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
  46. height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
  47. for (int i=1; i<=StarCount; i++)
  48. {
  49. Star[i].speed = rand()%10+1;
  50. Star[i].x = rand()%width;
  51. Star[i].y = rand()%height;
  52. }
  53. MoveWindow(0,0,width,height);
  54. SetTimer(IDT_TIMER,60,NULL);
  55. return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
  56. }
  57. // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
  58. //  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
  59. //  this is automatically done for you by the framework.
  60. void CStarFieldDlg::OnPaint() 
  61. {
  62. CPaintDC dc(this);
  63. Cls(&dc);
  64. if (IsIconic())
  65. {
  66.  // device context for painting
  67. SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
  68. // Center icon in client rectangle
  69. int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
  70. int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
  71. CRect rect;
  72. GetClientRect(&rect);
  73. int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
  74. int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
  75. // Draw the icon
  76. dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
  77. }
  78. else
  79. {
  80. CDialog::OnPaint();
  81. }
  82. }
  83. void CStarFieldDlg::Point(CDC* dc,int x, int y, int Size) 
  84. {
  85. CPen lPen(PS_SOLID, Size, WHITE);
  86. dc->SelectObject(&lPen);
  87. dc->MoveTo(x,y);
  88. dc->LineTo(x,y);
  89. }
  90. void CStarFieldDlg::Cls(CDC *dc) 
  91. {
  92. CBrush lSolidBrush(BLACK);
  93. dc->SelectObject(&lSolidBrush);
  94. dc->Rectangle(0,0,width,height);
  95. }
  96. void CStarFieldDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 
  97. {
  98. CClientDC dc(this);
  99. Cls(&dc);
  100. for (int i=1; i<=StarCount; i++)
  101. {
  102. Star[i].y += Star[i].speed;
  103. if (Star[i].y > height)
  104. {
  105. Star[i].x = rand() % width;
  106. Star[i].y = -Star[i].speed;
  107. Star[i].speed = rand()%10+1;
  108. }
  109. Point(&dc,Star[i].x,Star[i].y,int(Star[i].speed/4)+1);
  110. }
  111. CDialog::OnTimer(nIDEvent);
  112. }
  113. HCURSOR CStarFieldDlg::OnQueryDragIcon()
  114. {
  115. return (HCURSOR) m_hIcon;
  116. }
  117. void CStarFieldDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
  118. {
  119. OnOK();
  120. CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
  121. }