SummonDamageHandler.java
上传用户:gwt600
上传日期:2021-06-03
资源大小:704k
文件大小:5k
源码类别:

游戏

开发平台:

Java

  1. /*
  2. This file is part of the OdinMS Maple Story Server
  3. Copyright (C) 2008 Patrick Huy <patrick.huy@frz.cc> 
  4. Matthias Butz <matze@odinms.de>
  5. Jan Christian Meyer <vimes@odinms.de>
  6. This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  7. it under the terms of the GNU Affero General Public License version 3
  8. as published by the Free Software Foundation. You may not use, modify
  9. or distribute this program under any other version of the
  10. GNU Affero General Public License.
  11. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  12. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  14. GNU Affero General Public License for more details.
  15. You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
  16. along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  17.  */
  18. package net.sf.odinms.net.channel.handler;
  19. import java.util.ArrayList;
  20. import java.util.Collection;
  21. import java.util.List;
  22. import net.sf.odinms.client.ISkill;
  23. import net.sf.odinms.client.MapleCharacter;
  24. import net.sf.odinms.client.MapleClient;
  25. import net.sf.odinms.client.SkillFactory;
  26. import net.sf.odinms.client.anticheat.CheatingOffense;
  27. import net.sf.odinms.client.status.MonsterStatusEffect;
  28. import net.sf.odinms.net.AbstractMaplePacketHandler;
  29. import net.sf.odinms.server.MapleStatEffect;
  30. import net.sf.odinms.server.life.MapleMonster;
  31. import net.sf.odinms.server.maps.MapleSummon;
  32. import net.sf.odinms.tools.MaplePacketCreator;
  33. import net.sf.odinms.tools.data.input.SeekableLittleEndianAccessor;
  34. public class SummonDamageHandler extends AbstractMaplePacketHandler {
  35.     public class SummonAttackEntry {
  36.         private int monsterOid;
  37.         private int damage;
  38.         public SummonAttackEntry(int monsterOid, int damage) {
  39.             super();
  40.             this.monsterOid = monsterOid;
  41.             this.damage = damage;
  42.         }
  43.         public int getMonsterOid() {
  44.             return monsterOid;
  45.         }
  46.         public int getDamage() {
  47.             return damage;
  48.         }
  49.     }
  50.     @Override
  51.     public void handlePacket(SeekableLittleEndianAccessor slea, MapleClient c) {
  52.         int oid = slea.readInt();
  53.         MapleCharacter player = c.getPlayer();
  54.         Collection<MapleSummon> summons = player.getSummons().values();
  55.         MapleSummon summon = null;
  56.         for (MapleSummon sum : summons) {
  57.             if (sum.getObjectId() == oid) {
  58.                 summon = sum;
  59.             }
  60.         }
  61.         if (summon == null) {
  62.             summons.remove(summon);
  63.             player.getMap().removeMapObject(summon);
  64.             return; // attacking with a nonexistant summon
  65.         }
  66.         ISkill summonSkill = SkillFactory.getSkill(summon.getSkill());
  67.         MapleStatEffect summonEffect = summonSkill.getEffect(summon.getSkillLevel());
  68.         slea.skip(5);
  69.         List<SummonAttackEntry> allDamage = new ArrayList<SummonAttackEntry>();
  70.         int numAttacked = slea.readByte();
  71.         player.getCheatTracker().checkSummonAttack();
  72.         for (int x = 0; x < numAttacked; x++) {
  73.             int monsterOid = slea.readInt(); // attacked oid
  74.             slea.skip(14); // who knows
  75.             int damage = slea.readInt();
  76.             allDamage.add(new SummonAttackEntry(monsterOid, damage));
  77.         }
  78.         if (!player.isAlive()) {
  79.             player.getCheatTracker().registerOffense(CheatingOffense.ATTACKING_WHILE_DEAD);
  80.             return;
  81.         }
  82.         player.getMap().broadcastMessage(player, MaplePacketCreator.summonAttack(player.getId(), summon.getSkill(), 4, allDamage), summon.getPosition());
  83.         for (SummonAttackEntry attackEntry : allDamage) {
  84.             int damage = attackEntry.getDamage();
  85.             MapleMonster target = player.getMap().getMonsterByOid(attackEntry.getMonsterOid());
  86.             if (target != null) {
  87.                 if (damage > 0 && summonEffect.getMonsterStati().size() > 0) {
  88.                     if (summonEffect.makeChanceResult()) {
  89.                         MonsterStatusEffect monsterStatusEffect = new MonsterStatusEffect(summonEffect.getMonsterStati(), summonSkill, false);
  90.                         target.applyStatus(player, monsterStatusEffect, summonEffect.isPoison(), 4000);
  91.                     }
  92.                 }
  93.                 player.getMap().damageMonster(player, target, damage);
  94.                 player.checkMonsterAggro(target);
  95.             }
  96.         }
  97.     // attacking snail (102) with 1892 damage
  98.     // 7B 00 FD FE 30 00 00 2F 44 3F C6 5D C8 01 84 01 66 00 00 00 06 81 00 05 88 02 51 00 88 02 51 00 64 00 64 07 00 00 F1 02 60 00
  99.     // frostprey attacking 2 snails with 9491, 9147 damage
  100.     // 7B 00 0D 26 31 00 A0 FF 17 8B C7 5D C8 01 04 02 70 00 00 00 06 81 00 05 5C 02 4E 00 5C 02 4E 00 18 06 13 25 00 00 72 00 00 00 06 81 00 05 7E 02 7F 00 7E 02 7F 00 18 06 BB 23 00 00 33 02 63 00
  101.     }
  102. }