SpawnPetHandler.java
上传用户:gwt600
上传日期:2021-06-03
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文件大小:5k
源码类别:

游戏

开发平台:

Java

  1. /*
  2. This file is part of the OdinMS Maple Story Server
  3. Copyright (C) 2008 Patrick Huy <patrick.huy@frz.cc>
  4. Matthias Butz <matze@odinms.de>
  5. Jan Christian Meyer <vimes@odinms.de>
  6. This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  7. it under the terms of the GNU Affero General Public License version 3
  8. as published by the Free Software Foundation. You may not use, modify
  9. or distribute this program under any other version of the
  10. GNU Affero General Public License.
  11. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  12. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  14. GNU Affero General Public License for more details.
  15. You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
  16. along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  17.  */
  18. package net.sf.odinms.net.channel.handler;
  19. import java.awt.Point;
  20. import java.util.ArrayList;
  21. import java.util.List;
  22. import java.util.Random;
  23. import net.sf.odinms.client.IItem;
  24. import net.sf.odinms.client.MapleCharacter;
  25. import net.sf.odinms.client.MapleClient;
  26. import net.sf.odinms.client.MapleInventoryType;
  27. import net.sf.odinms.client.MaplePet;
  28. import net.sf.odinms.client.MapleStat;
  29. import net.sf.odinms.client.PetDataFactory;
  30. import net.sf.odinms.client.SkillFactory;
  31. import net.sf.odinms.net.AbstractMaplePacketHandler;
  32. import net.sf.odinms.server.MapleInventoryManipulator;
  33. import net.sf.odinms.tools.MaplePacketCreator;
  34. import net.sf.odinms.tools.Pair;
  35. import net.sf.odinms.tools.data.input.SeekableLittleEndianAccessor;
  36. public class SpawnPetHandler extends AbstractMaplePacketHandler {
  37.     /* TODO:
  38.      * 1. Move the equpping into a function.
  39.      */
  40.     @Override
  41.     public void handlePacket(SeekableLittleEndianAccessor slea, MapleClient c) {
  42.         c.getPlayer().resetAfkTime();
  43.         slea.readInt();
  44.         byte slot = slea.readByte();
  45.         slea.readByte();
  46.         boolean lead = slea.readByte() == 1;
  47.         MapleCharacter player = c.getPlayer();
  48.         IItem item = player.getInventory(MapleInventoryType.CASH).getItem(slot);
  49.         if (item.getItemId() == 5000028 || item.getItemId() == 5000047) {
  50.             boolean done = false;
  51.             int petno;
  52.             int[] pet;
  53.             int[] dragon = {5000029, 5000030, 5000031, 5000032, 5000033};
  54.             int[] robot = {5000048, 5000049, 5000050, 5000051, 5000052, 5000053};
  55.             pet = item.getItemId() == 5000028 ? dragon : robot;
  56.             Random egg = new Random();
  57.             for (int i = 0; i < pet.length && !done; i++) {
  58.                 petno = egg.nextInt(pet.length);
  59.                 if (!player.haveItem(pet[petno], 1, true, true)) {
  60.                     MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, MapleInventoryType.CASH, item.getPosition(), (short) 1, true, false);
  61.                     MapleInventoryManipulator.addById(c, pet[petno], (short) 1, null, MaplePet.createPet(pet[petno]));
  62.                     done = true;
  63.                 }
  64.             }
  65.             if (!done) {
  66.                 player.dropMessage(1, "You currently have all the dragons or robots.");
  67.                 return;
  68.             }
  69.         }
  70.         // New instance of MaplePet - using the item ID and unique pet ID
  71.         MaplePet pet = MaplePet.loadFromDb(player.getInventory(MapleInventoryType.CASH).getItem(slot).getItemId(), slot, player.getInventory(MapleInventoryType.CASH).getItem(slot).getPetId());
  72.         // Assign the pet to the player, set stats
  73.         if (player.getPetIndex(pet) != -1) {
  74.             player.unequipPet(pet, true);
  75.         } else {
  76.             if (player.getSkillLevel(SkillFactory.getSkill(8)) == 0 && player.getPet(0) != null) {
  77.                 player.unequipPet(player.getPet(0), false);
  78.             }
  79.             if (lead) {
  80.                 player.shiftPetsRight();
  81.             }
  82.             Point pos = player.getPosition();
  83.             pos.y -= 12;
  84.             pet.setPos(pos);
  85.             pet.setFh(player.getMap().getFootholds().findBelow(pet.getPos()).getId());
  86.             pet.setStance(0);
  87.             player.addPet(pet);
  88.             // Broadcast packet to the map...
  89.             player.getMap().broadcastMessage(player, MaplePacketCreator.showPet(player, pet, false), true);
  90.             // Find the pet's unique ID
  91.             int uniqueid = pet.getUniqueId();
  92.             // Make a new List for the stat update
  93.             List<Pair<MapleStat, Integer>> stats = new ArrayList<Pair<MapleStat, Integer>>();
  94.             stats.add(new Pair<MapleStat, Integer>(MapleStat.PET, Integer.valueOf(uniqueid)));
  95.             // Write the stat update to the player...
  96.             c.getSession().write(MaplePacketCreator.petStatUpdate(player));
  97.             c.getSession().write(MaplePacketCreator.enableActions());
  98.             // Get the data
  99.             int hunger = PetDataFactory.getHunger(pet.getItemId());
  100.             // Start the fullness schedule
  101.             player.startFullnessSchedule(hunger, pet, player.getPetIndex(pet));
  102.         }
  103.     }
  104. }