UseItemHandler.java
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上传日期:2021-06-03
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文件大小:3k
源码类别:

游戏

开发平台:

Java

  1. /*
  2. This file is part of the OdinMS Maple Story Server
  3. Copyright (C) 2008 Patrick Huy <patrick.huy@frz.cc>
  4. Matthias Butz <matze@odinms.de>
  5. Jan Christian Meyer <vimes@odinms.de>
  6. This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  7. it under the terms of the GNU Affero General Public License version 3
  8. as published by the Free Software Foundation. You may not use, modify
  9. or distribute this program under any other version of the
  10. GNU Affero General Public License.
  11. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  12. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  14. GNU Affero General Public License for more details.
  15. You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
  16. along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  17.  */
  18. /*
  19.  * UseItemHandler.java
  20.  *
  21.  * Created on 27. November 2007, 16:51
  22.  */
  23. package net.sf.odinms.net.channel.handler;
  24. import net.sf.odinms.client.IItem;
  25. import net.sf.odinms.client.MapleClient;
  26. import net.sf.odinms.client.MapleInventoryType;
  27. import net.sf.odinms.net.AbstractMaplePacketHandler;
  28. import net.sf.odinms.server.MapleInventoryManipulator;
  29. import net.sf.odinms.server.MapleItemInformationProvider;
  30. import net.sf.odinms.tools.MaplePacketCreator;
  31. import net.sf.odinms.scripting.npc.NPCScriptManager;
  32. import net.sf.odinms.tools.data.input.SeekableLittleEndianAccessor;
  33. /**
  34.  *
  35.  * @author Matze
  36.  */
  37. public class UseItemHandler extends AbstractMaplePacketHandler {
  38.     public void handlePacket(SeekableLittleEndianAccessor slea, MapleClient c) {
  39.         c.getPlayer().resetAfkTime();
  40.         if (!c.getPlayer().isAlive()) {
  41.             c.getSession().write(MaplePacketCreator.enableActions());
  42.             return;
  43.         }
  44.         MapleItemInformationProvider ii = MapleItemInformationProvider.getInstance();
  45.         slea.readInt(); // i have no idea :) (o.o)
  46.         byte slot = (byte) slea.readShort();
  47.         int itemId = slea.readInt(); //as if we cared... ;)
  48.         IItem toUse = c.getPlayer().getInventory(MapleInventoryType.USE).getItem(slot);
  49.         if (itemId == 2022118) {
  50.             c.getPlayer().dropMessage(1, "Please keep this item for scrolling purposes (: Gives you 100% scroll rate.");
  51.             c.getSession().write(MaplePacketCreator.enableActions()); // rofl just incase
  52.             return;
  53.         } else if (itemId == 2022065) {
  54.             NPCScriptManager.getInstance().start(c, 9010000, "JobChanger", null);
  55.         } else if (toUse != null && toUse.getQuantity() > 0) {
  56.             if (toUse.getItemId() != itemId) {
  57.                 return;
  58.             }
  59.             if (ii.isTownScroll(itemId)) {
  60.                 if (ii.getItemEffect(toUse.getItemId()).applyTo(c.getPlayer())) {
  61.                     MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, MapleInventoryType.USE, slot, (short) 1, false);
  62.                 }
  63.                 c.getSession().write(MaplePacketCreator.enableActions());
  64.                 return;
  65.             }
  66.             MapleInventoryManipulator.removeFromSlot(c, MapleInventoryType.USE, slot, (short) 1, false);
  67.             ii.getItemEffect(toUse.getItemId()).applyTo(c.getPlayer());
  68.         }
  69.     }
  70. }
  71.