MaplePacketHandler.java
上传用户:gwt600
上传日期:2021-06-03
资源大小:704k
文件大小:2k
源码类别:

游戏

开发平台:

Java

  1. /*
  2. This file is part of the OdinMS Maple Story Server
  3. Copyright (C) 2008 Patrick Huy <patrick.huy@frz.cc> 
  4. Matthias Butz <matze@odinms.de>
  5. Jan Christian Meyer <vimes@odinms.de>
  6. This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  7. it under the terms of the GNU Affero General Public License version 3
  8. as published by the Free Software Foundation. You may not use, modify
  9. or distribute this program under any other version of the
  10. GNU Affero General Public License.
  11. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  12. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  14. GNU Affero General Public License for more details.
  15. You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
  16. along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  17.  */
  18. package net.sf.odinms.net;
  19. import net.sf.odinms.client.MapleClient;
  20. import net.sf.odinms.tools.data.input.SeekableLittleEndianAccessor;
  21. public interface MaplePacketHandler {
  22.     void handlePacket(SeekableLittleEndianAccessor slea, MapleClient c);
  23.     /**
  24.      * This method validates some general state constrains. For example that the
  25.      * Client has to be logged in for this packet. When the method returns false
  26.      * the Client should be disconnected. Further validation based on the
  27.      * content of the packet and disconnecting the client if it's invalid in
  28.      * handlePacket is recommended.
  29.      *
  30.      * @param c the client
  31.      * @return true if the state of the client is valid to send this packettype
  32.      */
  33.     boolean validateState(MapleClient c);
  34. }