jmorecfg.h
上传用户:shtaya11
上传日期:2021-10-17
资源大小:941k
文件大小:12k
源码类别:

2D图形编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * jmorecfg.h
  3.  *
  4.  * Copyright (C) 1991-1995, Thomas G. Lane.
  5.  * This file is part of the Independent JPEG Group's software.
  6.  * For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
  7.  *
  8.  * This file contains additional configuration options that customize the
  9.  * JPEG software for special applications or support machine-dependent
  10.  * optimizations.  Most users will not need to touch this file.
  11.  */
  12. /*
  13.  * Define BITS_IN_JSAMPLE as either
  14.  *   8   for 8-bit sample values (the usual setting)
  15.  *   12  for 12-bit sample values
  16.  * Only 8 and 12 are legal data precisions for lossy JPEG according to the
  17.  * JPEG standard, and the IJG code does not support anything else!
  18.  * We do not support run-time selection of data precision, sorry.
  19.  */
  20. #define BITS_IN_JSAMPLE  8 /* use 8 or 12 */
  21. /*
  22.  * Maximum number of components (color channels) allowed in JPEG image.
  23.  * To meet the letter of the JPEG spec, set this to 255.  However, darn
  24.  * few applications need more than 4 channels (maybe 5 for CMYK + alpha
  25.  * mask).  We recommend 10 as a reasonable compromise; use 4 if you are
  26.  * really short on memory.  (Each allowed component costs a hundred or so
  27.  * bytes of storage, whether actually used in an image or not.)
  28.  */
  29. #define MAX_COMPONENTS  10 /* maximum number of image components */
  30. /*
  31.  * Basic data types.
  32.  * You may need to change these if you have a machine with unusual data
  33.  * type sizes; for example, "char" not 8 bits, "short" not 16 bits,
  34.  * or "long" not 32 bits.  We don't care whether "int" is 16 or 32 bits,
  35.  * but it had better be at least 16.
  36.  */
  37. /* Representation of a single sample (pixel element value).
  38.  * We frequently allocate large arrays of these, so it's important to keep
  39.  * them small.  But if you have memory to burn and access to char or short
  40.  * arrays is very slow on your hardware, you might want to change these.
  41.  */
  42. #if BITS_IN_JSAMPLE == 8
  43. /* JSAMPLE should be the smallest type that will hold the values 0..255.
  44.  * You can use a signed char by having GETJSAMPLE mask it with 0xFF.
  45.  */
  46. #ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
  47. typedef unsigned char JSAMPLE;
  48. #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
  49. #else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
  50. typedef char JSAMPLE;
  51. #ifdef CHAR_IS_UNSIGNED
  52. #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
  53. #else
  54. #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value) & 0xFF)
  55. #endif /* CHAR_IS_UNSIGNED */
  56. #endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
  57. #define MAXJSAMPLE 255
  58. #define CENTERJSAMPLE 128
  59. #endif /* BITS_IN_JSAMPLE == 8 */
  60. #if BITS_IN_JSAMPLE == 12
  61. /* JSAMPLE should be the smallest type that will hold the values 0..4095.
  62.  * On nearly all machines "short" will do nicely.
  63.  */
  64. typedef short JSAMPLE;
  65. #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
  66. #define MAXJSAMPLE 4095
  67. #define CENTERJSAMPLE 2048
  68. #endif /* BITS_IN_JSAMPLE == 12 */
  69. /* Representation of a DCT frequency coefficient.
  70.  * This should be a signed value of at least 16 bits; "short" is usually OK.
  71.  * Again, we allocate large arrays of these, but you can change to int
  72.  * if you have memory to burn and "short" is really slow.
  73.  */
  74. typedef short JCOEF;
  75. /* Compressed datastreams are represented as arrays of JOCTET.
  76.  * These must be EXACTLY 8 bits wide, at least once they are written to
  77.  * external storage.  Note that when using the stdio data source/destination
  78.  * managers, this is also the data type passed to fread/fwrite.
  79.  */
  80. #ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
  81. typedef unsigned char JOCTET;
  82. #define GETJOCTET(value)  (value)
  83. #else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
  84. typedef char JOCTET;
  85. #ifdef CHAR_IS_UNSIGNED
  86. #define GETJOCTET(value)  (value)
  87. #else
  88. #define GETJOCTET(value)  ((value) & 0xFF)
  89. #endif /* CHAR_IS_UNSIGNED */
  90. #endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
  91. /* These typedefs are used for various table entries and so forth.
  92.  * They must be at least as wide as specified; but making them too big
  93.  * won't cost a huge amount of memory, so we don't provide special
  94.  * extraction code like we did for JSAMPLE.  (In other words, these
  95.  * typedefs live at a different point on the speed/space tradeoff curve.)
  96.  */
  97. /* UINT8 must hold at least the values 0..255. */
  98. #ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
  99. typedef unsigned char UINT8;
  100. #else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
  101. #ifdef CHAR_IS_UNSIGNED
  102. typedef char UINT8;
  103. #else /* not CHAR_IS_UNSIGNED */
  104. typedef short UINT8;
  105. #endif /* CHAR_IS_UNSIGNED */
  106. #endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
  107. /* UINT16 must hold at least the values 0..65535. */
  108. #ifdef HAVE_UNSIGNED_SHORT
  109. typedef unsigned short UINT16;
  110. #else /* not HAVE_UNSIGNED_SHORT */
  111. typedef unsigned int UINT16;
  112. #endif /* HAVE_UNSIGNED_SHORT */
  113. /* INT16 must hold at least the values -32768..32767. */
  114. #ifndef XMD_H /* X11/xmd.h correctly defines INT16 */
  115. typedef short INT16;
  116. #endif
  117. /* INT32 must hold at least signed 32-bit values. */
  118. #ifndef XMD_H /* X11/xmd.h correctly defines INT32 */
  119. typedef long INT32;
  120. #endif
  121. /* Datatype used for image dimensions.  The JPEG standard only supports
  122.  * images up to 64K*64K due to 16-bit fields in SOF markers.  Therefore
  123.  * "unsigned int" is sufficient on all machines.  However, if you need to
  124.  * handle larger images and you don't mind deviating from the spec, you
  125.  * can change this datatype.
  126.  */
  127. typedef unsigned int JDIMENSION;
  128. #define JPEG_MAX_DIMENSION  65500L  /* a tad under 64K to prevent overflows */
  129. /* These defines are used in all function definitions and extern declarations.
  130.  * You could modify them if you need to change function linkage conventions.
  131.  * Another application is to make all functions global for use with debuggers
  132.  * or code profilers that require it.
  133.  */
  134. #define METHODDEF static /* a function called through method pointers */
  135. #define LOCAL   static /* a function used only in its module */
  136. #define GLOBAL /* a function referenced thru EXTERNs */
  137. #define EXTERN   extern /* a reference to a GLOBAL function */
  138. /* Here is the pseudo-keyword for declaring pointers that must be "far"
  139.  * on 80x86 machines.  Most of the specialized coding for 80x86 is handled
  140.  * by just saying "FAR *" where such a pointer is needed.  In a few places
  141.  * explicit coding is needed; see uses of the NEED_FAR_POINTERS symbol.
  142.  */
  143. #ifdef NEED_FAR_POINTERS
  144. #define FAR  far
  145. #else
  146. #define FAR
  147. #endif
  148. /*
  149.  * On a few systems, type boolean and/or its values FALSE, TRUE may appear
  150.  * in standard header files.  Or you may have conflicts with application-
  151.  * specific header files that you want to include together with these files.
  152.  * Defining HAVE_BOOLEAN before including jpeglib.h should make it work.
  153.  */
  154. #ifndef HAVE_BOOLEAN
  155. typedef int boolean;
  156. #endif
  157. #ifndef FALSE /* in case these macros already exist */
  158. #define FALSE 0 /* values of boolean */
  159. #endif
  160. #ifndef TRUE
  161. #define TRUE 1
  162. #endif
  163. /*
  164.  * The remaining options affect code selection within the JPEG library,
  165.  * but they don't need to be visible to most applications using the library.
  166.  * To minimize application namespace pollution, the symbols won't be
  167.  * defined unless JPEG_INTERNALS or JPEG_INTERNAL_OPTIONS has been defined.
  168.  */
  169. #ifdef JPEG_INTERNALS
  170. #define JPEG_INTERNAL_OPTIONS
  171. #endif
  172. #ifdef JPEG_INTERNAL_OPTIONS
  173. /*
  174.  * These defines indicate whether to include various optional functions.
  175.  * Undefining some of these symbols will produce a smaller but less capable
  176.  * library.  Note that you can leave certain source files out of the
  177.  * compilation/linking process if you've #undef'd the corresponding symbols.
  178.  * (You may HAVE to do that if your compiler doesn't like null source files.)
  179.  */
  180. /* Arithmetic coding is unsupported for legal reasons.  Complaints to IBM. */
  181. /* Capability options common to encoder and decoder: */
  182. #define DCT_ISLOW_SUPPORTED /* slow but accurate integer algorithm */
  183. #define DCT_IFAST_SUPPORTED /* faster, less accurate integer method */
  184. #define DCT_FLOAT_SUPPORTED /* floating-point: accurate, fast on fast HW */
  185. /* Encoder capability options: */
  186. #undef  C_ARITH_CODING_SUPPORTED    /* Arithmetic coding back end? */
  187. #define C_MULTISCAN_FILES_SUPPORTED /* Multiple-scan JPEG files? */
  188. #define C_PROGRESSIVE_SUPPORTED     /* Progressive JPEG? (Requires MULTISCAN)*/
  189. #define ENTROPY_OPT_SUPPORTED     /* Optimization of entropy coding parms? */
  190. /* Note: if you selected 12-bit data precision, it is dangerous to turn off
  191.  * ENTROPY_OPT_SUPPORTED.  The standard Huffman tables are only good for 8-bit
  192.  * precision, so jchuff.c normally uses entropy optimization to compute
  193.  * usable tables for higher precision.  If you don't want to do optimization,
  194.  * you'll have to supply different default Huffman tables.
  195.  * The exact same statements apply for progressive JPEG: the default tables
  196.  * don't work for progressive mode.  (This may get fixed, however.)
  197.  */
  198. #define INPUT_SMOOTHING_SUPPORTED   /* Input image smoothing option? */
  199. /* Decoder capability options: */
  200. #undef  D_ARITH_CODING_SUPPORTED    /* Arithmetic coding back end? */
  201. #define D_MULTISCAN_FILES_SUPPORTED /* Multiple-scan JPEG files? */
  202. #define D_PROGRESSIVE_SUPPORTED     /* Progressive JPEG? (Requires MULTISCAN)*/
  203. #define BLOCK_SMOOTHING_SUPPORTED   /* Block smoothing? (Progressive only) */
  204. #define IDCT_SCALING_SUPPORTED     /* Output rescaling via IDCT? */
  205. #undef  UPSAMPLE_SCALING_SUPPORTED  /* Output rescaling at upsample stage? */
  206. #define UPSAMPLE_MERGING_SUPPORTED  /* Fast path for sloppy upsampling? */
  207. #define QUANT_1PASS_SUPPORTED     /* 1-pass color quantization? */
  208. #define QUANT_2PASS_SUPPORTED     /* 2-pass color quantization? */
  209. /* more capability options later, no doubt */
  210. /*
  211.  * Ordering of RGB data in scanlines passed to or from the application.
  212.  * If your application wants to deal with data in the order B,G,R, just
  213.  * change these macros.  You can also deal with formats such as R,G,B,X
  214.  * (one extra byte per pixel) by changing RGB_PIXELSIZE.  Note that changing
  215.  * the offsets will also change the order in which colormap data is organized.
  216.  * RESTRICTIONS:
  217.  * 1. The sample applications cjpeg,djpeg do NOT support modified RGB formats.
  218.  * 2. These macros only affect RGB<=>YCbCr color conversion, so they are not
  219.  *    useful if you are using JPEG color spaces other than YCbCr or grayscale.
  220.  * 3. The color quantizer modules will not behave desirably if RGB_PIXELSIZE
  221.  *    is not 3 (they don't understand about dummy color components!).  So you
  222.  *    can't use color quantization if you change that value.
  223.  */
  224. #define RGB_RED 0 /* Offset of Red in an RGB scanline element */
  225. #define RGB_GREEN 1 /* Offset of Green */
  226. #define RGB_BLUE 2 /* Offset of Blue */
  227. #define RGB_PIXELSIZE 3 /* JSAMPLEs per RGB scanline element */
  228. /* Definitions for speed-related optimizations. */
  229. /* If your compiler supports inline functions, define INLINE
  230.  * as the inline keyword; otherwise define it as empty.
  231.  */
  232. #ifndef INLINE
  233. #ifdef __GNUC__ /* for instance, GNU C knows about inline */
  234. #define INLINE __inline__
  235. #endif
  236. #ifndef INLINE
  237. #define INLINE /* default is to define it as empty */
  238. #endif
  239. #endif
  240. /* On some machines (notably 68000 series) "int" is 32 bits, but multiplying
  241.  * two 16-bit shorts is faster than multiplying two ints.  Define MULTIPLIER
  242.  * as short on such a machine.  MULTIPLIER must be at least 16 bits wide.
  243.  */
  244. #ifndef MULTIPLIER
  245. #define MULTIPLIER  int /* type for fastest integer multiply */
  246. #endif
  247. /* FAST_FLOAT should be either float or double, whichever is done faster
  248.  * by your compiler.  (Note that this type is only used in the floating point
  249.  * DCT routines, so it only matters if you've defined DCT_FLOAT_SUPPORTED.)
  250.  * Typically, float is faster in ANSI C compilers, while double is faster in
  251.  * pre-ANSI compilers (because they insist on converting to double anyway).
  252.  * The code below therefore chooses float if we have ANSI-style prototypes.
  253.  */
  254. #ifndef FAST_FLOAT
  255. #ifdef HAVE_PROTOTYPES
  256. #define FAST_FLOAT  float
  257. #else
  258. #define FAST_FLOAT  double
  259. #endif
  260. #endif
  261. #endif /* JPEG_INTERNAL_OPTIONS */