TankClient.java
上传用户:kikomiki
上传日期:2021-10-31
资源大小:373k
文件大小:2k
源码类别:

游戏

开发平台:

Java

  1. import java.awt.*;
  2. import java.awt.event.*;
  3. import java.util.List;
  4. import java.util.ArrayList;
  5. public class TankClient extends Frame {
  6. public static final int GAME_WIDTH = 800;
  7. public static final int GAME_HEIGHT = 600;
  8. Tank myTank = new Tank(50, 50, true, this);
  9. Tank enemyTank = new Tank(100, 100, false, this);
  10. List<Missile> missiles = new ArrayList<Missile>();
  11. Image offScreenImage = null;
  12. public void paint(Graphics g) {
  13. g.drawString("missiles count:" + missiles.size(), 10, 50);
  14. for(int i=0; i<missiles.size(); i++) {
  15. Missile m = missiles.get(i);
  16. m.hitTank(enemyTank);
  17. m.draw(g);
  18. //if(!m.isLive()) missiles.remove(m);
  19. //else m.draw(g);
  20. }
  21. myTank.draw(g);
  22. enemyTank.draw(g);
  23. }
  24. public void update(Graphics g) {
  25. if(offScreenImage == null) {
  26. offScreenImage = this.createImage(GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT);
  27. }
  28. Graphics gOffScreen = offScreenImage.getGraphics();
  29. Color c = gOffScreen.getColor();
  30. gOffScreen.setColor(Color.GREEN);
  31. gOffScreen.fillRect(0, 0, GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT);
  32. gOffScreen.setColor(c);
  33. paint(gOffScreen);
  34. g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null);
  35. }
  36. public void lauchFrame() {
  37. //this.setLocation(400, 300);
  38. this.setSize(GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT);
  39. this.setTitle("TankWar");
  40. this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
  41. public void windowClosing(WindowEvent e) {
  42. System.exit(0);
  43. }
  44. });
  45. this.setResizable(false);
  46. this.setBackground(Color.GREEN);
  47. this.addKeyListener(new KeyMonitor());
  48. setVisible(true);
  49. new Thread(new PaintThread()).start();
  50. }
  51. public static void main(String[] args) {
  52. TankClient tc = new TankClient();
  53. tc.lauchFrame();
  54. }
  55. private class PaintThread implements Runnable {
  56. public void run() {
  57. while(true) {
  58. repaint();
  59. try {
  60. Thread.sleep(50);
  61. } catch (InterruptedException e) {
  62. e.printStackTrace();
  63. }
  64. }
  65. }
  66. }
  67. private class KeyMonitor extends KeyAdapter {
  68. public void keyReleased(KeyEvent e) {
  69. myTank.keyReleased(e);
  70. }
  71. public void keyPressed(KeyEvent e) {
  72. myTank.keyPressed(e);
  73. }
  74. }
  75. }