ppccommon.h
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上传日期:2021-12-09
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文件大小:10k
源码类别:

Audio

开发平台:

Visual C++

  1. /*****************************************************************************
  2.  * ppccommon.h: h264 encoder
  3.  *****************************************************************************
  4.  * Copyright (C) 2003 Laurent Aimar
  5.  * $Id: ppccommon.h,v 1.1 2004/06/03 19:27:07 fenrir Exp $
  6.  *
  7.  * Authors: Eric Petit <titer@m0k.org>
  8.  *
  9.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  10.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  11.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  12.  * (at your option) any later version.
  13.  *
  14.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  15.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  17.  * GNU General Public License for more details.
  18.  *
  19.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  20.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  21.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
  22.  *****************************************************************************/
  23. /***********************************************************************
  24.  * For constant vectors, use parentheses on OS X and braces on Linux
  25.  **********************************************************************/
  26. #ifdef SYS_MACOSX
  27. #define CV(a...) (a)
  28. #else
  29. #define CV(a...) {a}
  30. #endif
  31. /***********************************************************************
  32.  * Vector types
  33.  **********************************************************************/
  34. #define vec_u8_t  vector unsigned char
  35. #define vec_s8_t  vector signed char
  36. #define vec_u16_t vector unsigned short
  37. #define vec_s16_t vector signed short
  38. #define vec_u32_t vector unsigned int
  39. #define vec_s32_t vector signed int
  40. /***********************************************************************
  41.  * Null vector
  42.  **********************************************************************/
  43. #define LOAD_ZERO const vec_u8_t zerov = vec_splat_u8( 0 )
  44. #define zero_u8v  (vec_u8_t)  zerov
  45. #define zero_s8v  (vec_s8_t)  zerov
  46. #define zero_u16v (vec_u16_t) zerov
  47. #define zero_s16v (vec_s16_t) zerov
  48. #define zero_u32v (vec_u32_t) zerov
  49. #define zero_s32v (vec_s32_t) zerov
  50. /***********************************************************************
  51.  * 8 <-> 16 bits conversions
  52.  **********************************************************************/
  53. #define vec_u8_to_u16_h(v) (vec_u16_t) vec_mergeh( zero_u8v, (vec_u8_t) v )
  54. #define vec_u8_to_u16_l(v) (vec_u16_t) vec_mergel( zero_u8v, (vec_u8_t) v )
  55. #define vec_u8_to_s16_h(v) (vec_s16_t) vec_mergeh( zero_u8v, (vec_u8_t) v )
  56. #define vec_u8_to_s16_l(v) (vec_s16_t) vec_mergel( zero_u8v, (vec_u8_t) v )
  57. #define vec_u8_to_u16(v) vec_u8_to_u16_h(v)
  58. #define vec_u8_to_s16(v) vec_u8_to_s16_h(v)
  59. #define vec_u16_to_u8(v) vec_pack( v, zero_u16v )
  60. #define vec_s16_to_u8(v) vec_pack( v, zero_u16v )
  61. /***********************************************************************
  62.  * PREP_LOAD: declares two vectors required to perform unaligned loads
  63.  * VEC_LOAD:  loads n bytes from u8 * p into vector v of type t
  64.  **********************************************************************/
  65. #define PREP_LOAD 
  66.     vec_u8_t _hv, _lv
  67. #define VEC_LOAD( p, v, n, t )                  
  68.     _hv = vec_ld( 0, p );                       
  69.     v   = (t) vec_lvsl( 0, p );                 
  70.     _lv = vec_ld( n - 1, p );                   
  71.     v   = (t) vec_perm( _hv, _lv, (vec_u8_t) v )
  72. /***********************************************************************
  73.  * PREP_STORE##n: declares required vectors to store n bytes to a
  74.  *                potentially unaligned address
  75.  * VEC_STORE##n:  stores n bytes from vector v to address p
  76.  **********************************************************************/
  77. #define PREP_STORE16 
  78.     vec_u8_t _tmp1v, _tmp2v 
  79. #define VEC_STORE16( v, p ) 
  80.     _hv    = vec_ld( 0, p ); 
  81.     _tmp2v = vec_lvsl( 0, p ); 
  82.     _lv    = vec_ld( 15, p ); 
  83.     _tmp1v = vec_perm( _lv, _hv, _tmp2v ); 
  84.     _tmp2v = vec_lvsr( 0, p ); 
  85.     _lv    = vec_perm( (vec_u8_t) v, _tmp1v, _tmp2v ); 
  86.     vec_st( _lv, 15, (uint8_t *) p ); 
  87.     _hv    = vec_perm( _tmp1v, (vec_u8_t) v, _tmp2v ); 
  88.     vec_st( _hv, 0, (uint8_t *) p )
  89. #define PREP_STORE8 
  90.     PREP_STORE16; 
  91.     vec_u8_t _tmp3v, _tmp4v; 
  92.     const vec_u8_t sel_h = 
  93.         (vec_u8_t) CV(-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,0,0,0,0,0,0,0)
  94. #define PREP_STORE8_HL 
  95.     PREP_STORE8; 
  96.     const vec_u8_t sel_l = 
  97.         (vec_u8_t) CV(0,0,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1)
  98. #define VEC_STORE8 VEC_STORE8_H
  99. #define VEC_STORE8_H( v, p ) 
  100.     _tmp3v = vec_lvsr( 0, (uint8_t *) p ); 
  101.     _tmp4v = vec_perm( (vec_u8_t) v, (vec_u8_t) v, _tmp3v ); 
  102.     _lv    = vec_ld( 7, (uint8_t *) p ); 
  103.     _tmp1v = vec_perm( sel_h, zero_u8v, _tmp3v ); 
  104.     _lv    = vec_sel( _lv, _tmp4v, _tmp1v ); 
  105.     vec_st( _lv, 7, (uint8_t *) p ); 
  106.     _hv    = vec_ld( 0, (uint8_t *) p ); 
  107.     _tmp2v = vec_perm( zero_u8v, sel_h, _tmp3v ); 
  108.     _hv    = vec_sel( _hv, _tmp4v, _tmp2v ); 
  109.     vec_st( _hv, 0, (uint8_t *) p )
  110. #define VEC_STORE8_L( v, p ) 
  111.     _tmp3v = vec_lvsr( 8, (uint8_t *) p ); 
  112.     _tmp4v = vec_perm( (vec_u8_t) v, (vec_u8_t) v, _tmp3v ); 
  113.     _lv    = vec_ld( 7, (uint8_t *) p ); 
  114.     _tmp1v = vec_perm( sel_l, zero_u8v, _tmp3v ); 
  115.     _lv    = vec_sel( _lv, _tmp4v, _tmp1v ); 
  116.     vec_st( _lv, 7, (uint8_t *) p ); 
  117.     _hv    = vec_ld( 0, (uint8_t *) p ); 
  118.     _tmp2v = vec_perm( zero_u8v, sel_l, _tmp3v ); 
  119.     _hv    = vec_sel( _hv, _tmp4v, _tmp2v ); 
  120.     vec_st( _hv, 0, (uint8_t *) p )
  121. #define PREP_STORE4 
  122.     PREP_STORE16; 
  123.     vec_u8_t _tmp3v; 
  124.     const vec_u8_t sel = 
  125.         (vec_u8_t) CV(-1,-1,-1,-1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
  126. #define VEC_STORE4( v, p ) 
  127.     _tmp3v = vec_lvsr( 0, p ); 
  128.     v      = vec_perm( v, v, _tmp3v ); 
  129.     _lv    = vec_ld( 3, p ); 
  130.     _tmp1v = vec_perm( sel, zero_u8v, _tmp3v ); 
  131.     _lv    = vec_sel( _lv, v, _tmp1v ); 
  132.     vec_st( _lv, 3, p ); 
  133.     _hv    = vec_ld( 0, p ); 
  134.     _tmp2v = vec_perm( zero_u8v, sel, _tmp3v ); 
  135.     _hv    = vec_sel( _hv, v, _tmp2v ); 
  136.     vec_st( _hv, 0, p )
  137. /***********************************************************************
  138.  * VEC_TRANSPOSE_8
  139.  ***********************************************************************
  140.  * Transposes a 8x8 matrix of s16 vectors
  141.  **********************************************************************/
  142. #define VEC_TRANSPOSE_8(a0,a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7) 
  143.     b0 = vec_mergeh( a0, a4 ); 
  144.     b1 = vec_mergel( a0, a4 ); 
  145.     b2 = vec_mergeh( a1, a5 ); 
  146.     b3 = vec_mergel( a1, a5 ); 
  147.     b4 = vec_mergeh( a2, a6 ); 
  148.     b5 = vec_mergel( a2, a6 ); 
  149.     b6 = vec_mergeh( a3, a7 ); 
  150.     b7 = vec_mergel( a3, a7 ); 
  151.     a0 = vec_mergeh( b0, b4 ); 
  152.     a1 = vec_mergel( b0, b4 ); 
  153.     a2 = vec_mergeh( b1, b5 ); 
  154.     a3 = vec_mergel( b1, b5 ); 
  155.     a4 = vec_mergeh( b2, b6 ); 
  156.     a5 = vec_mergel( b2, b6 ); 
  157.     a6 = vec_mergeh( b3, b7 ); 
  158.     a7 = vec_mergel( b3, b7 ); 
  159.     b0 = vec_mergeh( a0, a4 ); 
  160.     b1 = vec_mergel( a0, a4 ); 
  161.     b2 = vec_mergeh( a1, a5 ); 
  162.     b3 = vec_mergel( a1, a5 ); 
  163.     b4 = vec_mergeh( a2, a6 ); 
  164.     b5 = vec_mergel( a2, a6 ); 
  165.     b6 = vec_mergeh( a3, a7 ); 
  166.     b7 = vec_mergel( a3, a7 )
  167. /***********************************************************************
  168.  * VEC_TRANSPOSE_4
  169.  ***********************************************************************
  170.  * Transposes a 4x4 matrix of s16 vectors.
  171.  * Actually source and destination are 8x4. The low elements of the
  172.  * source are discarded and the low elements of the destination mustn't
  173.  * be used.
  174.  **********************************************************************/
  175. #define VEC_TRANSPOSE_4(a0,a1,a2,a3,b0,b1,b2,b3) 
  176.     b0 = vec_mergeh( a0, a0 ); 
  177.     b1 = vec_mergeh( a1, a0 ); 
  178.     b2 = vec_mergeh( a2, a0 ); 
  179.     b3 = vec_mergeh( a3, a0 ); 
  180.     a0 = vec_mergeh( b0, b2 ); 
  181.     a1 = vec_mergel( b0, b2 ); 
  182.     a2 = vec_mergeh( b1, b3 ); 
  183.     a3 = vec_mergel( b1, b3 ); 
  184.     b0 = vec_mergeh( a0, a2 ); 
  185.     b1 = vec_mergel( a0, a2 ); 
  186.     b2 = vec_mergeh( a1, a3 ); 
  187.     b3 = vec_mergel( a1, a3 )
  188. /***********************************************************************
  189.  * VEC_DIFF_H
  190.  ***********************************************************************
  191.  * p1, p2:    u8 *
  192.  * i1, i2, n: int
  193.  * d:         s16v
  194.  *
  195.  * Loads n bytes from p1 and p2, do the diff of the high elements into
  196.  * d, increments p1 and p2 by i1 and i2
  197.  **********************************************************************/
  198. #define PREP_DIFF           
  199.     LOAD_ZERO;              
  200.     PREP_LOAD;              
  201.     vec_s16_t pix1v, pix2v;
  202. #define VEC_DIFF_H(p1,i1,p2,i2,n,d)      
  203.     VEC_LOAD( p1, pix1v, n, vec_s16_t ); 
  204.     pix1v = vec_u8_to_s16( pix1v );      
  205.     VEC_LOAD( p2, pix2v, n, vec_s16_t ); 
  206.     pix2v = vec_u8_to_s16( pix2v );      
  207.     d     = vec_sub( pix1v, pix2v );     
  208.     p1   += i1;                          
  209.     p2   += i2
  210. /***********************************************************************
  211.  * VEC_DIFF_HL
  212.  ***********************************************************************
  213.  * p1, p2: u8 *
  214.  * i1, i2: int
  215.  * dh, dl: s16v
  216.  *
  217.  * Loads 16 bytes from p1 and p2, do the diff of the high elements into
  218.  * dh, the diff of the low elements into dl, increments p1 and p2 by i1
  219.  * and i2
  220.  **********************************************************************/
  221. #define VEC_DIFF_HL(p1,i1,p2,i2,dh,dl)    
  222.     VEC_LOAD( p1, pix1v, 16, vec_s16_t ); 
  223.     temp0v = vec_u8_to_s16_h( pix1v );    
  224.     temp1v = vec_u8_to_s16_l( pix1v );    
  225.     VEC_LOAD( p2, pix2v, 16, vec_s16_t ); 
  226.     temp2v = vec_u8_to_s16_h( pix2v );    
  227.     temp3v = vec_u8_to_s16_l( pix2v );    
  228.     dh     = vec_sub( temp0v, temp2v );   
  229.     dl     = vec_sub( temp1v, temp3v );   
  230.     p1    += i1;                          
  231.     p2    += i2