libx264.dsp
上传用户:hjq518
上传日期:2021-12-09
资源大小:5084k
文件大小:21k
源码类别:

Audio

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="libx264" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
  5. CFG=libx264 - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "libx264.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "libx264.mak" CFG="libx264 - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "libx264 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  19. !MESSAGE "libx264 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. RSC=rc.exe
  27. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  28. # PROP BASE Use_MFC 0
  29. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  30. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  31. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Target_Dir ""
  33. # PROP Use_MFC 0
  34. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP Output_Dir "Release"
  36. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  37. # PROP Target_Dir ""
  38. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
  39. # ADD CPP /nologo /G6 /W3 /GX /O2 /Ob2 /I "./common" /I "./encode" /I "./decode" /I "../../extras" /I "../.." /D "NDEBUG" /D "_LIB" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "__X264__" /D "HAVE_MMXEXT" /D "ARCH_X86" /D "HAVE_STDINT_H" /FD /c
  40. # SUBTRACT CPP /YX
  41. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
  42. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
  43. BSC32=bscmake.exe
  44. # ADD BASE BSC32 /nologo
  45. # ADD BSC32 /nologo
  46. LIB32=link.exe -lib
  47. # ADD BASE LIB32 /nologo
  48. # ADD LIB32 /nologo /out:"bin/libx264.lib"
  49. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  50. # PROP BASE Use_MFC 0
  51. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  52. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  53. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  54. # PROP BASE Target_Dir ""
  55. # PROP Use_MFC 0
  56. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  57. # PROP Output_Dir "Debug"
  58. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  59. # PROP Target_Dir ""
  60. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
  61. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "./common" /I "./encode" /I "./decode" /I "../../extras" /I "../.." /D "_DEBUG" /D "_LIB" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "__X264__" /D "HAVE_MMXEXT" /D "ARCH_X86" /D "HAVE_STDINT_H" /FD /GZ /c
  62. # SUBTRACT CPP /YX
  63. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
  64. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
  65. BSC32=bscmake.exe
  66. # ADD BASE BSC32 /nologo
  67. # ADD BSC32 /nologo
  68. LIB32=link.exe -lib
  69. # ADD BASE LIB32 /nologo
  70. # ADD LIB32 /nologo /out:"bin/libx264.lib"
  71. !ENDIF 
  72. # Begin Target
  73. # Name "libx264 - Win32 Release"
  74. # Name "libx264 - Win32 Debug"
  75. # Begin Group "Enc"
  76. # PROP Default_Filter ".c"
  77. # Begin Group "enc_h"
  78. # PROP Default_Filter ".h"
  79. # Begin Source File
  80. SOURCE=....encoderanalyse.h
  81. # End Source File
  82. # Begin Source File
  83. SOURCE=....encodermacroblock.h
  84. # End Source File
  85. # Begin Source File
  86. SOURCE=....encoderme.h
  87. # End Source File
  88. # Begin Source File
  89. SOURCE=....encoderratecontrol.h
  90. # End Source File
  91. # Begin Source File
  92. SOURCE=....encoderset.h
  93. # End Source File
  94. # End Group
  95. # Begin Source File
  96. SOURCE=....encoderanalyse.c
  97. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  98. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"
  99. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  100. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"
  101. !ENDIF 
  102. # End Source File
  103. # Begin Source File
  104. SOURCE=....encodercabac.c
  105. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  106. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"
  107. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  108. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"
  109. !ENDIF 
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112. SOURCE=....encodercavlc.c
  113. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  114. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"
  115. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  116. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"
  117. !ENDIF 
  118. # End Source File
  119. # Begin Source File
  120. SOURCE=....encoderencoder.c
  121. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  122. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"
  123. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  124. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"
  125. !ENDIF 
  126. # End Source File
  127. # Begin Source File
  128. SOURCE=....encodereval.c
  129. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  130. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"
  131. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  132. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"
  133. !ENDIF 
  134. # End Source File
  135. # Begin Source File
  136. SOURCE=....encodermacroblock.c
  137. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  138. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"
  139. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  140. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"
  141. !ENDIF 
  142. # End Source File
  143. # Begin Source File
  144. SOURCE=....encoderme.c
  145. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  146. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"
  147. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  148. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"
  149. !ENDIF 
  150. # End Source File
  151. # Begin Source File
  152. SOURCE=....encoderratecontrol.c
  153. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  154. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"
  155. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  156. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"
  157. !ENDIF 
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160. SOURCE=....encoderset.c
  161. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  162. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_release"
  163. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  164. # PROP Intermediate_Dir "obj/enc_debug"
  165. !ENDIF 
  166. # End Source File
  167. # End Group
  168. # Begin Group "Core"
  169. # PROP Default_Filter ".c;.h;"
  170. # Begin Group "core_h"
  171. # PROP Default_Filter ".h"
  172. # Begin Source File
  173. SOURCE=....commonbs.h
  174. # End Source File
  175. # Begin Source File
  176. SOURCE=....commoncabac.h
  177. # End Source File
  178. # Begin Source File
  179. SOURCE=....commonclip1.h
  180. # End Source File
  181. # Begin Source File
  182. SOURCE=....commoncommon.h
  183. # End Source File
  184. # Begin Source File
  185. SOURCE=....commoncpu.h
  186. # End Source File
  187. # Begin Source File
  188. SOURCE=....commoncsp.h
  189. # End Source File
  190. # Begin Source File
  191. SOURCE=....commondct.h
  192. # End Source File
  193. # Begin Source File
  194. SOURCE=....commonframe.h
  195. # End Source File
  196. # Begin Source File
  197. SOURCE=....commonmacroblock.h
  198. # End Source File
  199. # Begin Source File
  200. SOURCE=....commonmc.h
  201. # End Source File
  202. # Begin Source File
  203. SOURCE=....commonpixel.h
  204. # End Source File
  205. # Begin Source File
  206. SOURCE=....commonpredict.h
  207. # End Source File
  208. # Begin Source File
  209. SOURCE=....commonquant.h
  210. # End Source File
  211. # Begin Source File
  212. SOURCE=....commonset.h
  213. # End Source File
  214. # Begin Source File
  215. SOURCE=....commonvlc.h
  216. # End Source File
  217. # End Group
  218. # Begin Group "I386"
  219. # PROP Default_Filter "*.h,*.c,*-a.asm"
  220. # Begin Source File
  221. SOURCE="....commoni386cpu-a.asm"
  222. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  223. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  224. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  225. IntDir=.Release
  226. InputPath="....commoni386cpu-a.asm"
  227. InputName=cpu-a
  228. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  229. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  230. # End Custom Build
  231. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  232. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  233. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  234. IntDir=.Debug
  235. InputPath="....commoni386cpu-a.asm"
  236. InputName=cpu-a
  237. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  238. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  239. # End Custom Build
  240. !ENDIF 
  241. # End Source File
  242. # Begin Source File
  243. SOURCE="....commoni386dct-a.asm"
  244. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  245. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  246. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  247. IntDir=.Release
  248. InputPath="....commoni386dct-a.asm"
  249. InputName=dct-a
  250. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  251. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  252. # End Custom Build
  253. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  254. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  255. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  256. IntDir=.Debug
  257. InputPath="....commoni386dct-a.asm"
  258. InputName=dct-a
  259. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  260. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  261. # End Custom Build
  262. !ENDIF 
  263. # End Source File
  264. # Begin Source File
  265. SOURCE="....commoni386dct-c.c"
  266. # End Source File
  267. # Begin Source File
  268. SOURCE=....commoni386dct.h
  269. # End Source File
  270. # Begin Source File
  271. SOURCE="....commoni386deblock-a.asm"
  272. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  273. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  274. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  275. IntDir=.Release
  276. InputPath="....commoni386deblock-a.asm"
  277. InputName=deblock-a
  278. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  279. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  280. # End Custom Build
  281. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  282. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  283. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  284. IntDir=.Debug
  285. InputPath="....commoni386deblock-a.asm"
  286. InputName=deblock-a
  287. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  288. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  289. # End Custom Build
  290. !ENDIF 
  291. # End Source File
  292. # Begin Source File
  293. SOURCE="....commoni386mc-a.asm"
  294. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  295. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  296. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  297. IntDir=.Release
  298. InputPath="....commoni386mc-a.asm"
  299. InputName=mc-a
  300. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  301. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  302. # End Custom Build
  303. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  304. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  305. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  306. IntDir=.Debug
  307. InputPath="....commoni386mc-a.asm"
  308. InputName=mc-a
  309. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  310. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  311. # End Custom Build
  312. !ENDIF 
  313. # End Source File
  314. # Begin Source File
  315. SOURCE="....commoni386mc-a2.asm"
  316. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  317. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  318. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  319. IntDir=.Release
  320. InputPath="....commoni386mc-a2.asm"
  321. InputName=mc-a2
  322. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  323. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  324. # End Custom Build
  325. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  326. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  327. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  328. IntDir=.Debug
  329. InputPath="....commoni386mc-a2.asm"
  330. InputName=mc-a2
  331. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  332. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  333. # End Custom Build
  334. !ENDIF 
  335. # End Source File
  336. # Begin Source File
  337. SOURCE="....commoni386pixel-a.asm"
  338. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  339. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  340. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  341. IntDir=.Release
  342. InputPath="....commoni386pixel-a.asm"
  343. InputName=pixel-a
  344. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  345. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  346. # End Custom Build
  347. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  348. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  349. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  350. IntDir=.Debug
  351. InputPath="....commoni386pixel-a.asm"
  352. InputName=pixel-a
  353. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  354. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  355. # End Custom Build
  356. !ENDIF 
  357. # End Source File
  358. # Begin Source File
  359. SOURCE="....commoni386pixel-sse2.asm"
  360. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  361. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  362. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  363. IntDir=.Release
  364. InputPath="....commoni386pixel-sse2.asm"
  365. InputName=pixel-sse2
  366. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  367. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  368. # End Custom Build
  369. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  370. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  371. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  372. IntDir=.Debug
  373. InputPath="....commoni386pixel-sse2.asm"
  374. InputName=pixel-sse2
  375. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  376. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  377. # End Custom Build
  378. !ENDIF 
  379. # End Source File
  380. # Begin Source File
  381. SOURCE=....commoni386pixel.h
  382. # End Source File
  383. # Begin Source File
  384. SOURCE="....commoni386predict-a.asm"
  385. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  386. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  387. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  388. IntDir=.Release
  389. InputPath="....commoni386predict-a.asm"
  390. InputName=predict-a
  391. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  392. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  393. # End Custom Build
  394. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  395. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  396. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  397. IntDir=.Debug
  398. InputPath="....commoni386predict-a.asm"
  399. InputName=predict-a
  400. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  401. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  402. # End Custom Build
  403. !ENDIF 
  404. # End Source File
  405. # Begin Source File
  406. SOURCE="....commoni386quant-a.asm"
  407. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  408. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  409. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  410. IntDir=.Release
  411. InputPath="....commoni386quant-a.asm"
  412. InputName=quant-a
  413. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  414. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  415. # End Custom Build
  416. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  417. # Begin Custom Build - Assembly $(InputPath)
  418. InputDir=我的开发x264Weeklyx264-060308commoni386
  419. IntDir=.Debug
  420. InputPath="....commoni386quant-a.asm"
  421. InputName=quant-a
  422. "$(IntDir)$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  423. nasm -i $(InputDir) -f win32 -DPREFIX -o $(IntDir)$(InputName).obj $(InputPath)
  424. # End Custom Build
  425. !ENDIF 
  426. # End Source File
  427. # End Group
  428. # Begin Source File
  429. SOURCE=....commoncabac.c
  430. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  431. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"
  432. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  433. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"
  434. !ENDIF 
  435. # End Source File
  436. # Begin Source File
  437. SOURCE=....commoncommon.c
  438. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  439. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"
  440. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  441. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"
  442. !ENDIF 
  443. # End Source File
  444. # Begin Source File
  445. SOURCE=....commoncpu.c
  446. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  447. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"
  448. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  449. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"
  450. !ENDIF 
  451. # End Source File
  452. # Begin Source File
  453. SOURCE=....commoncsp.c
  454. # End Source File
  455. # Begin Source File
  456. SOURCE=....commondct.c
  457. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  458. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"
  459. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  460. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"
  461. !ENDIF 
  462. # End Source File
  463. # Begin Source File
  464. SOURCE=....commonframe.c
  465. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  466. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"
  467. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  468. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"
  469. !ENDIF 
  470. # End Source File
  471. # Begin Source File
  472. SOURCE=....commonmacroblock.c
  473. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  474. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"
  475. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  476. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"
  477. !ENDIF 
  478. # End Source File
  479. # Begin Source File
  480. SOURCE="....commoni386mc-c.c"
  481. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  482. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"
  483. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  484. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"
  485. !ENDIF 
  486. # End Source File
  487. # Begin Source File
  488. SOURCE=....commonmc.c
  489. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  490. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"
  491. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  492. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"
  493. !ENDIF 
  494. # End Source File
  495. # Begin Source File
  496. SOURCE=....commonmdate.c
  497. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  498. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"
  499. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  500. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"
  501. !ENDIF 
  502. # End Source File
  503. # Begin Source File
  504. SOURCE=....commonpixel.c
  505. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  506. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"
  507. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  508. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"
  509. !ENDIF 
  510. # End Source File
  511. # Begin Source File
  512. SOURCE=....commonpredict.c
  513. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  514. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_release"
  515. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  516. # PROP Intermediate_Dir "obj/core_debug"
  517. !ENDIF 
  518. # End Source File
  519. # Begin Source File
  520. SOURCE=....commonquant.c
  521. # End Source File
  522. # Begin Source File
  523. SOURCE=....commonset.c
  524. # End Source File
  525. # End Group
  526. # Begin Group "Dec"
  527. # PROP Default_Filter ".c"
  528. # Begin Group "dec_h"
  529. # PROP Default_Filter ".h"
  530. # Begin Source File
  531. SOURCE=....decodermacroblock.h
  532. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  533. # PROP Intermediate_Dir "obj/dec_release"
  534. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  535. # PROP Intermediate_Dir "obj/dec_debug"
  536. !ENDIF 
  537. # End Source File
  538. # Begin Source File
  539. SOURCE=....decoderset.h
  540. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  541. # PROP Intermediate_Dir "obj/dec_release"
  542. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  543. # PROP Intermediate_Dir "obj/dec_debug"
  544. !ENDIF 
  545. # End Source File
  546. # Begin Source File
  547. SOURCE=....decodervlc.h
  548. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  549. # PROP Intermediate_Dir "obj/dec_release"
  550. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  551. # PROP Intermediate_Dir "obj/dec_debug"
  552. !ENDIF 
  553. # End Source File
  554. # End Group
  555. # Begin Source File
  556. SOURCE=....decoderdecoder.c
  557. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  558. # PROP Intermediate_Dir "obj/dec_release"
  559. # PROP Exclude_From_Build 1
  560. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  561. # PROP Intermediate_Dir "obj/dec_debug"
  562. # PROP Exclude_From_Build 1
  563. !ENDIF 
  564. # End Source File
  565. # Begin Source File
  566. SOURCE=....decodermacroblock.c
  567. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  568. # PROP Intermediate_Dir "obj/dec_release"
  569. # PROP Exclude_From_Build 1
  570. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  571. # PROP Intermediate_Dir "obj/dec_debug"
  572. # PROP Exclude_From_Build 1
  573. !ENDIF 
  574. # End Source File
  575. # Begin Source File
  576. SOURCE=....decoderset.c
  577. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  578. # PROP Intermediate_Dir "obj/dec_release"
  579. # PROP Exclude_From_Build 1
  580. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  581. # PROP Intermediate_Dir "obj/dec_debug"
  582. # PROP Exclude_From_Build 1
  583. !ENDIF 
  584. # End Source File
  585. # Begin Source File
  586. SOURCE=....decodervlc.c
  587. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  588. # PROP Intermediate_Dir "obj/dec_release"
  589. # PROP Exclude_From_Build 1
  590. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  591. # PROP Intermediate_Dir "obj/dec_debug"
  592. # PROP Exclude_From_Build 1
  593. !ENDIF 
  594. # End Source File
  595. # End Group
  596. # Begin Group "extras"
  597. # PROP Default_Filter ".c"
  598. # Begin Group "extras_h"
  599. # PROP Default_Filter ".h"
  600. # Begin Source File
  601. SOURCE=....extrasgetopt.h
  602. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  603. # PROP Intermediate_Dir "obj/util_release"
  604. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  605. # PROP Intermediate_Dir "obj/util_debug"
  606. !ENDIF 
  607. # End Source File
  608. # Begin Source File
  609. SOURCE=....extrasstdint.h
  610. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  611. # PROP Intermediate_Dir "obj/util_release"
  612. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  613. # PROP Intermediate_Dir "obj/util_debug"
  614. !ENDIF 
  615. # End Source File
  616. # End Group
  617. # Begin Source File
  618. SOURCE=....extrasgetopt.c
  619. !IF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Release"
  620. # PROP Intermediate_Dir "obj/util_release"
  621. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libx264 - Win32 Debug"
  622. # PROP Intermediate_Dir "obj/util_debug"
  623. !ENDIF 
  624. # End Source File
  625. # End Group
  626. # End Target
  627. # End Project