Capture.dsp
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上传日期:2022-04-15
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文件大小:8k
源码类别:

行业应用

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Capture" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=Capture - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "Capture.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "Capture.mak" CFG="Capture - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "Capture - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "Capture - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "Capture - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 6
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 6
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Target_Dir ""
  39. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  40. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /c
  41. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  42. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  43. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  44. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  45. BSC32=bscmake.exe
  46. # ADD BASE BSC32 /nologo
  47. # ADD BSC32 /nologo
  48. LINK32=link.exe
  49. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  50. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  51. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Capture - Win32 Debug"
  52. # PROP BASE Use_MFC 6
  53. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  54. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  55. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  56. # PROP BASE Target_Dir ""
  57. # PROP Use_MFC 5
  58. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  59. # PROP Output_Dir "Debug"
  60. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  61. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  62. # PROP Target_Dir ""
  63. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  64. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  65. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  66. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  67. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  68. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
  69. BSC32=bscmake.exe
  70. # ADD BASE BSC32 /nologo
  71. # ADD BSC32 /nologo
  72. LINK32=link.exe
  73. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  74. # ADD LINK32 Sa7134Capture.lib MediaTransmit.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  75. !ENDIF 
  76. # Begin Target
  77. # Name "Capture - Win32 Release"
  78. # Name "Capture - Win32 Debug"
  79. # Begin Group "Source Files"
  80. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  81. # Begin Source File
  82. SOURCE=.Autodlg.cpp
  83. # End Source File
  84. # Begin Source File
  85. SOURCE=.Capture.cpp
  86. # End Source File
  87. # Begin Source File
  88. SOURCE=.Capture.rc
  89. # End Source File
  90. # Begin Source File
  91. SOURCE=.CaptureDlg.cpp
  92. # End Source File
  93. # Begin Source File
  94. SOURCE=.ControlForm.cpp
  95. # End Source File
  96. # Begin Source File
  97. SOURCE=.Login.cpp
  98. # End Source File
  99. # Begin Source File
  100. SOURCE=.Managedlg.cpp
  101. # End Source File
  102. # Begin Source File
  103. SOURCE=.mediaplayer2.cpp
  104. # End Source File
  105. # Begin Source File
  106. SOURCE=.mediaplayerdvd.cpp
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109. SOURCE=.mscomm.cpp
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112. SOURCE=.Panel.cpp
  113. # End Source File
  114. # Begin Source File
  115. SOURCE=.Playdlg.cpp
  116. # End Source File
  117. # Begin Source File
  118. SOURCE=.PreView.cpp
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121. SOURCE=.StageButton.cpp
  122. # End Source File
  123. # Begin Source File
  124. SOURCE=.StdAfx.cpp
  125. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  126. # End Source File
  127. # End Group
  128. # Begin Group "Header Files"
  129. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  130. # Begin Source File
  131. SOURCE=.Autodlg.h
  132. # End Source File
  133. # Begin Source File
  134. SOURCE=.Capture.h
  135. # End Source File
  136. # Begin Source File
  137. SOURCE=.CaptureDlg.h
  138. # End Source File
  139. # Begin Source File
  140. SOURCE=.ControlForm.h
  141. # End Source File
  142. # Begin Source File
  143. SOURCE=.Login.h
  144. # End Source File
  145. # Begin Source File
  146. SOURCE=.Managedlg.h
  147. # End Source File
  148. # Begin Source File
  149. SOURCE=.mediaplayer2.h
  150. # End Source File
  151. # Begin Source File
  152. SOURCE=.mediaplayerdvd.h
  153. # End Source File
  154. # Begin Source File
  155. SOURCE=.mscomm.h
  156. # End Source File
  157. # Begin Source File
  158. SOURCE=.Panel.h
  159. # End Source File
  160. # Begin Source File
  161. SOURCE=.Playdlg.h
  162. # End Source File
  163. # Begin Source File
  164. SOURCE=.PreView.h
  165. # End Source File
  166. # Begin Source File
  167. SOURCE=.Resource.h
  168. # End Source File
  169. # Begin Source File
  170. SOURCE=.Sa7134Capture.h
  171. # End Source File
  172. # Begin Source File
  173. SOURCE=.StageButton.h
  174. # End Source File
  175. # Begin Source File
  176. SOURCE=.StdAfx.h
  177. # End Source File
  178. # End Group
  179. # Begin Group "Resource Files"
  180. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  181. # Begin Source File
  182. SOURCE=.res7.ico
  183. # End Source File
  184. # Begin Source File
  185. SOURCE=.res42.ico
  186. # End Source File
  187. # Begin Source File
  188. SOURCE=.resBackGround.bmp
  189. # End Source File
  190. # Begin Source File
  191. SOURCE=.resBK.bmp
  192. # End Source File
  193. # Begin Source File
  194. SOURCE=.resBottomBand.bmp
  195. # End Source File
  196. # Begin Source File
  197. SOURCE=.resCapture.ico
  198. # End Source File
  199. # Begin Source File
  200. SOURCE=.resCapture.rc2
  201. # End Source File
  202. # Begin Source File
  203. SOURCE=.resclosebutton.bmp
  204. # End Source File
  205. # Begin Source File
  206. SOURCE=.resclosehotbutton.bmp
  207. # End Source File
  208. # Begin Source File
  209. SOURCE=.resLeftBand.bmp
  210. # End Source File
  211. # Begin Source File
  212. SOURCE=.resLeftTitle.bmp
  213. # End Source File
  214. # Begin Source File
  215. SOURCE=.resmaxbutton.bmp
  216. # End Source File
  217. # Begin Source File
  218. SOURCE=.resmaxhotbutton.bmp
  219. # End Source File
  220. # Begin Source File
  221. SOURCE=.resMidTitle.bmp
  222. # End Source File
  223. # Begin Source File
  224. SOURCE=.resminbutton.bmp
  225. # End Source File
  226. # Begin Source File
  227. SOURCE=.resminhotbutton.bmp
  228. # End Source File
  229. # Begin Source File
  230. SOURCE=.resRightBand.bmp
  231. # End Source File
  232. # Begin Source File
  233. SOURCE=.resRightTitle.bmp
  234. # End Source File
  235. # Begin Source File
  236. SOURCE=".res按钮.bmp"
  237. # End Source File
  238. # Begin Source File
  239. SOURCE=".res登录.bmp"
  240. # End Source File
  241. # End Group
  242. # Begin Source File
  243. SOURCE=.resavi_001.avi
  244. # End Source File
  245. # Begin Source File
  246. SOURCE=.ReadMe.txt
  247. # End Source File
  248. # End Target
  249. # End Project
  250. # Section Capture : {648A5600-2C6E-101B-82B6-000000000014}
  251. #  2:21:DefaultSinkHeaderFile:mscomm.h
  252. #  2:16:DefaultSinkClass:CMSComm
  253. # End Section
  254. # Section Capture : {E6E17E90-DF38-11CF-8E74-00A0C90F26F8}
  255. #  2:5:Class:CMSComm
  256. #  2:10:HeaderFile:mscomm.h
  257. #  2:8:ImplFile:mscomm.cpp
  258. # End Section
  259. # Section Capture : {20D4F5E0-5475-11D2-9774-0000F80855E6}
  260. #  2:5:Class:CMediaPlayer2
  261. #  2:10:HeaderFile:mediaplayer2.h
  262. #  2:8:ImplFile:mediaplayer2.cpp
  263. # End Section
  264. # Section Capture : {22D6F312-B0F6-11D0-94AB-0080C74C7E95}
  265. #  2:21:DefaultSinkHeaderFile:mediaplayer2.h
  266. #  2:16:DefaultSinkClass:CMediaPlayer2
  267. # End Section
  268. # Section Capture : {746EB440-3835-11D2-9774-0000F80855E6}
  269. #  2:5:Class:CMediaPlayerDvd
  270. #  2:10:HeaderFile:mediaplayerdvd.h
  271. #  2:8:ImplFile:mediaplayerdvd.cpp
  272. # End Section