BeaconClient.dsp
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上传日期:2022-04-22
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文件大小:11k
源码类别:

IP电话/视频会议

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="BeaconClient" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=BeaconClient - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "BeaconClient.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "BeaconClient.mak" CFG="BeaconClient - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "BeaconClient - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "BeaconClient - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""$/Beacon/Beacon Client/H323BeaconClient1.2", EIJAAAAA"
  24. # PROP Scc_LocalPath "f:h323beaconclient-nov30"
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "BeaconClient - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 6
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 6
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Target_Dir ""
  39. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  40. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  41. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  42. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  43. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  44. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  45. BSC32=bscmake.exe
  46. # ADD BASE BSC32 /nologo
  47. # ADD BSC32 /nologo
  48. LINK32=link.exe
  49. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  50. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  51. !ELSEIF  "$(CFG)" == "BeaconClient - Win32 Debug"
  52. # PROP BASE Use_MFC 6
  53. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  54. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  55. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  56. # PROP BASE Target_Dir ""
  57. # PROP Use_MFC 6
  58. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  59. # PROP Output_Dir "Debug"
  60. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  61. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  62. # PROP Target_Dir ""
  63. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  64. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "PTRACING" /D "HAS_VPB" /D "HAS_IXJ" /D P_SSL=0$(OPENSSLFLAG) /FR /YX /FD /GZ /c
  65. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  66. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  67. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  68. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  69. BSC32=bscmake.exe
  70. # ADD BASE BSC32 /nologo
  71. # ADD BSC32 /nologo
  72. LINK32=link.exe
  73. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  74. # ADD LINK32 openh323d.lib ptclibd.lib ptlibd.lib msacm32.lib comdlg32.lib winspool.lib wsock32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib shell32.lib advapi32.lib cximage.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"C:cximageCxImageDebug\"
  75. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  76. !ENDIF 
  77. # Begin Target
  78. # Name "BeaconClient - Win32 Release"
  79. # Name "BeaconClient - Win32 Debug"
  80. # Begin Group "Source Files"
  81. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  82. # Begin Source File
  83. SOURCE=.BeaconClient.cpp
  84. # End Source File
  85. # Begin Source File
  86. SOURCE=.hlpBeaconClient.hpj
  87. !IF  "$(CFG)" == "BeaconClient - Win32 Release"
  88. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  89. # Begin Custom Build - Making help file...
  90. OutDir=.Release
  91. InputPath=.hlpBeaconClient.hpj
  92. InputName=BeaconClient
  93. "$(OutDir)$(InputName).hlp" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  94. start /wait hcw /C /E /M "hlp$(InputName).hpj" 
  95. if errorlevel 1 goto :Error 
  96. if not exist "hlp$(InputName).hlp" goto :Error 
  97. copy "hlp$(InputName).hlp" $(OutDir) 
  98. goto :done 
  99. :Error 
  100. echo hlp$(InputName).hpj(1) : error: 
  101. type "hlp$(InputName).log" 
  102. :done 
  103. # End Custom Build
  104. !ELSEIF  "$(CFG)" == "BeaconClient - Win32 Debug"
  105. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  106. # Begin Custom Build - Making help file...
  107. OutDir=.Debug
  108. InputPath=.hlpBeaconClient.hpj
  109. InputName=BeaconClient
  110. "$(OutDir)$(InputName).hlp" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  111. start /wait hcw /C /E /M "hlp$(InputName).hpj" 
  112. if errorlevel 1 goto :Error 
  113. if not exist "hlp$(InputName).hlp" goto :Error 
  114. copy "hlp$(InputName).hlp" $(OutDir) 
  115. goto :done 
  116. :Error 
  117. echo hlp$(InputName).hpj(1) : error: 
  118. type "hlp$(InputName).log" 
  119. :done 
  120. # End Custom Build
  121. !ENDIF 
  122. # End Source File
  123. # Begin Source File
  124. SOURCE=.BeaconClient.rc
  125. # End Source File
  126. # Begin Source File
  127. SOURCE=.BeaconClientDlg.cpp
  128. # End Source File
  129. # Begin Source File
  130. SOURCE=.ConfigurePlots.cpp
  131. # End Source File
  132. # Begin Source File
  133. SOURCE=.DlgAudioVideo.cpp
  134. # End Source File
  135. # Begin Source File
  136. SOURCE=.DlgMain.cpp
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139. SOURCE=.DlgPlots.cpp
  140. # End Source File
  141. # Begin Source File
  142. SOURCE=.DlgSettings.cpp
  143. # End Source File
  144. # Begin Source File
  145. SOURCE=.DlgStatistics.cpp
  146. # End Source File
  147. # Begin Source File
  148. SOURCE=.excel9.cpp
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151. SOURCE=.main.cpp
  152. # End Source File
  153. # Begin Source File
  154. SOURCE=.MyTabCtrl.cpp
  155. # End Source File
  156. # Begin Source File
  157. SOURCE=.precompile.cpp
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160. SOURCE=.StdAfx.cpp
  161. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  162. # End Source File
  163. # End Group
  164. # Begin Group "Header Files"
  165. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  166. # Begin Source File
  167. SOURCE=.BeaconClient.h
  168. # End Source File
  169. # Begin Source File
  170. SOURCE=.BeaconClientDlg.h
  171. # End Source File
  172. # Begin Source File
  173. SOURCE=.ConfigurePlots.h
  174. # End Source File
  175. # Begin Source File
  176. SOURCE=.DlgAudioVideo.h
  177. # End Source File
  178. # Begin Source File
  179. SOURCE=.DlgMain.h
  180. # End Source File
  181. # Begin Source File
  182. SOURCE=.DlgPlots.h
  183. # End Source File
  184. # Begin Source File
  185. SOURCE=.DlgSettings.h
  186. # End Source File
  187. # Begin Source File
  188. SOURCE=.DlgStatistics.h
  189. # End Source File
  190. # Begin Source File
  191. SOURCE=.excel9.h
  192. # End Source File
  193. # Begin Source File
  194. SOURCE=.main.h
  195. # End Source File
  196. # Begin Source File
  197. SOURCE=.MyTabCtrl.h
  198. # End Source File
  199. # Begin Source File
  200. SOURCE=.Resource.h
  201. !IF  "$(CFG)" == "BeaconClient - Win32 Release"
  202. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  203. # Begin Custom Build - Making help include file...
  204. TargetName=BeaconClient
  205. InputPath=.Resource.h
  206. "hlp$(TargetName).hm" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  207. echo. >"hlp$(TargetName).hm" 
  208. echo // Commands (ID_* and IDM_*) >>"hlp$(TargetName).hm" 
  209. makehm ID_,HID_,0x10000 IDM_,HIDM_,0x10000 resource.h >>"hlp$(TargetName).hm" 
  210. echo. >>"hlp$(TargetName).hm" 
  211. echo // Prompts (IDP_*) >>"hlp$(TargetName).hm" 
  212. makehm IDP_,HIDP_,0x30000 resource.h >>"hlp$(TargetName).hm" 
  213. echo. >>"hlp$(TargetName).hm" 
  214. echo // Resources (IDR_*) >>"hlp$(TargetName).hm" 
  215. makehm IDR_,HIDR_,0x20000 resource.h >>"hlp$(TargetName).hm" 
  216. echo. >>"hlp$(TargetName).hm" 
  217. echo // Dialogs (IDD_*) >>"hlp$(TargetName).hm" 
  218. makehm IDD_,HIDD_,0x20000 resource.h >>"hlp$(TargetName).hm" 
  219. echo. >>"hlp$(TargetName).hm" 
  220. echo // Frame Controls (IDW_*) >>"hlp$(TargetName).hm" 
  221. makehm IDW_,HIDW_,0x50000 resource.h >>"hlp$(TargetName).hm" 
  222. # End Custom Build
  223. !ELSEIF  "$(CFG)" == "BeaconClient - Win32 Debug"
  224. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  225. # Begin Custom Build - Making help include file...
  226. TargetName=BeaconClient
  227. InputPath=.Resource.h
  228. "hlp$(TargetName).hm" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  229. echo. >"hlp$(TargetName).hm" 
  230. echo // Commands (ID_* and IDM_*) >>"hlp$(TargetName).hm" 
  231. makehm ID_,HID_,0x10000 IDM_,HIDM_,0x10000 resource.h >>"hlp$(TargetName).hm" 
  232. echo. >>"hlp$(TargetName).hm" 
  233. echo // Prompts (IDP_*) >>"hlp$(TargetName).hm" 
  234. makehm IDP_,HIDP_,0x30000 resource.h >>"hlp$(TargetName).hm" 
  235. echo. >>"hlp$(TargetName).hm" 
  236. echo // Resources (IDR_*) >>"hlp$(TargetName).hm" 
  237. makehm IDR_,HIDR_,0x20000 resource.h >>"hlp$(TargetName).hm" 
  238. echo. >>"hlp$(TargetName).hm" 
  239. echo // Dialogs (IDD_*) >>"hlp$(TargetName).hm" 
  240. makehm IDD_,HIDD_,0x20000 resource.h >>"hlp$(TargetName).hm" 
  241. echo. >>"hlp$(TargetName).hm" 
  242. echo // Frame Controls (IDW_*) >>"hlp$(TargetName).hm" 
  243. makehm IDW_,HIDW_,0x50000 resource.h >>"hlp$(TargetName).hm" 
  244. # End Custom Build
  245. !ENDIF 
  246. # End Source File
  247. # Begin Source File
  248. SOURCE=.StdAfx.h
  249. # End Source File
  250. # Begin Source File
  251. SOURCE=.version.h
  252. # End Source File
  253. # End Group
  254. # Begin Group "Resource Files"
  255. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  256. # Begin Source File
  257. SOURCE=.resBeaconClient.ico
  258. # End Source File
  259. # Begin Source File
  260. SOURCE=.resBeaconClient.rc2
  261. # End Source File
  262. # Begin Source File
  263. SOURCE=.resbeaconIcon10.ico
  264. # End Source File
  265. # Begin Source File
  266. SOURCE=.resGrayLight.bmp
  267. # End Source File
  268. # Begin Source File
  269. SOURCE=.resGreenLight.bmp
  270. # End Source File
  271. # Begin Source File
  272. SOURCE=.resGroup.bmp
  273. # End Source File
  274. # Begin Source File
  275. SOURCE=.resH323beacon.bmp
  276. # End Source File
  277. # Begin Source File
  278. SOURCE=.resH323beacon.ico
  279. # End Source File
  280. # Begin Source File
  281. SOURCE=.resRedLight.bmp
  282. # End Source File
  283. # Begin Source File
  284. SOURCE=.resYellowLight.bmp
  285. # End Source File
  286. # End Group
  287. # Begin Group "Help Files"
  288. # PROP Default_Filter "cnt;rtf"
  289. # Begin Source File
  290. SOURCE=.hlpAfxDlg.rtf
  291. # End Source File
  292. # Begin Source File
  293. SOURCE=.hlpBeaconClient.cnt
  294. !IF  "$(CFG)" == "BeaconClient - Win32 Release"
  295. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  296. # Begin Custom Build - Copying contents file...
  297. OutDir=.Release
  298. InputPath=.hlpBeaconClient.cnt
  299. InputName=BeaconClient
  300. "$(OutDir)$(InputName).cnt" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  301. copy "hlp$(InputName).cnt" $(OutDir)
  302. # End Custom Build
  303. !ELSEIF  "$(CFG)" == "BeaconClient - Win32 Debug"
  304. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  305. # Begin Custom Build - Copying contents file...
  306. OutDir=.Debug
  307. InputPath=.hlpBeaconClient.cnt
  308. InputName=BeaconClient
  309. "$(OutDir)$(InputName).cnt" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  310. copy "hlp$(InputName).cnt" $(OutDir)
  311. # End Custom Build
  312. !ENDIF 
  313. # End Source File
  314. # End Group
  315. # Begin Source File
  316. SOURCE=.ReadMe.txt
  317. # End Source File
  318. # End Target
  319. # End Project