RussianGame.rc
上传用户:clj987822
上传日期:2022-04-25
资源大小:13296k
文件大小:10k
源码类别:

其他智力游戏

开发平台:

Visual C++

  1. //Microsoft Developer Studio generated resource script.
  2. //
  3. #include "resource.h"
  4. #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  5. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. //
  7. // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
  8. //
  9. #include "afxres.h"
  10. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11. #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. // Chinese (P.R.C.) resources
  14. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  15. #ifdef _WIN32
  16. LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
  17. #pragma code_page(936)
  18. #endif //_WIN32
  19. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  20. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  21. //
  22. // TEXTINCLUDE
  23. //
  24. 1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  25. BEGIN
  26.     "resource.h"
  27. END
  28. 2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  29. BEGIN
  30.     "#include ""afxres.h""rn"
  31.     ""
  32. END
  33. 3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  34. BEGIN
  35.     "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCESrn"
  36.     "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCESrn"
  37.     "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCESrn"
  38.     "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCESrn"
  39.     "rn"
  40.     "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)rn"
  41.     "#ifdef _WIN32rn"
  42.     "LANGUAGE 4, 2rn"
  43.     "#pragma code_page(936)rn"
  44.     "#endif //_WIN32rn"
  45.     "#include ""res\RussianGame.rc2""  // non-Microsoft Visual C++ edited resourcesrn"
  46.     "#include ""l.chs\afxres.rc""          // Standard componentsrn"
  47.     "#endifrn"
  48.     ""
  49. END
  50. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  51. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  52. //
  53. // Icon
  54. //
  55. // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
  56. // remains consistent on all systems.
  57. IDR_MAINFRAME           ICON    DISCARDABLE     "res\BELIBB~1.ICO"
  58. IDI_ICONADD             ICON    DISCARDABLE     "res\ARW05UP.ICO"
  59. IDI_ICONSTART           ICON    DISCARDABLE     "res\CAT3.ICO"
  60. IDI_ICONEXIT            ICON    DISCARDABLE     "res\WEREWOLF.ICO"
  61. IDI_ICONPAUSE           ICON    DISCARDABLE     "res\SKULL3.ICO"
  62. IDI_ICONOK              ICON    DISCARDABLE     "res\ok.ico"
  63. IDI_ICONHERO            ICON    DISCARDABLE     "res\NET14.ICO"
  64. IDI_ICONSOUND           ICON    DISCARDABLE     "res\VOLUME01.ICO"
  65. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  66. //
  67. // Dialog
  68. //
  69. IDD_ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 208, 83
  70. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  71. CAPTION "俄罗斯方块游戏"
  72. FONT 9, "宋体"
  73. BEGIN
  74.     ICON            IDR_MAINFRAME,IDC_STATIC,11,17,20,20
  75.     LTEXT           "俄罗斯方块游戏 1.0 版",IDC_STATIC,40,10,129,16,
  76.                     SS_NOPREFIX
  77.     LTEXT           "版权所有 (C) 2000-2002",IDC_STATIC,40,26,105,16
  78.     DEFPUSHBUTTON   "确定",IDOK,159,30,41,16,WS_GROUP
  79.     LTEXT           "E-Mail:qjqmoney@elong.com",IDC_STATIC,40,58,129,16
  80.     LTEXT           "欢迎给我写信:",IDC_STATIC,40,42,110,16
  81. END
  82. IDD_RUSSIANGAME_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 259, 281
  83. STYLE DS_MODALFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | 
  84.     WS_SYSMENU
  85. EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
  86. CAPTION "俄罗斯方块游戏"
  87. FONT 9, "宋体", 0, 0, 0x1
  88. BEGIN
  89.     PUSHBUTTON      "水平",IDC_SPADD,191,125,44,19,NOT WS_TABSTOP
  90.     CTEXT           "下一图块",IDC_STATIC,189,17,45,12
  91.     CTEXT           "分数",IDC_STATIC,189,58,45,12
  92.     CTEXT           "5000",IDC_SCORE,189,71,45,12
  93.     CTEXT           "游戏水平",IDC_STATIC,189,93,45,12
  94.     CTEXT           "8",IDC_SP,189,105,45,13
  95.     CTEXT           "起始行数",IDC_STATIC,189,151,45,13
  96.     CTEXT           "10",IDC_LINE,189,164,45,12
  97.     PUSHBUTTON      "行数",IDC_LINEADD,191,184,44,19,NOT WS_TABSTOP
  98.     PUSHBUTTON      "退出",IDC_EXIT,212,239,44,22,NOT WS_TABSTOP
  99.     PUSHBUTTON      "开始",IDC_START,166,213,44,22,NOT WS_TABSTOP
  100.     PUSHBUTTON      "暂停",IDC_PAUSE,212,213,44,22,NOT WS_TABSTOP
  101.     PUSHBUTTON      "有声",IDC_SOUND,166,239,44,22,NOT WS_TABSTOP
  102. END
  103. IDD_HERO DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 177, 149
  104. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION
  105. CAPTION "英雄榜"
  106. FONT 10, "System"
  107. BEGIN
  108.     DEFPUSHBUTTON   "确定",IDOK,72,128,37,14
  109.     LTEXT           "第一名:",IDC_STATIC,13,30,35,10
  110.     LTEXT           "第二名:",IDC_STATIC,13,49,35,10
  111.     LTEXT           "第三名:",IDC_STATIC,13,68,35,10
  112.     LTEXT           "第四名:",IDC_STATIC,13,87,35,10
  113.     LTEXT           "第五名:",IDC_STATIC,13,106,35,10
  114.     CTEXT           "英雄榜",IDC_STATIC,45,7,89,16
  115.     EDITTEXT        IDC_EDITHERO1,54,30,58,12,ES_AUTOHSCROLL | WS_DISABLED | 
  116.                     NOT WS_BORDER | NOT WS_TABSTOP
  117.     EDITTEXT        IDC_EDITHERO2,54,49,58,12,ES_AUTOHSCROLL | WS_DISABLED | 
  118.                     NOT WS_BORDER | NOT WS_TABSTOP
  119.     EDITTEXT        IDC_EDITHERO3,54,68,58,12,ES_AUTOHSCROLL | WS_DISABLED | 
  120.                     NOT WS_BORDER | NOT WS_TABSTOP
  121.     EDITTEXT        IDC_EDITHERO4,54,87,58,12,ES_AUTOHSCROLL | WS_DISABLED | 
  122.                     NOT WS_BORDER | NOT WS_TABSTOP
  123.     EDITTEXT        IDC_EDITHERO5,54,106,58,12,ES_AUTOHSCROLL | WS_DISABLED | 
  124.                     NOT WS_BORDER | NOT WS_TABSTOP
  125.     EDITTEXT        IDC_EDITNUM1,121,30,41,12,ES_AUTOHSCROLL | ES_NUMBER | 
  126.                     WS_DISABLED | NOT WS_BORDER | NOT WS_TABSTOP
  127.     EDITTEXT        IDC_EDITNUM2,121,49,41,12,ES_AUTOHSCROLL | ES_NUMBER | 
  128.                     WS_DISABLED | NOT WS_BORDER | NOT WS_TABSTOP
  129.     EDITTEXT        IDC_EDITNUM3,121,68,41,12,ES_AUTOHSCROLL | ES_NUMBER | 
  130.                     WS_DISABLED | NOT WS_BORDER | NOT WS_TABSTOP
  131.     EDITTEXT        IDC_EDITNUM4,121,87,41,12,ES_AUTOHSCROLL | ES_NUMBER | 
  132.                     WS_DISABLED | NOT WS_BORDER | NOT WS_TABSTOP
  133.     EDITTEXT        IDC_EDITNUM5,121,106,41,12,ES_AUTOHSCROLL | ES_NUMBER | 
  134.                     WS_DISABLED | NOT WS_BORDER | NOT WS_TABSTOP
  135. END
  136. IDD_NAME DIALOGEX 0, 0, 147, 76
  137. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION
  138. CAPTION "荣登英雄榜"
  139. FONT 6, "System", 0, 0, 0x1
  140. BEGIN
  141.     DEFPUSHBUTTON   "确定",IDOK,27,49,38,16
  142.     PUSHBUTTON      "英雄榜...",IDHERO,75,49,48,16
  143.     LTEXT           "请输入您的大名:",IDC_STATIC,20,14,65,10,0,
  144.                     WS_EX_TRANSPARENT
  145.     EDITTEXT        IDC_EDITNAME,21,26,104,12,ES_AUTOHSCROLL
  146. END
  147. #ifndef _MAC
  148. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  149. //
  150. // Version
  151. //
  152. VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
  153.  FILEVERSION 1,0,0,1
  154.  PRODUCTVERSION 1,0,0,1
  155.  FILEFLAGSMASK 0x3fL
  156. #ifdef _DEBUG
  157.  FILEFLAGS 0x1L
  158. #else
  159.  FILEFLAGS 0x0L
  160. #endif
  161.  FILEOS 0x4L
  162.  FILETYPE 0x1L
  163.  FILESUBTYPE 0x0L
  164. BEGIN
  165.     BLOCK "StringFileInfo"
  166.     BEGIN
  167.         BLOCK "080404B0"
  168.         BEGIN
  169.             VALUE "CompanyName", ""
  170.             VALUE "FileDescription", "RussianGame Microsoft 基础类应用程序"
  171.             VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1"
  172.             VALUE "InternalName", "RussianGame"
  173.             VALUE "LegalCopyright", "版权所有 (C) 2002"
  174.             VALUE "LegalTrademarks", ""
  175.             VALUE "OriginalFilename", "RussianGame.EXE"
  176.             VALUE "ProductName", "RussianGame 应用程序"
  177.             VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 1"
  178.         END
  179.     END
  180.     BLOCK "VarFileInfo"
  181.     BEGIN
  182.         VALUE "Translation", 0x804, 1200
  183.     END
  184. END
  185. #endif    // !_MAC
  186. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  187. //
  188. // DESIGNINFO
  189. //
  190. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  191. GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE 
  192. BEGIN
  193.     IDD_ABOUTBOX, DIALOG
  194.     BEGIN
  195.         LEFTMARGIN, 7
  196.         RIGHTMARGIN, 201
  197.         TOPMARGIN, 7
  198.         BOTTOMMARGIN, 76
  199.     END
  200.     IDD_RUSSIANGAME_DIALOG, DIALOG
  201.     BEGIN
  202.         LEFTMARGIN, 7
  203.         RIGHTMARGIN, 252
  204.         TOPMARGIN, 7
  205.         BOTTOMMARGIN, 274
  206.     END
  207.     IDD_HERO, DIALOG
  208.     BEGIN
  209.         LEFTMARGIN, 7
  210.         RIGHTMARGIN, 170
  211.         TOPMARGIN, 7
  212.         BOTTOMMARGIN, 142
  213.     END
  214.     IDD_NAME, DIALOG
  215.     BEGIN
  216.         LEFTMARGIN, 7
  217.         RIGHTMARGIN, 140
  218.         TOPMARGIN, 7
  219.         BOTTOMMARGIN, 69
  220.     END
  221. END
  222. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  223. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  224. //
  225. // Bitmap
  226. //
  227. IDB_BITMAP0             BITMAP  DISCARDABLE     "res\0.BMP"
  228. IDB_BITMAP1             BITMAP  DISCARDABLE     "res\1.BMP"
  229. IDB_PIC1                BITMAP  DISCARDABLE     "res\PIC1.BMP"
  230. IDB_PIC2                BITMAP  DISCARDABLE     "res\PIC2.BMP"
  231. IDB_PIC3                BITMAP  DISCARDABLE     "res\PIC3.BMP"
  232. IDB_PIC4                BITMAP  DISCARDABLE     "res\PIC4.BMP"
  233. IDB_PIC5                BITMAP  DISCARDABLE     "res\PIC5.BMP"
  234. IDB_PIC6                BITMAP  DISCARDABLE     "res\PIC6.BMP"
  235. IDB_PIC7                BITMAP  DISCARDABLE     "res\PIC7.BMP"
  236. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  237. //
  238. // Cursor
  239. //
  240. IDC_HAND                CURSOR  DISCARDABLE     "res\hand.cur"
  241. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  242. //
  243. // WAVE
  244. //
  245. IDR_WAVESOUND           WAVE    DISCARDABLE     "res\DROP.WAV"
  246. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  247. //
  248. // String Table
  249. //
  250. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  251. BEGIN
  252.     IDS_ABOUTBOX            "关于 俄罗斯方块游戏(&A)..."
  253. END
  254. #endif    // Chinese (P.R.C.) resources
  255. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  256. #ifndef APSTUDIO_INVOKED
  257. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  258. //
  259. // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
  260. //
  261. #define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
  262. #define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
  263. #define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
  264. #define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES
  265. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  266. #ifdef _WIN32
  267. LANGUAGE 4, 2
  268. #pragma code_page(936)
  269. #endif //_WIN32
  270. #include "resRussianGame.rc2"  // non-Microsoft Visual C++ edited resources
  271. #include "l.chsafxres.rc"          // Standard components
  272. #endif
  273. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  274. #endif    // not APSTUDIO_INVOKED