NodeGroup.cpp
上传用户:romrleung
上传日期:2022-05-23
资源大小:18897k
文件大小:4k
源码类别:

MySQL数据库

开发平台:

Visual C++

  1. /* Copyright (C) 2003 MySQL AB
  2.    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  3.    it under the terms of the GNU General Public License as published by
  4.    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  5.    (at your option) any later version.
  6.    This program is distributed in the hope that it will be useful,
  7.    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  8.    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  9.    GNU General Public License for more details.
  10.    You should have received a copy of the GNU General Public License
  11.    along with this program; if not, write to the Free Software
  12.    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA */
  13. #include "NodeGroup.hpp"
  14. #include <NdbOut.hpp>
  15. //#define NODE_GROUP_DEBUG
  16. NodeGroup::NodeGroup(Uint32 nodeGrp) {
  17.   m_nodeGrp = nodeGrp;
  18.   m_primaryNode = 0;
  19. }
  20. NodeGroup::~NodeGroup() {
  21.   for(Uint32 i=0; i<m_nodeConnectList.size(); i++) {
  22.     delete m_nodeConnectList[i];
  23.     m_nodeConnectList.erase(i);
  24.   }
  25. }
  26. void 
  27. NodeGroup::addNode(Uint32 nodeId, bool connected) {
  28. #ifdef NODE_GROUP_DEBUG
  29.   ndbout_c("NodeGroup: addNode(nodeId=%d, connected=%d), nodegrp=%d",
  30.    nodeId, connected, m_nodeGrp);
  31. #endif
  32.   /**
  33.    *  If node already in node group, then do nothing except
  34.    *  setting the connect statusflag for the node (in case it
  35.    *  has changed).
  36.    */
  37.   for(Uint32 i=0; i < m_nodeConnectList.size(); i++) 
  38.     if(m_nodeConnectList[i]->nodeId == nodeId) {
  39.       m_nodeConnectList[i]->connected = connected;
  40.       return;
  41.     }
  42.   /**
  43.    *  If node not already in node group, then add node
  44.    */
  45.   m_nodeConnectList.push_back(new NodeConnectInfo(nodeId, connected));
  46.   sort();
  47. #ifdef NODE_GROUP_DEBUG
  48.   for(Uint32 i=0; i < m_nodeConnectList.size(); i++) 
  49.     ndbout_c("NodeGroup: NodeId=%d", m_nodeConnectList[i]->nodeId);
  50. #endif
  51. }
  52. /**
  53.  * crappy sort
  54.  */
  55. void NodeGroup::sort() {
  56.   NodeConnectInfo * tmp;
  57.   if(m_nodeConnectList.size()<2)
  58.     return;
  59.   for(Uint32 i=0; i < m_nodeConnectList.size()-1; i++) {
  60.     for(Uint32 j=m_nodeConnectList.size()-1;j>i+1; j--) {
  61.       if(m_nodeConnectList[j]->nodeId < m_nodeConnectList[j-1]->nodeId) {
  62. tmp=m_nodeConnectList[j];
  63. m_nodeConnectList[j]=m_nodeConnectList[j-1];
  64. m_nodeConnectList[j-1]=tmp;
  65.       }
  66.     }
  67.   }
  68. }
  69. Uint32
  70. NodeGroup::getFirstConnectedNode() {
  71.   for(Uint32 i=0; i<m_nodeConnectList.size(); i++){
  72.     if(m_nodeConnectList[i]->connected) 
  73.       return m_nodeConnectList[i]->nodeId;
  74.   }
  75.   return 0;
  76. }
  77. Uint32 
  78. NodeGroup::getNodeGrp() {
  79.   return m_nodeGrp;
  80. }
  81. Vector <NodeConnectInfo *> *
  82. NodeGroup::getNodeConnectList(){
  83.   return &m_nodeConnectList;
  84. }
  85. void
  86. NodeGroup::setNodeConnectStatus(Uint32 nodeId, bool connected) {
  87.   for(Uint32 i=0; i<m_nodeConnectList.size(); i++){
  88.     if(m_nodeConnectList[i]->nodeId==nodeId) {
  89.       m_nodeConnectList[i]->connected=connected;
  90.       break;
  91.     }
  92.   }
  93. bool
  94. NodeGroup::isConnected(Uint32 nodeId) {
  95.   for(Uint32 i=0; i<m_nodeConnectList.size(); i++){
  96.     if(m_nodeConnectList[i]->nodeId == nodeId) {
  97.       return m_nodeConnectList[i]->connected;
  98.     }
  99.   }
  100.   REPABORT1("Check for non-existing node to be connected", nodeId);
  101. }
  102. bool
  103. NodeGroup::fullyConnected() {
  104.   for(Uint32 i=0; i<m_nodeConnectList.size(); i++){
  105.     if(!(m_nodeConnectList[i]->connected)) 
  106.       return false;
  107.   }
  108.   return true;
  109. }
  110. bool
  111. NodeGroup::connectedNodeGrp() {
  112.   for(Uint32 i=0; i<m_nodeConnectList.size(); i++){
  113.     if(m_nodeConnectList[i]->connected) {
  114.       return true;
  115.     }
  116.   }
  117.   return false;
  118. }
  119. bool
  120. NodeGroup::exists(Uint32 nodeId) {
  121.   for(Uint32 i=0;i<m_nodeConnectList.size();i++) {
  122.     if(m_nodeConnectList[i]->nodeId==nodeId)
  123.       return true;
  124.   }  
  125.   return false;
  126. }