NodeGroup.hpp
上传用户:romrleung
上传日期:2022-05-23
资源大小:18897k
文件大小:3k
源码类别:

MySQL数据库

开发平台:

Visual C++

  1. /* Copyright (C) 2003 MySQL AB
  2.    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  3.    it under the terms of the GNU General Public License as published by
  4.    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  5.    (at your option) any later version.
  6.    This program is distributed in the hope that it will be useful,
  7.    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  8.    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  9.    GNU General Public License for more details.
  10.    You should have received a copy of the GNU General Public License
  11.    along with this program; if not, write to the Free Software
  12.    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA */
  13. #ifndef NODE_GROUP_HPP
  14. #define NODE_GROUP_HPP
  15. #include "NodeConnectInfo.hpp"
  16. #include <Vector.hpp>
  17. #include <ndb_types.h>
  18. #include <rep/rep_version.hpp>
  19. /**
  20.  * @class NodeGroup
  21.  * @brief Contains info about all nodes belonging to one node group
  22.  */
  23. class NodeGroup {
  24. public:
  25.   NodeGroup(Uint32 nodeGrp);
  26.   ~NodeGroup();
  27.   /**
  28.    * Add node to node group
  29.    * @param nodeId     Node id of node to add
  30.    * @param connected  Status of this node (true==connected)
  31.    */
  32.   void addNode(Uint32 nodeId, bool connected);
  33.   /**
  34.    * get first connected node in this node group
  35.    * @returns nodeId, 0 if there is no connected node...
  36.    */
  37.   Uint32 getFirstConnectedNode();
  38.   /**
  39.    * get the primary node id
  40.    * @returns nodeId, the primary node id
  41.    */
  42.   Uint32 getPrimaryNode() {return m_primaryNode;};
  43.   /**
  44.    * sets a node in this nodegroup as the primary node
  45.    */
  46.   void         setPrimaryNode(Uint32 nodeId) {m_primaryNode=nodeId;};
  47.   /**
  48.    * get the node group
  49.    * @returns the nodegroup number (m_nodeGrp)
  50.    */
  51.   Uint32 getNodeGrp();
  52.   /**
  53.    * set the connection status for a particular node
  54.    * @param nodeId - the nodeId to set the connect status on
  55.    * @param connected - the status of this node (true==connected)
  56.    */
  57.   void setNodeConnectStatus(Uint32 nodeId, bool connected);
  58.   /**
  59.    * Get the connection status for a particular node
  60.    * @param nodeId - the nodeId to check the connect status on
  61.    * @returns true if node is connected, otherwise false
  62.    */
  63.   bool isConnected(Uint32 nodeId);
  64.   /**
  65.    * gives the status of this nodegroup.
  66.    * @returns true if atleast one node in the node group is connected
  67.    */
  68.   bool connectedNodeGrp();
  69.   /** 
  70.    * @returns   true if ALL nodes are connected
  71.    */
  72.   bool fullyConnected();
  73.   /**
  74.    * 
  75.    * @returns true if node exists in nodegroup
  76.    */
  77.   bool exists(Uint32 nodeId);
  78.   Vector <NodeConnectInfo *> * getNodeConnectList();
  79.   
  80. private:
  81.   /**
  82.    * Sort list (bubble sort)
  83.    */
  84.   void sort();
  85.   Uint32                     m_primaryNode;
  86.   Uint32              m_nodeGrp;
  87.   Vector<NodeConnectInfo *>  m_nodeConnectList;
  88. };
  89. #endif