LLKDlg.h
上传用户:dengling
上传日期:2022-05-24
资源大小:3782k
文件大小:2k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // LLKDlg.h : header file
  2. //
  3. #if !defined(AFX_LLKDLG_H__EC27B69E_2532_4405_BC66_3D497FD157BA__INCLUDED_)
  4. #define AFX_LLKDLG_H__EC27B69E_2532_4405_BC66_3D497FD157BA__INCLUDED_
  5. #if _MSC_VER > 1000
  6. #pragma once
  7. #endif // _MSC_VER > 1000
  8. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  9. // CLLKDlg dialog
  10. class CLLKDlg : public CDialog
  11. {
  12. // Construction
  13. public:
  14. CLLKDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
  15. virtual ~CLLKDlg();
  16. void StartNewGame();
  17. BOOL IsLink(int x1, int y1, int x2, int y2);
  18. BOOL X1_Link_X2(int x1, int y1, int y2);
  19.     BOOL Y1_Link_Y2(int x1, int x2, int y1);
  20. BOOL OneCornerLink(int x1, int y1, int x2, int y2);
  21. BOOL TwoCornerLink(int x1, int y1, int x2, int y2);
  22. BOOL XThrough(int x, int y1, int temp );
  23. BOOL YThrough(int y, int x1, int temp );
  24. BOOL IsWin();
  25. void DrawGame(CDC * pDC);
  26. CDC m_men3DBkDC;
  27. CBitmap m_men3DBkBmp;
  28. CDC m_menAnimalDC;
  29. CBitmap m_menAnimalBmp;
  30. CDC m_menDC;
  31. CBitmap m_menBitmap;
  32.     int * m_map;
  33. int m_nRow;
  34. int m_nCol;
  35. int m_nX1;
  36. int m_nY1;
  37. // Dialog Data
  38. //{{AFX_DATA(CLLKDlg)
  39. enum { IDD = IDD_LLK_DIALOG };
  40. // NOTE: the ClassWizard will add data members here
  41. //}}AFX_DATA
  42. // ClassWizard generated virtual function overrides
  43. //{{AFX_VIRTUAL(CLLKDlg)
  44. protected:
  45. virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
  46. //}}AFX_VIRTUAL
  47. // Implementation
  48. protected:
  49. HICON m_hIcon;
  50. // Generated message map functions
  51. //{{AFX_MSG(CLLKDlg)
  52. virtual BOOL OnInitDialog();
  53. afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
  54. afx_msg void OnPaint();
  55. afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
  56. afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
  57. //}}AFX_MSG
  58. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  59. };
  60. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  61. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  62. #endif // !defined(AFX_LLKDLG_H__EC27B69E_2532_4405_BC66_3D497FD157BA__INCLUDED_)