GameClient.h
上传用户:maxiaolivb
上传日期:2022-06-07
资源大小:915k
文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. #ifndef GAMECLIENT_H
  2. #define GAMECLIENT_H
  3. #pragma once
  4. #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 从 Windows 头中排除极少使用的资料
  5. #include <windows.h> // Windows 头文件:
  6. #include <stdio.h>
  7. #include <stdlib.h>
  8. #include <malloc.h>
  9. #include <memory.h>
  10. #include <tchar.h>
  11. #include <time.h>
  12. #include <mmsystem.h>
  13. #include <process.h>
  14. #include "resource.h"
  15. #include <Vector>
  16. #include <List>
  17. using namespace std; //使用STL模板,因为有个列表不知道长度
  18. #include <atlbase.h>
  19. using namespace ATL;
  20. ///////////////////////HGE支持///////////////////////
  21. #include "HGEsrccorehge_impl.h"
  22. #include "hgeincludehge.h"
  23. #include "hgeincludehgegui.h"
  24. #include "hgeincludehgesprite.h"
  25. #include "hgeincludehgefont.h"
  26. #include "hgeincludehgeparticle.h"
  27. #include "hgeincludehgeanim.h"
  28. #include "hgeincludehgecolor.h"
  29. #include "hgeincludehgedistort.h"
  30. #include "hgeincludehgeguictrls.h"
  31. #include "hgeincludehgerect.h"
  32. #include "hgeincludehgeresource.h"
  33. #include "hgeincludehgestrings.h"
  34. #include "hgeincludehgevector.h"
  35. // 扩展
  36. #include "extendedhgeFontCN.h"
  37. //////////////////////////////////////////////////////
  38. #include "GameFrame.h"
  39. #include "EditCtrl.h"
  40. #endif