deflate.h
上传用户:maxiaolivb
上传日期:2022-06-07
资源大小:915k
文件大小:12k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /* deflate.h -- internal compression state
  2.  * Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly
  3.  * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
  4.  */
  5. /* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
  6. part of the implementation of the compression library and is
  7. subject to change. Applications should only use zlib.h.
  8.  */
  9. /* @(#) $Id: deflate.h,v 1.1 2005/11/23 14:29:59 stingerx Exp $ */
  10. #ifndef DEFLATE_H
  11.   #define DEFLATE_H
  12.   #include "zutil.h"
  13.   /* define NO_GZIP when compiling if you want to disable gzip header and
  14.   trailer creation by deflate().  NO_GZIP would be used to avoid linking in
  15.   the crc code when it is not needed.  For shared libraries, gzip encoding
  16.   should be left enabled. */
  17.   #ifndef NO_GZIP
  18.     #define GZIP
  19.   #endif
  20.   /* ===========================================================================
  21.    * Internal compression state.
  22.    */
  23.   #define LENGTH_CODES 29
  24.   /* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */
  25.   #define LITERALS  256
  26.   /* number of literal bytes 0..255 */
  27.   #define L_CODES (LITERALS+1+LENGTH_CODES)
  28.   /* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */
  29.   #define D_CODES   30
  30.   /* number of distance codes */
  31.   #define BL_CODES  19
  32.   /* number of codes used to transfer the bit lengths */
  33.   #define HEAP_SIZE (2*L_CODES+1)
  34.   /* maximum heap size */
  35.   #define MAX_BITS 15
  36.   /* All codes must not exceed MAX_BITS bits */
  37.   #define INIT_STATE    42
  38.   #define BUSY_STATE   113
  39.   #define FINISH_STATE 666
  40.   /* Stream status */
  41.   /* Data structure describing a single value and its code string. */
  42.   typedef struct ct_data_s
  43.   {
  44.     union
  45.     {
  46.       WORD freq; /* frequency count */
  47.       WORD code; /* bit string */
  48.     } fc;
  49.     union
  50.     {
  51.       WORD dad; /* father node in Huffman tree */
  52.       WORD len; /* length of bit string */
  53.     } dl;
  54.   }
  55.   ct_data;
  56.   #define Freq fc.freq
  57.   #define Code fc.code
  58.   #define Dad  dl.dad
  59.   #define Len  dl.len
  60.   typedef struct static_tree_desc_s static_tree_desc;
  61.   typedef struct tree_desc_s
  62.   {
  63.     ct_data *dyn_tree; /* the dynamic tree */
  64.     int max_code; /* largest code with non zero frequency */
  65.     static_tree_desc *stat_desc; /* the corresponding static tree */
  66.   } FAR tree_desc;
  67.   typedef WORD Pos;
  68.   typedef Pos FAR Posf;
  69.   typedef unsigned IPos;
  70.   /* A Pos is an index in the character window. We use short instead of int to
  71.    * save space in the various tables. IPos is used only for parameter passing.
  72.    */
  73.   typedef struct internal_state
  74.   {
  75.     z_streamp strm; /* pointer back to this zlib stream */
  76.     int status; /* as the name implies */
  77.     BYTE *pending_buf; /* output still pending */
  78.     DWORD pending_buf_size; /* size of pending_buf */
  79.     Bytef *pending_out; /* next pending byte to output to the stream */
  80.     int pending; /* nb of bytes in the pending buffer */
  81.     int wrap; /* bit 0 true for zlib, bit 1 true for gzip */
  82.     Byte data_type; /* UNKNOWN, BINARY or ASCII */
  83.     Byte method; /* STORED (for zip only) or DEFLATED */
  84.     int last_flush; /* value of flush param for previous deflate call */
  85.     /* used by deflate.c: */
  86.     uInt w_size; /* LZ77 window size (32K by default) */
  87.     uInt w_bits; /* log2(w_size)  (8..16) */
  88.     uInt w_mask; /* w_size - 1 */
  89.     Bytef *window;
  90.     /* Sliding window. Input bytes are read into the second half of the window,
  91.      * and move to the first half later to keep a dictionary of at least wSize
  92.      * bytes. With this organization, matches are limited to a distance of
  93.      * wSize-MAX_MATCH bytes, but this ensures that IO is always
  94.      * performed with a length multiple of the block size. Also, it limits
  95.      * the window size to 64K, which is quite useful on MSDOS.
  96.      * To do: use the user input buffer as sliding window.
  97.      */
  98.     DWORD window_size;
  99.     /* Actual size of window: 2*wSize, except when the user input buffer
  100.      * is directly used as sliding window.
  101.      */
  102.     Posf *prev;
  103.     /* Link to older string with same hash index. To limit the size of this
  104.      * array to 64K, this link is maintained only for the last 32K strings.
  105.      * An index in this array is thus a window index modulo 32K.
  106.      */
  107.     Posf *head; /* Heads of the hash chains or NIL. */
  108.     uInt ins_h; /* hash index of string to be inserted */
  109.     uInt hash_size; /* number of elements in hash table */
  110.     uInt hash_bits; /* log2(hash_size) */
  111.     uInt hash_mask; /* hash_size-1 */
  112.     uInt hash_shift;
  113.     /* Number of bits by which ins_h must be shifted at each input
  114.      * step. It must be such that after MIN_MATCH steps, the oldest
  115.      * byte no longer takes part in the hash key, that is:
  116.      *   hash_shift * MIN_MATCH >= hash_bits
  117.      */
  118.     long block_start;
  119.     /* Window position at the beginning of the current output block. Gets
  120.      * negative when the window is moved backwards.
  121.      */
  122.     uInt match_length; /* length of best match */
  123.     IPos prev_match; /* previous match */
  124.     int match_available; /* set if previous match exists */
  125.     uInt strstart; /* start of string to insert */
  126.     uInt match_start; /* start of matching string */
  127.     uInt lookahead; /* number of valid bytes ahead in window */
  128.     uInt prev_length;
  129.     /* Length of the best match at previous step. Matches not greater than this
  130.      * are discarded. This is used in the lazy match evaluation.
  131.      */
  132.     uInt max_chain_length;
  133.     /* To speed up deflation, hash chains are never searched beyond this
  134.      * length.  A higher limit improves compression ratio but degrades the
  135.      * speed.
  136.      */
  137.     uInt max_lazy_match;
  138.     /* Attempt to find a better match only when the current match is strictly
  139.      * smaller than this value. This mechanism is used only for compression
  140.      * levels >= 4.
  141.      */
  142.     #define max_insert_length  max_lazy_match
  143.     /* Insert new strings in the hash table only if the match length is not
  144.      * greater than this length. This saves time but degrades compression.
  145.      * max_insert_length is used only for compression levels <= 3.
  146.      */
  147.     int level; /* compression level (1..9) */
  148.     int strategy; /* favor or force Huffman coding*/
  149.     uInt good_match;
  150.     /* Use a faster search when the previous match is longer than this */
  151.     int nice_match; /* Stop searching when current match exceeds this */
  152.     /* used by trees.c: */
  153.     /* Didn't use ct_data typedef below to supress compiler warning */
  154.     struct ct_data_s dyn_ltree[HEAP_SIZE]; /* literal and length tree */
  155.     struct ct_data_s dyn_dtree[2 *D_CODES + 1]; /* distance tree */
  156.     struct ct_data_s bl_tree[2 *BL_CODES + 1]; /* Huffman tree for bit lengths */
  157.     struct tree_desc_s l_desc; /* desc. for literal tree */
  158.     struct tree_desc_s d_desc; /* desc. for distance tree */
  159.     struct tree_desc_s bl_desc; /* desc. for bit length tree */
  160.     WORD bl_count[MAX_BITS + 1];
  161.     /* number of codes at each bit length for an optimal tree */
  162.     int heap[2 *L_CODES + 1]; /* heap used to build the Huffman trees */
  163.     int heap_len; /* number of elements in the heap */
  164.     int heap_max; /* element of largest frequency */
  165.     /* The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. heap[0] is not used.
  166.      * The same heap array is used to build all trees.
  167.      */
  168.     BYTE depth[2 *L_CODES + 1];
  169.     /* Depth of each subtree used as tie breaker for trees of equal frequency
  170.      */
  171.     BYTE *l_buf; /* buffer for literals or lengths */
  172.     DWORD lit_bufsize;
  173.     /* Size of match buffer for literals/lengths.  There are 4 reasons for
  174.      * limiting lit_bufsize to 64K:
  175.      *   - frequencies can be kept in 16 bit counters
  176.      *   - if compression is not successful for the first block, all input
  177.      *     data is still in the window so we can still emit a stored block even
  178.      *     when input comes from standard input.  (This can also be done for
  179.      *     all blocks if lit_bufsize is not greater than 32K.)
  180.      *   - if compression is not successful for a file smaller than 64K, we can
  181.      *     even emit a stored file instead of a stored block (saving 5 bytes).
  182.      *     This is applicable only for zip (not gzip or zlib).
  183.      *   - creating new Huffman trees less frequently may not provide fast
  184.      *     adaptation to changes in the input data statistics. (Take for
  185.      *     example a binary file with poorly compressible code followed by
  186.      *     a highly compressible string table.) Smaller buffer sizes give
  187.      *     fast adaptation but have of course the overhead of transmitting
  188.      *     trees more frequently.
  189.      *   - I can't count above 4
  190.      */
  191.     DWORD last_lit; /* running index in l_buf */
  192.     WORD *d_buf;
  193.     /* Buffer for distances. To simplify the code, d_buf and l_buf have
  194.      * the same number of elements. To use different lengths, an extra flag
  195.      * array would be necessary.
  196.      */
  197.     DWORD opt_len; /* bit length of current block with optimal trees */
  198.     DWORD static_len; /* bit length of current block with static trees */
  199.     DWORD matches; /* number of string matches in current block */
  200.     int last_eob_len; /* bit length of EOB code for last block */
  201.     #ifdef DEBUG
  202.       DWORD compressed_len; /* total bit length of compressed file mod 2^32 */
  203.       DWORD bits_sent; /* bit length of compressed data sent mod 2^32 */
  204.     #endif
  205.     WORD bi_buf;
  206.     /* Output buffer. bits are inserted starting at the bottom (least
  207.      * significant bits).
  208.      */
  209.     int bi_valid;
  210.     /* Number of valid bits in bi_buf.  All bits above the last valid bit
  211.      * are always zero.
  212.      */
  213.   } deflate_state;
  214.   /* Output a byte on the stream.
  215.    * IN assertion: there is enough room in pending_buf.
  216.    */
  217.   #define put_byte(s, c) {s->pending_buf[s->pending++] = (c);}
  218.   #define MIN_LOOKAHEAD (MAX_MATCH+MIN_MATCH+1)
  219.   /* Minimum amount of lookahead, except at the end of the input file.
  220.    * See deflate.c for comments about the MIN_MATCH+1.
  221.    */
  222.   #define MAX_DIST(s)  ((s)->w_size-MIN_LOOKAHEAD)
  223.   /* In order to simplify the code, particularly on 16 bit machines, match
  224.    * distances are limited to MAX_DIST instead of WSIZE.
  225.    */
  226.   /* in trees.c */
  227.   void _tr_init OF((deflate_state *s));
  228.   int _tr_tally OF((deflate_state *s, DWORD dist, DWORD lc));
  229.   void _tr_flush_block OF((deflate_state *s, BYTE *buf, DWORD stored_len, int eof));
  230.   void _tr_align OF((deflate_state *s));
  231.   void _tr_stored_block OF((deflate_state *s, BYTE *buf, DWORD stored_len, int eof));
  232.   #define d_code(dist) 
  233.   ((dist) < 256 ? _dist_code[dist] : _dist_code[256+((dist)>>7)])
  234.   /* Mapping from a distance to a distance code. dist is the distance - 1 and
  235.    * must not have side effects. _dist_code[256] and _dist_code[257] are never
  236.    * used.
  237.    */
  238.   #ifndef DEBUG
  239.     /* Inline versions of _tr_tally for speed: */
  240.     #if defined(GEN_TREES_H) || !defined(STDC)
  241.       extern uch _length_code[];
  242.       extern uch _dist_code[];
  243.     #else
  244.       extern const BYTE _length_code[];
  245.       extern const BYTE _dist_code[];
  246.     #endif
  247.     #define _tr_tally_lit(s, c, flush) 
  248.     { uch cc = (c); 
  249.     s->d_buf[s->last_lit] = 0; 
  250.     s->l_buf[s->last_lit++] = cc; 
  251.     s->dyn_ltree[cc].Freq++; 
  252.     flush = (s->last_lit == s->lit_bufsize-1); 
  253.     }
  254.     #define _tr_tally_dist(s, distance, length, flush) 
  255.     { uch len = (length); 
  256.     ush dist = (distance); 
  257.     s->d_buf[s->last_lit] = dist; 
  258.     s->l_buf[s->last_lit++] = len; 
  259.     dist--; 
  260.     s->dyn_ltree[_length_code[len]+LITERALS+1].Freq++; 
  261.     s->dyn_dtree[d_code(dist)].Freq++; 
  262.     flush = (s->last_lit == s->lit_bufsize-1); 
  263.     }
  264.   #else
  265.     #define _tr_tally_lit(s, c, flush) flush = _tr_tally(s, 0, c)
  266.     #define _tr_tally_dist(s, distance, length, flush) 
  267.     flush = _tr_tally(s, distance, length)
  268.   #endif
  269. #endif /* DEFLATE_H */