hgerect.h
上传用户:maxiaolivb
上传日期:2022-06-07
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文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. ** Haaf's Game Engine 1.5
  3. ** Copyright (C) 2003-2004, Relish Games
  4. ** hge.relishgames.com
  5. **
  6. ** hgeRect helper class
  7. */
  8. #ifndef HGERECT_H
  9. #define HGERECT_H
  10. class hgeRect
  11. {
  12. public:
  13. float x1, y1, x2, y2;
  14. hgeRect(float _x1, float _y1, float _x2, float _y2) {x1=_x1; y1=_y1; x2=_x2; y2=_y2; bClean=false; }
  15. hgeRect() {bClean=true;}
  16. void    Clear() {bClean=true;}
  17. bool    IsClean() const {return bClean;}
  18. void Set(float _x1, float _y1, float _x2, float _y2) { x1=_x1; x2=_x2; y1=_y1; y2=_y2; bClean=false; }
  19. void SetRadius(float x, float y, float r) { x1=x-r; x2=x+r; y1=y-r; y2=y+r; bClean=false; }
  20. void Encapsulate(float x, float y);
  21. bool TestPoint(float x, float y) const;
  22. bool Intersect(const hgeRect *rect) const;
  23. private:
  24. bool bClean;
  25. };
  26. #endif