GameDefine.h
上传用户:maxiaolivb
上传日期:2022-06-07
资源大小:915k
文件大小:0k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. #ifndef GAMEDEFINE_H
  2. #define GAMEDEFINE_H
  3. #pragma pack(push, dataprotocol, 1)
  4. //不同游戏可能需要修改的地方
  5. //把本游戏的版本号和版本关键字,以及游戏ID等都预定义在这里
  6. #define GAME_EDITION 0x00010001 //游戏版本 高位为正版本号,底位为负版本号
  7. #define GAME_CNAME "我的游戏" //游戏中文名称
  8. #define GAME_ENAME "MyGame" //游戏英文名称
  9. #define GAME_ID 1 //游戏ID
  10. #endif