Texture.h
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上传用户:lygtks
上传日期:2022-06-08
资源大小:874k
文件大小:0k
源码类别:
射击游戏
开发平台:
Visual C++
- #ifndef GL_TEXTURE_LOADER
- #define GL_TEXTURE_LOADER
- typedef struct // 建立一个结构体
- {
- GLubyte *imageData; // 图像数据 (最高32bit)
- GLuint bpp; // 每一象素的图像颜色深度
- GLuint width; // 图像宽度
- GLuint height; // 图像高度
- GLuint texID; // 纹理ID
- } TextureTga;
- // 载入BMP,JPG,GIF等文件
- BOOL BuildTexture(char *szPathName, GLuint &texid);
- // 载入TGA文件
- BOOL BuildTexture(char *filename, TextureTga *texture);
- #endif