Texture.h
上传用户:lygtks
上传日期:2022-06-08
资源大小:874k
文件大小:0k
源码类别:

射击游戏

开发平台:

Visual C++

  1. #ifndef GL_TEXTURE_LOADER
  2. #define GL_TEXTURE_LOADER
  3. typedef struct // 建立一个结构体
  4. {
  5. GLubyte *imageData; // 图像数据 (最高32bit)
  6. GLuint bpp; // 每一象素的图像颜色深度
  7. GLuint width; // 图像宽度
  8. GLuint height; // 图像高度
  9. GLuint texID; // 纹理ID
  10. } TextureTga;
  11. // 载入BMP,JPG,GIF等文件
  12. BOOL BuildTexture(char *szPathName, GLuint &texid);
  13. // 载入TGA文件
  14. BOOL BuildTexture(char *filename, TextureTga *texture);
  15. #endif