README2ND.txt
上传用户:better800
上传日期:2022-06-13
资源大小:1853k
文件大小:20k
源码类别:

TCP/IP协议栈

开发平台:

DOS

  1. If you are programming with the Waterloo TCP library, the following notes
  2. may prove helpful.
  3. General Changes                     (through 9/3/99)
  4.     The bootp code now supports dhcp.  A number of bug fixes by myself
  5.     and others were merged in.  Added sock_init_noexit().  Added a small
  6.     cache to resolve() and created resolve_fn() which allows passing an
  7.     idle/break function much like sock_wait...  Passing a zero local port
  8.     to tcp_open/udp_open now properly allocates ephemeral ports.  Now
  9.     handles a dropped segment better.  tcp_config_file() can set a
  10.     different config file, or not at all.  Now returns a Port Unreachable
  11.     ICMP for incoming UDP packets without a listener.  Added a few handy
  12.     options to the makefile in SRC.  Thanks to R. Whitby, M. Polak, and
  13.     everyone else who contributed to this release.
  14.                 -- S. Lawson (stevel@sdl.continet.com)
  15. - - -
  16. General Changes                     (through 9/24/96)
  17.     Should compile with no warnings under BCC 3.1 at the default
  18.     warning level.  Made to compile under BCC 4.x, and there will
  19.     be a couple 'obsolete function' warnings that you can ignore;
  20.     more recent versions of BCC may work also but I don't have
  21.     them to try.
  22.     
  23.     A bootp bug fixed.  TCP send window's failure to open possibly
  24.     fixed (caused slow writes), but not positive it's correct.
  25.     
  26.     Quentin Smart's (smart@actrix.gen.nz) de-fragment code is in here
  27.     now.   Since the ethernet packet buffers and UDP data buffer (in
  28.     the socket structure) are only 2K, that's the max datagram size the
  29.     fragment code can defrag, but you can increase the size of
  30.     the socket data buffer in wattcp.h (see tcp_MaxBufSize, a misnomer
  31.     since it's used to size UDP buffers to) and you'll also need to
  32.     increase the size of the packet buffers (BUFSIZE) in pcpkt.c.
  33.     You might consider using a datahandler function then the
  34.     buffer in the UDP socket structure isn't used; you can
  35.     probably save a memory copy anyway that way.  Also I don't think
  36.     the defrag code checks to see if the total packet size will
  37.     overflow the packet receive buffers, but I don't recall for sure;
  38.     that's something that should be done if it's not.
  39.     Murf@perftech.com and I also contributed some fixes to Quentin's
  40.     code, though I think Erick may have taken credit for the bugs
  41.     when merging and altering the code Quentin provided ;-).
  42.     I've also added code to *send* fragmented UDP packets so
  43.     you're not limited to ~1460 bytes.  I used the _mss value to
  44.     decide splits though we should really use something independent
  45.     of the tcp constants (I'm lazy).  Also this does *not* work with
  46.     sock_fastwrite().  This code probably needs a little more work
  47.     to be ideal, but it basically works. (It has been in previous releases).
  48.     There might be some other bug fixes in here that I've forgotten.
  49.     If you're a forgotten contributor, please let us know so you
  50.     can get credit here.
  51.     And finally, I'm not taking over WatTCP; Erick is still the guy.
  52.     I just made him promise to put release versions or dates in the
  53.     WatTCP filenames; but note that the current naming convention
  54.     (WATyymm.zip) suffers from the year 2000 problem... oh dear.
  55.                 -- Mike Durkin (mdurkin@tsoft.net)
  56. - - -
  57. General Changes                     (7/16/93)
  58.     I did a lot of cleaning up to make this compile more nicely and
  59.     more than a year's worth of bugs have been fixed.
  60.     Several areas underwent protocol optimization to significantly
  61.     improve performance under certain circumstances.  Noticable
  62.     enhancements include SLIP support and fragments reassembly, but
  63.     the latter is currently disabled as I introduced a bug.
  64. - - -
  65. General Changes                     (3/31/92)
  66.     This update has a lot of little bug fixes, optimizations and
  67.     general improvements thanks to a lot of people's input.  In
  68.     particular, Jason Dent and Graham Robinson (author of PKTMUX10).
  69. 1. Push bit handling is improved.  This is mostly necessary for 3270
  70.    protocols, most others treat tcp as a simple binary stream.
  71. 2. Zero window probing has been fixed.  This will keep things rolling
  72.    even when the remote machine is swamped and the network becomes lossy
  73.    around the same time.
  74. 3. A bug in the ASCII tcp stuff was introduced on my site this month
  75.    and has been fixed.  I don't know if the bug was on my old distribution.
  76. 4. Significant changes were made to the internal handling of acknowledgements
  77.    and handling data within the receive window.
  78. 5. A bug used to annoy SCO and possibly other system consoles - fixed.
  79.    When WATTCP wished to refuse unwanted sessions from remote systems, it
  80.    would be missing a small flag.  Most tcp's didn't notice this flaw.
  81. 6. Type of Service flag now RFC compliant - currently unused in non-military
  82.    installations, this flag could be used to set priorities for TELNET
  83.    sessions versus bulk data transfers like FTP, particularly over slow
  84.    lines.  Phil Karn (Mr. KA9Q) is currently researching this area and
  85.    so this upgrade should make WATTCP code react properly (unlike SunOS, BSD,
  86.    etc.) in sites which use his TCPs.
  87. Erick
  88. - - -
  89. Speed/Performance               (1/04/1992)
  90.     The tcp code has undergone some mods to make it much faster, with
  91.     reads up to 120 kilobytes/s and writes up to 42 kilobytes/s on the
  92.     same subnet as my Sun.
  93.     These speed were great, but my pc is usually on a subnet.  There, the
  94.     speeds were about 26 kB/s in writes and 70 kB/s in reads.
  95.     For read's I was able to use good old sock_fastread.  For writes,
  96.     sock_fastwrite / sock_write just don't cut it because they are limited
  97.     to the small buffer size located in the tcp_Socket structure.
  98.     I've added a new call which let's you get around that limitation,
  99.     sock_enqueue().  This new routine let's you specify a buffer of data
  100.     you wish to enqueue for transmission.  WATTCP records the address of
  101.     that buffer and its length, and starts to transmit it according to
  102.     the TCP rules.  You are not allowed to touch that buffer until all
  103.     the data is fully transmitted, something you can tell by using the
  104.     sock_tbused( s ) until it returns zero.  You must also keep calling
  105.     tcp_tick() or sock_tick() as those routines schedule transmissions.
  106.     Here is some sample code which writes out a disk file:
  107.     tcp_open...
  108.     f->dhanle = open( ....
  109.     ...
  110.     while ( 1 ) {
  111.         /* check connection and do background stuff */
  112.         if (tcp_tick( s ) == 0) break;
  113.         /* see if we can schedule more data */
  114.         if ( sock_tbused( s ) == 0 ){
  115.             printf("disk reading %u bytesn", ftpdbufferlen );
  116.             if ((diff = read( f->dhandle, ftpdbuffer, ftpdbufferlen )) <= 0 ) {
  117.                 /* eof or possibly error condition */
  118.                 break;
  119.             } else {
  120.                 /* data ready to send */
  121.                 sock_enqueue( s, ftpdbuffer, diff );
  122.             }
  123.         }
  124.     }
  125.     close( f->dhandle );
  126.     sock_close( s );
  127. - - -
  128. SMTPSERV  (in separate file: SMTPSERV.ZIP)
  129.     This program accepts inbound mail and places it into mail spool files
  130.     almost identically to the way Phil Karn's NOS does.  You can download the
  131.     executable in pub/wattcp/smtpserv.zip.  If you find it useful or wish
  132.     to have it changed, let me know.
  133. -----------------------------------------------------------------------------
  134. Large Model                     (9/13/1991)
  135.     You can compile large or small model applications.  Check out the
  136.     MAKEFILE in the .APPS subdirectory to see how easy it is to switch.
  137.     The fullsrc.zip collection automatically produces large and small
  138.     model libraries.
  139.     There is a potential problem when you compile applications because
  140.     you make the same mistake I did and place tcp_Socket on the stack
  141.     by declaring it an automatic variable.  The 'C' stack is normally
  142.     only four K, slightly less than the tcp_Socket structure.
  143.     I didn't figure this one out very quickly, so tcp_open, udp_open,
  144.     and tcp_listen have code to warn you immediately and exit in case
  145.     you forget.
  146. -----------------------------------------------------------------------------
  147. TCP Fixes                       (9/13/1991)
  148.      The TCP portion of WATTCP has had numerous improvements.  I've managed
  149.      to significantly reduce the packet count while improving performance
  150.      and reliability.
  151. -----------------------------------------------------------------------------
  152. New Wattcp Programs
  153.      The latest release of MS-Kermit includes the WATTCP kernel, letting you
  154.      use it as a TELNET program.  I do not know where the ftp site is,
  155.      but it will probably be announced soon on Comp.protocols.tcp-ip.ibmpc
  156.      in the near future.
  157.      LPD is a line printer server which will let a PC accept jobs from UNIX.
  158.      It offers some simple device restriction capabilities.  You can spool
  159.      jobs out any DOS file or device.  It requires a little few lines
  160.      of work to be used at any site other than mine.  It is available
  161.      COMD.EXE is a simple program can be used to allow network access to
  162.      RS232 devices.  With a little work it could be converted into a modem
  163.      pool.  It is available from [129.97.128.196] pub/wattcp/comd.zip.
  164.      If you have any improvements or new applications, please let me know.
  165.      I will gladly distribute them for you.
  166. -----------------------------------------------------------------------------
  167. Nested Config Files             (7/16/91)
  168.     Wattcp config files may be easily nested to allow for centralized
  169.     control of most parameters with local overrides, or user specific
  170.     extensions.
  171.     To include a nested config file, use the following line in the
  172.     main config file:
  173.         include = filename
  174.     eg. include = c:local.cfg
  175.     If the local file could not be found, a warning message is displayed.
  176.     You may wish to use a local file if it exists, but not display a message
  177.     if it does not.  To do that, simply prepend the filename with a question
  178.     mark.
  179.     eg. include = ?c:local.cfg
  180.     When the nested file is complete it will return to the main file.
  181.     The nesting limit is dependant upon the number of unused file handles
  182.     and the stack size.
  183. -----------------------------------------------------------------------------
  184. TCP/UDP Packet Dumps            (7/10/1991)
  185.     TCP/UDP packet dumping features have been added and may prove useful
  186.     for testing and debugging your applications.
  187.     The debugger dumps packets, which gives you a feel for what the
  188.     kernal and the other end are trying to do.
  189.     It's my job to try to make things go as fast as possible with as
  190.     few packets as possible (least load).  Actually, when you use the
  191.     dumping feature you usually INCREASE the packet count because the
  192.     dumper takes time which times out the scheduler and causes
  193.     retransmits.
  194.     To include the debugging features in your program, add the line
  195.         dbuginit();
  196.     to your program *before* you call sock_init();
  197.     To enable/disable the debugger, include the following lines in your
  198.     WATTCP.CFG file:
  199.         DEBUG.FILE=somename     # otherwise it will open a file called
  200.                                 # WATTCP.DBG in the current subdirectory
  201.                                 # somename could be con which will dump
  202.                                 # to the screen
  203.         DEBUG.MODE=DUMP         # to dump TCP/UDP data, looks a bit like
  204.                                 # DEBUG.COM
  205.    or   DEBUG.MODE=HEADERS      # to dump TCP/UDP headers
  206.    or   DEBUG.MODE=ALL          # to dump everything, headers and data
  207.    You may write some textual data directly to the file.  Remember, you
  208.    must send a 'C' string ending with a 0, and you must include your
  209.    own CRLFs.
  210.         db_write( char *msg );
  211.    NOTE: If you use this feature and you also use usr_init, you
  212.          must chain usr_init as described in the programmers manual,
  213.          and as show in TCPINFO.C.
  214. -----------------------------------------------------------------------------
  215. Good UDP Support                (6/5/1991)
  216.    Initially, only standard socket calls could be used for UDP.  That was kind
  217.    of shabby because UDP tends to be higher traffic, has no flow control, and
  218.    you wish to know record boundaries.
  219.    The new code allows you to declare a big buffer into which the incomming
  220.    UDP packets will be bufferred.  Once initialized with sock_recv_init, the
  221.    buffer is used until the socket is closed.  NOTE: sock_recv... and the
  222.    regular socket input routines are MUTUALLY EXCLUSIVE, you can not use
  223.    one and the other at the same time.  
  224.         byte bigbuf[ 8192 ];
  225.         byte smallbuf[ 512 ];
  226.         int templen;
  227.         if ( !udp_open( &data, localport, remote, remoteport, NULL) ) {
  228.             printf("Error opening UDP channel");
  229.             exit( 3 );
  230.         }
  231.         /* set the big buffer */
  232.         if ( sock_recv_init( &data, bigbuf, sizeof( bigbuf )) == -1 ) {
  233.             printf("Error setting the receive buffers");
  234.             exit( 3 );
  235.         }
  236.         while ( 1 ) {
  237.             tcp_tick( NULL );           /* got to do this or sock_tick */
  238.             /* check for incomming udp data */
  239.             if ( templen = sock_recv( &data, smallbuf, sizeof( smallbuf ))) {
  240.                 /* something received and it was templen bytes long */
  241.             }
  242.         }
  243.         sock_Close( &data );
  244.    sock_recv... adds extra code, so it need not be used for simple UDP sockets
  245.    such as BOOTP which expects only a single packet.
  246.    See sock_mode checksums below for more interesting notes.
  247. -----------------------------------------------------------------------------
  248. UDP Checksums                   (6/5/1991)
  249.    sock_mode can be used to enable or disable checksums for udp sessions
  250.    using the following calls:
  251.         sock_mode( &socket, UDP_MODE_CHK );
  252.         sock_mode( &socket, UDP_MODE_NOCHK );
  253.    Unlike *some* systems, Waterloo TCP correctly assumes checksums are active
  254.    and allows an application to disable them on the fly as they consider
  255.    appropriate.
  256.    Either or both sides may disable or re-enable checksums.
  257. -----------------------------------------------------------------------------
  258. TCP Nagle Algorithm             (6/5/1991)
  259.    The Nagle algorithm is now used to collect data.  Nagle is ideally suited
  260.    to programs like TELNET (TCPPORT), etc. which send a lot of small chunks
  261.    of data.  Some programs, like X-Windows, real-time data collection, etc.,
  262.    should turn of the Nagle feature.  Nagle is on by default and should not
  263.    be disabled unless a true problem is experienced.
  264.         sock_mode( &socket, TCP_MODE_NONAGLE ); /* turns it off */
  265.         sock_mode( &socket, TCP_MODE_NAGLE );   /* re-enables it */
  266. -----------------------------------------------------------------------------
  267. getdomainname Changes           (6/5/1991)
  268.    getdomainname always took a string and length parameter, just like UNIX.
  269.    Now, if the length is zero, getdomainname just returns the pointer to
  270.    a system copy of the domainstring.
  271. -----------------------------------------------------------------------------
  272. gethostname sethostname Changes (6/5/1991)
  273.    gethostname and sethostname are now available.  They work identically to
  274.    get/setdomainname() (as enhanced above).  The host name can either be set
  275.    via the WATTCP.CFG file or via bootp.
  276. -----------------------------------------------------------------------------
  277. sock_PreRead addition           (4/26/1991)
  278.    int sock_PreRead( void *s, byte *dp, int len );
  279.    Some situations arise where it would be nice to read data without causing
  280.    it to disappear from the socket's buffer.  Usually that means double
  281.    buffering.  sock_PreRead works exactly like sock_FastRead, except it does
  282.    not remove the read data from the data buffers.  The returned value is the
  283.    number of bytes transferred, 0 for no data waiting, or -1 on a socket
  284.    error.
  285.    This function is intended for special cases which are not easily performed
  286.    using other methods.
  287. -----------------------------------------------------------------------------
  288. sethostid addition              (4/26/1991)
  289.    longword sethostid( longword ip );
  290.    This function sets the system's default ip address.  Changing the ip address
  291.    will destroy existing TCP and UDP sessions.  You should close all sockets
  292.    before calling this function.  The passed ip address is always returned.
  293.    This function is low level and rarely useful to an application programmer.
  294.    main()
  295.    {
  296.        longword ip = 0x80010101;   /* 128.1.1.1 */
  297.        char buffer[ 512 ];
  298.        sock_init();
  299.        sethostid( ip );
  300.        printf("IP address has been set to %snr",
  301.            inet_ntoa( buffer, getipaddr() );
  302.    }
  303. -----------------------------------------------------------------------------
  304. setdomainname addition          (4/26/1991)
  305.    char *setdomainname( char *string);
  306.    The domain name returned by getdomainname and used for resolve() is set to
  307.    the value in the string passed to setdomainname().  Note that changing the
  308.    contents of the string after a setdomainname() call may or may not change
  309.    the value of the system domain string and is not recommended.  You are
  310.    recommended to dedicate a static location which will permanently hold that
  311.    name.
  312.    setdomainname( NULL ) is an acceptable way to totally remove any domain name
  313.    and subsequently resolves will not attempt to append a domain name.
  314.    The passed string is always returned, as demonstrated below.
  315.    This function is low level and rarely useful to an application programmer.
  316.    #include <stdio.h>
  317.    #include <tcp.h>
  318.    char buffer[ 512 ];  /* use a static or a calloc, do not place the name
  319.                            in a local variable on the stack, it may get lost! */
  320.    main()
  321.    {
  322.        sock_init();
  323.        puts("Enter a new domain");
  324.        gets( buffer );
  325.        printf("Was using %snr", getdomainname());
  326.        printf("Now using %snr", setdomainname( buffer ));
  327.        setdomainname( NULL );
  328.        puts("Now using no domain name");
  329.    }
  330. -----------------------------------------------------------------------------
  331. _arp_resolve addition           (4/26/1991)
  332.    _arp_resolve( longword ina, void *ethap)
  333.    Given an ip address (ina), find the hardware address.  If ethap is non-NULL,
  334.    place the hardware address in the buffer pointed to by ethap.
  335.    Each call to _arp_resolve checks a local cache to see if we already know
  336.    the hardware address.  If no entry exists for that IP address, steps
  337.    are taken to find a hardware address.  If the ip node is on our subnet,
  338.    an ARP request is broadcast, otherwise _arp_resolve is called recursively
  339.    to find the address to the gateway.
  340.    Socket opens intrinsically call _arp_resolve and place the hardware address
  341.    in the socket structure so they are no longer dependant upon existance in
  342.    the cache.  This means existing tcp and udp sessions do not automatically
  343.    reconfigure if a new route is found to the remote host, but this is typical
  344.    of pc implementations and is quite reasonable.
  345.    Programs which wish to force the hardware address to be in the arp cache
  346.    need only specify the ip address and NULL for the ethap buffer.
  347.    Returns 1 on success or 0 if the ip address could not be resolved.
  348.    This is a special use function and is rarely necessary for user
  349.    applications.
  350. -----------------------------------------------------------------------------