SVGImplementationFactory.java
上传用户:haobig99
上传日期:2022-06-15
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文件大小:2k
源码类别:

J2ME

开发平台:

Java

  1. /*
  2.  * Copyright 2008 Sun Microsystems, Inc.  All Rights Reserved.
  3.  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
  4.  *
  5.  * This code is free software; you can redistribute it and/or modify it
  6.  * under the terms of the GNU General Public License version 2 only, as
  7.  * published by the Free Software Foundation.  Sun designates this
  8.  * particular file as subject to the "Classpath" exception as provided
  9.  * by Sun in the LICENSE file that accompanied this code.
  10.  *
  11.  * This code is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
  12.  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
  13.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
  14.  * version 2 for more details (a copy is included in the LICENSE file that
  15.  * accompanied this code).
  16.  *
  17.  * You should have received a copy of the GNU General Public License version
  18.  * 2 along with this work; if not, write to the Free Software Foundation,
  19.  * Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
  20.  *
  21.  * Please contact Sun Microsystems, Inc., 4150 Network Circle, Santa Clara,
  22.  * CA 95054 USA or visit www.sun.com if you need additional information or
  23.  * have any questions.
  24.  */
  25. package com.sun.lwuit.impl.midp;
  26. import com.sun.lwuit.impl.ImplementationFactory;
  27. import com.sun.lwuit.impl.LWUITImplementation;
  28. /**
  29.  * Implementation factory that initializes the SVGImplementation if SVG is supported
  30.  * by the underlying platform.
  31.  *
  32.  * @author Shai Almog
  33.  */
  34. public class SVGImplementationFactory extends ImplementationFactory {
  35.     private static final boolean IS_SUPPORTED;
  36.     static {
  37.         boolean supported = false;
  38.         try {
  39.             Class.forName("javax.microedition.m2g.SVGImage");
  40.             supported = true;
  41.         } catch (Throwable t) {
  42.         }
  43.         IS_SUPPORTED = supported;
  44.     }
  45.     /**
  46.      * Installs the SVG Implementation, this method must be invoked <strong>before</strong>
  47.      * the first call to Display.init().
  48.      */
  49.     public static void init() {
  50.         ImplementationFactory.setInstance(new SVGImplementationFactory());
  51.     }
  52.     /**
  53.      * @inheritDoc
  54.      */
  55.     public LWUITImplementation createImplementation() {
  56.         if (IS_SUPPORTED) {
  57.             return new SVGImplementation();
  58.         }
  59.         return new GameCanvasImplementation();
  60.     }
  61. }