deflate.h
上传用户:jnfxsk
上传日期:2022-06-16
资源大小:3675k
文件大小:12k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /* deflate.h -- internal compression state
  2.  * Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly
  3.  * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
  4.  */
  5. /* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
  6.    part of the implementation of the compression library and is
  7.    subject to change. Applications should only use zlib.h.
  8.  */
  9. /* @(#) $Id$ */
  10. #ifndef DEFLATE_H
  11. #define DEFLATE_H
  12. #include "zutil.h"
  13. /* define NO_GZIP when compiling if you want to disable gzip header and
  14.    trailer creation by deflate().  NO_GZIP would be used to avoid linking in
  15.    the crc code when it is not needed.  For shared libraries, gzip encoding
  16.    should be left enabled. */
  17. #ifndef NO_GZIP
  18. #  define GZIP
  19. #endif
  20. /* ===========================================================================
  21.  * Internal compression state.
  22.  */
  23. #define LENGTH_CODES 29
  24. /* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */
  25. #define LITERALS  256
  26. /* number of literal bytes 0..255 */
  27. #define L_CODES (LITERALS+1+LENGTH_CODES)
  28. /* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */
  29. #define D_CODES   30
  30. /* number of distance codes */
  31. #define BL_CODES  19
  32. /* number of codes used to transfer the bit lengths */
  33. #define HEAP_SIZE (2*L_CODES+1)
  34. /* maximum heap size */
  35. #define MAX_BITS 15
  36. /* All codes must not exceed MAX_BITS bits */
  37. #define INIT_STATE    42
  38. #define BUSY_STATE   113
  39. #define FINISH_STATE 666
  40. /* Stream status */
  41. /* Data structure describing a single value and its code string. */
  42. typedef struct ct_data_s {
  43.     union {
  44.         ush  freq;       /* frequency count */
  45.         ush  code;       /* bit string */
  46.     } fc;
  47.     union {
  48.         ush  dad;        /* father node in Huffman tree */
  49.         ush  len;        /* length of bit string */
  50.     } dl;
  51. } FAR ct_data;
  52. #define Freq fc.freq
  53. #define Code fc.code
  54. #define Dad  dl.dad
  55. #define Len  dl.len
  56. typedef struct static_tree_desc_s  static_tree_desc;
  57. typedef struct tree_desc_s {
  58.     ct_data *dyn_tree;           /* the dynamic tree */
  59.     int     max_code;            /* largest code with non zero frequency */
  60.     static_tree_desc *stat_desc; /* the corresponding static tree */
  61. } FAR tree_desc;
  62. typedef ush Pos;
  63. typedef Pos FAR Posf;
  64. typedef unsigned IPos;
  65. /* A Pos is an index in the character window. We use short instead of int to
  66.  * save space in the various tables. IPos is used only for parameter passing.
  67.  */
  68. typedef struct internal_state {
  69.     z_streamp strm;      /* pointer back to this zlib stream */
  70.     int   status;        /* as the name implies */
  71.     Bytef *pending_buf;  /* output still pending */
  72.     ulg   pending_buf_size; /* size of pending_buf */
  73.     Bytef *pending_out;  /* next pending byte to output to the stream */
  74.     int   pending;       /* nb of bytes in the pending buffer */
  75.     int   wrap;          /* bit 0 true for zlib, bit 1 true for gzip */
  76.     Byte  data_type;     /* UNKNOWN, BINARY or ASCII */
  77.     Byte  method;        /* STORED (for zip only) or DEFLATED */
  78.     int   last_flush;    /* value of flush param for previous deflate call */
  79.                 /* used by deflate.c: */
  80.     uInt  w_size;        /* LZ77 window size (32K by default) */
  81.     uInt  w_bits;        /* log2(w_size)  (8..16) */
  82.     uInt  w_mask;        /* w_size - 1 */
  83.     Bytef *window;
  84.     /* Sliding window. Input bytes are read into the second half of the window,
  85.      * and move to the first half later to keep a dictionary of at least wSize
  86.      * bytes. With this organization, matches are limited to a distance of
  87.      * wSize-MAX_MATCH bytes, but this ensures that IO is always
  88.      * performed with a length multiple of the block size. Also, it limits
  89.      * the window size to 64K, which is quite useful on MSDOS.
  90.      * To do: use the user input buffer as sliding window.
  91.      */
  92.     ulg window_size;
  93.     /* Actual size of window: 2*wSize, except when the user input buffer
  94.      * is directly used as sliding window.
  95.      */
  96.     Posf *prev;
  97.     /* Link to older string with same hash index. To limit the size of this
  98.      * array to 64K, this link is maintained only for the last 32K strings.
  99.      * An index in this array is thus a window index modulo 32K.
  100.      */
  101.     Posf *head; /* Heads of the hash chains or NIL. */
  102.     uInt  ins_h;          /* hash index of string to be inserted */
  103.     uInt  hash_size;      /* number of elements in hash table */
  104.     uInt  hash_bits;      /* log2(hash_size) */
  105.     uInt  hash_mask;      /* hash_size-1 */
  106.     uInt  hash_shift;
  107.     /* Number of bits by which ins_h must be shifted at each input
  108.      * step. It must be such that after MIN_MATCH steps, the oldest
  109.      * byte no longer takes part in the hash key, that is:
  110.      *   hash_shift * MIN_MATCH >= hash_bits
  111.      */
  112.     long block_start;
  113.     /* Window position at the beginning of the current output block. Gets
  114.      * negative when the window is moved backwards.
  115.      */
  116.     uInt match_length;           /* length of best match */
  117.     IPos prev_match;             /* previous match */
  118.     int match_available;         /* set if previous match exists */
  119.     uInt strstart;               /* start of string to insert */
  120.     uInt match_start;            /* start of matching string */
  121.     uInt lookahead;              /* number of valid bytes ahead in window */
  122.     uInt prev_length;
  123.     /* Length of the best match at previous step. Matches not greater than this
  124.      * are discarded. This is used in the lazy match evaluation.
  125.      */
  126.     uInt max_chain_length;
  127.     /* To speed up deflation, hash chains are never searched beyond this
  128.      * length.  A higher limit improves compression ratio but degrades the
  129.      * speed.
  130.      */
  131.     uInt max_lazy_match;
  132.     /* Attempt to find a better match only when the current match is strictly
  133.      * smaller than this value. This mechanism is used only for compression
  134.      * levels >= 4.
  135.      */
  136. #   define max_insert_length  max_lazy_match
  137.     /* Insert new strings in the hash table only if the match length is not
  138.      * greater than this length. This saves time but degrades compression.
  139.      * max_insert_length is used only for compression levels <= 3.
  140.      */
  141.     int level;    /* compression level (1..9) */
  142.     int strategy; /* favor or force Huffman coding*/
  143.     uInt good_match;
  144.     /* Use a faster search when the previous match is longer than this */
  145.     int nice_match; /* Stop searching when current match exceeds this */
  146.                 /* used by trees.c: */
  147.     /* Didn't use ct_data typedef below to supress compiler warning */
  148.     struct ct_data_s dyn_ltree[HEAP_SIZE];   /* literal and length tree */
  149.     struct ct_data_s dyn_dtree[2*D_CODES+1]; /* distance tree */
  150.     struct ct_data_s bl_tree[2*BL_CODES+1];  /* Huffman tree for bit lengths */
  151.     struct tree_desc_s l_desc;               /* desc. for literal tree */
  152.     struct tree_desc_s d_desc;               /* desc. for distance tree */
  153.     struct tree_desc_s bl_desc;              /* desc. for bit length tree */
  154.     ush bl_count[MAX_BITS+1];
  155.     /* number of codes at each bit length for an optimal tree */
  156.     int heap[2*L_CODES+1];      /* heap used to build the Huffman trees */
  157.     int heap_len;               /* number of elements in the heap */
  158.     int heap_max;               /* element of largest frequency */
  159.     /* The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. heap[0] is not used.
  160.      * The same heap array is used to build all trees.
  161.      */
  162.     uch depth[2*L_CODES+1];
  163.     /* Depth of each subtree used as tie breaker for trees of equal frequency
  164.      */
  165.     uchf *l_buf;          /* buffer for literals or lengths */
  166.     uInt  lit_bufsize;
  167.     /* Size of match buffer for literals/lengths.  There are 4 reasons for
  168.      * limiting lit_bufsize to 64K:
  169.      *   - frequencies can be kept in 16 bit counters
  170.      *   - if compression is not successful for the first block, all input
  171.      *     data is still in the window so we can still emit a stored block even
  172.      *     when input comes from standard input.  (This can also be done for
  173.      *     all blocks if lit_bufsize is not greater than 32K.)
  174.      *   - if compression is not successful for a file smaller than 64K, we can
  175.      *     even emit a stored file instead of a stored block (saving 5 bytes).
  176.      *     This is applicable only for zip (not gzip or zlib).
  177.      *   - creating new Huffman trees less frequently may not provide fast
  178.      *     adaptation to changes in the input data statistics. (Take for
  179.      *     example a binary file with poorly compressible code followed by
  180.      *     a highly compressible string table.) Smaller buffer sizes give
  181.      *     fast adaptation but have of course the overhead of transmitting
  182.      *     trees more frequently.
  183.      *   - I can't count above 4
  184.      */
  185.     uInt last_lit;      /* running index in l_buf */
  186.     ushf *d_buf;
  187.     /* Buffer for distances. To simplify the code, d_buf and l_buf have
  188.      * the same number of elements. To use different lengths, an extra flag
  189.      * array would be necessary.
  190.      */
  191.     ulg opt_len;        /* bit length of current block with optimal trees */
  192.     ulg static_len;     /* bit length of current block with static trees */
  193.     uInt matches;       /* number of string matches in current block */
  194.     int last_eob_len;   /* bit length of EOB code for last block */
  195. #ifdef DEBUG
  196.     ulg compressed_len; /* total bit length of compressed file mod 2^32 */
  197.     ulg bits_sent;      /* bit length of compressed data sent mod 2^32 */
  198. #endif
  199.     ush bi_buf;
  200.     /* Output buffer. bits are inserted starting at the bottom (least
  201.      * significant bits).
  202.      */
  203.     int bi_valid;
  204.     /* Number of valid bits in bi_buf.  All bits above the last valid bit
  205.      * are always zero.
  206.      */
  207. } FAR deflate_state;
  208. /* Output a byte on the stream.
  209.  * IN assertion: there is enough room in pending_buf.
  210.  */
  211. #define put_byte(s, c) {s->pending_buf[s->pending++] = (c);}
  212. #define MIN_LOOKAHEAD (MAX_MATCH+MIN_MATCH+1)
  213. /* Minimum amount of lookahead, except at the end of the input file.
  214.  * See deflate.c for comments about the MIN_MATCH+1.
  215.  */
  216. #define MAX_DIST(s)  ((s)->w_size-MIN_LOOKAHEAD)
  217. /* In order to simplify the code, particularly on 16 bit machines, match
  218.  * distances are limited to MAX_DIST instead of WSIZE.
  219.  */
  220.         /* in trees.c */
  221. void _tr_init         OF((deflate_state *s));
  222. int  _tr_tally        OF((deflate_state *s, unsigned dist, unsigned lc));
  223. void _tr_flush_block  OF((deflate_state *s, charf *buf, ulg stored_len,
  224.                           int eof));
  225. void _tr_align        OF((deflate_state *s));
  226. void _tr_stored_block OF((deflate_state *s, charf *buf, ulg stored_len,
  227.                           int eof));
  228. #define d_code(dist) 
  229.    ((dist) < 256 ? _dist_code[dist] : _dist_code[256+((dist)>>7)])
  230. /* Mapping from a distance to a distance code. dist is the distance - 1 and
  231.  * must not have side effects. _dist_code[256] and _dist_code[257] are never
  232.  * used.
  233.  */
  234. #ifndef DEBUG
  235. /* Inline versions of _tr_tally for speed: */
  236. #if defined(GEN_TREES_H) || !defined(STDC)
  237.   extern uch _length_code[];
  238.   extern uch _dist_code[];
  239. #else
  240.   extern const uch _length_code[];
  241.   extern const uch _dist_code[];
  242. #endif
  243. # define _tr_tally_lit(s, c, flush) 
  244.   { uch cc = (c); 
  245.     s->d_buf[s->last_lit] = 0; 
  246.     s->l_buf[s->last_lit++] = cc; 
  247.     s->dyn_ltree[cc].Freq++; 
  248.     flush = (s->last_lit == s->lit_bufsize-1); 
  249.    }
  250. # define _tr_tally_dist(s, distance, length, flush) 
  251.   { uch len = (length); 
  252.     ush dist = (distance); 
  253.     s->d_buf[s->last_lit] = dist; 
  254.     s->l_buf[s->last_lit++] = len; 
  255.     dist--; 
  256.     s->dyn_ltree[_length_code[len]+LITERALS+1].Freq++; 
  257.     s->dyn_dtree[d_code(dist)].Freq++; 
  258.     flush = (s->last_lit == s->lit_bufsize-1); 
  259.   }
  260. #else
  261. # define _tr_tally_lit(s, c, flush) flush = _tr_tally(s, 0, c)
  262. # define _tr_tally_dist(s, distance, length, flush) 
  263.               flush = _tr_tally(s, distance, length)
  264. #endif
  265. #endif /* DEFLATE_H */