inflate.h
上传用户:jnfxsk
上传日期:2022-06-16
资源大小:3675k
文件大小:5k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /* inflate.h -- internal inflate state definition
  2.  * Copyright (C) 1995-2003 Mark Adler
  3.  * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
  4.  */
  5. /* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
  6. part of the implementation of the compression library and is
  7. subject to change. Applications should only use zlib.h.
  8.  */
  9. /* define NO_GZIP when compiling if you want to disable gzip header and
  10. trailer decoding by inflate().  NO_GZIP would be used to avoid linking in
  11. the crc code when it is not needed.  For shared libraries, gzip decoding
  12. should be left enabled. */
  13. #ifndef NO_GZIP
  14.   #define GUNZIP
  15. #endif
  16. /* Possible inflate modes between inflate() calls */
  17. typedef enum
  18. {
  19.   HEAD,  /* i: waiting for magic header */
  20.   #ifdef GUNZIP
  21.     FLAGS,  /* i: waiting for method and flags (gzip) */
  22.     TIME,  /* i: waiting for modification time (gzip) */
  23.     OS,  /* i: waiting for extra flags and operating system (gzip) */
  24.     EXLEN,  /* i: waiting for extra length (gzip) */
  25.     EXTRA,  /* i: waiting for extra bytes (gzip) */
  26.     NAME,  /* i: waiting for end of file name (gzip) */
  27.     COMMENT,  /* i: waiting for end of comment (gzip) */
  28.     HCRC,  /* i: waiting for header crc (gzip) */
  29.   #endif
  30.   DICTID,  /* i: waiting for dictionary check value */
  31.   DICT,  /* waiting for inflateSetDictionary() call */
  32.   TYPE,  /* i: waiting for type bits, including last-flag bit */
  33.   TYPEDO,  /* i: same, but skip check to exit inflate on new block */
  34.   STORED,  /* i: waiting for stored size (length and complement) */
  35.   COPY,  /* i/o: waiting for input or output to copy stored block */
  36.   TABLE,  /* i: waiting for dynamic block table lengths */
  37.   LENLENS,  /* i: waiting for code length code lengths */
  38.   CODELENS,  /* i: waiting for length/lit and distance code lengths */
  39.   LEN,  /* i: waiting for length/lit code */
  40.   LENEXT,  /* i: waiting for length extra bits */
  41.   DIST,  /* i: waiting for distance code */
  42.   DISTEXT,  /* i: waiting for distance extra bits */
  43.   MATCH,  /* o: waiting for output space to copy string */
  44.   LIT,  /* o: waiting for output space to write literal */
  45.   CHECK,  /* i: waiting for 32-bit check value */
  46.   #ifdef GUNZIP
  47.     LENGTH,  /* i: waiting for 32-bit length (gzip) */
  48.   #endif
  49.   DONE,  /* finished check, done -- remain here until reset */
  50.   BAD,  /* got a data error -- remain here until reset */
  51.   MEM,  /* got an inflate() memory error -- remain here until reset */
  52.   SYNC /* looking for synchronization bytes to restart inflate() */
  53. } inflate_mode;
  54. /*
  55. State transitions between above modes -
  56. (most modes can go to the BAD or MEM mode -- not shown for clarity)
  57. Process header:
  58. HEAD -> (gzip) or (zlib)
  59. (gzip) -> FLAGS -> TIME -> OS -> EXLEN -> EXTRA -> NAME
  60. NAME -> COMMENT -> HCRC -> TYPE
  61. (zlib) -> DICTID or TYPE
  62. DICTID -> DICT -> TYPE
  63. Read deflate blocks:
  64. TYPE -> STORED or TABLE or LEN or CHECK
  65. STORED -> COPY -> TYPE
  66. TABLE -> LENLENS -> CODELENS -> LEN
  67. Read deflate codes:
  68. LEN -> LENEXT or LIT or TYPE
  69. LENEXT -> DIST -> DISTEXT -> MATCH -> LEN
  70. LIT -> LEN
  71. Process trailer:
  72. CHECK -> LENGTH -> DONE
  73.  */
  74. /* state maintained between inflate() calls.  Approximately 7K bytes. */
  75. struct inflate_state
  76. {
  77.   inflate_mode mode; /* current inflate mode */
  78.   int last; /* true if processing last block */
  79.   int wrap; /* bit 0 true for zlib, bit 1 true for gzip */
  80.   int havedict; /* true if dictionary provided */
  81.   int flags; /* gzip header method and flags (0 if zlib) */
  82.   unsigned long check; /* protected copy of check value */
  83.   unsigned long total; /* protected copy of output count */
  84.   /* sliding window */
  85.   unsigned wbits; /* log base 2 of requested window size */
  86.   unsigned wsize; /* window size or zero if not using window */
  87.   unsigned whave; /* valid bytes in the window */
  88.   unsigned write; /* window write index */
  89.   unsigned char FAR *window; /* allocated sliding window, if needed */
  90.   /* bit accumulator */
  91.   unsigned long hold; /* input bit accumulator */
  92.   unsigned bits; /* number of bits in "in" */
  93.   /* for string and stored block copying */
  94.   unsigned length; /* literal or length of data to copy */
  95.   unsigned offset; /* distance back to copy string from */
  96.   /* for table and code decoding */
  97.   unsigned extra; /* extra bits needed */
  98.   /* fixed and dynamic code tables */
  99.   code const FAR *lencode; /* starting table for length/literal codes */
  100.   code const FAR *distcode; /* starting table for distance codes */
  101.   unsigned lenbits; /* index bits for lencode */
  102.   unsigned distbits; /* index bits for distcode */
  103.   /* dynamic table building */
  104.   unsigned ncode; /* number of code length code lengths */
  105.   unsigned nlen; /* number of length code lengths */
  106.   unsigned ndist; /* number of distance code lengths */
  107.   unsigned have; /* number of code lengths in lens[] */
  108.   code FAR *next; /* next available space in codes[] */
  109.   unsigned short lens[320]; /* temporary storage for code lengths */
  110.   unsigned short work[288]; /* work area for code table building */
  111.   code codes[ENOUGH]; /* space for code tables */
  112. };