Use2Dlg.cpp
上传用户:sz6275
上传日期:2022-06-17
资源大小:80k
文件大小:5k
源码类别:

ActiveX/DCOM/ATL

开发平台:

Visual C++

  1. // Use2Dlg.cpp : implementation file
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "Use2.h"
  5. #include "Use2Dlg.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. CUse2Dlg::CUse2Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
  12. : CDialog(CUse2Dlg::IDD, pParent)
  13. {
  14. //{{AFX_DATA_INIT(CUse2Dlg)
  15. // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
  16. //}}AFX_DATA_INIT
  17. // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
  18. m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
  19. }
  20. void CUse2Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  21. {
  22. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  23. //{{AFX_DATA_MAP(CUse2Dlg)
  24. // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
  25. //}}AFX_DATA_MAP
  26. }
  27. BEGIN_MESSAGE_MAP(CUse2Dlg, CDialog)
  28. //{{AFX_MSG_MAP(CUse2Dlg)
  29. ON_WM_PAINT()
  30. ON_WM_QUERYDRAGICON()
  31. ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, OnButton3)
  32. ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON4, OnButton4)
  33. ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON5, OnButton5)
  34. //}}AFX_MSG_MAP
  35. END_MESSAGE_MAP()
  36. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  37. // CUse2Dlg message handlers
  38. BOOL CUse2Dlg::OnInitDialog()
  39. {
  40. CDialog::OnInitDialog();
  41. // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
  42. //  when the application's main window is not a dialog
  43. SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
  44. SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
  45. // TODO: Add extra initialization here
  46. return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
  47. }
  48. // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
  49. //  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
  50. //  this is automatically done for you by the framework.
  51. void CUse2Dlg::OnPaint() 
  52. {
  53. if (IsIconic())
  54. {
  55. CPaintDC dc(this); // device context for painting
  56. SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
  57. // Center icon in client rectangle
  58. int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
  59. int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
  60. CRect rect;
  61. GetClientRect(&rect);
  62. int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
  63. int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
  64. // Draw the icon
  65. dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
  66. }
  67. else
  68. {
  69. CDialog::OnPaint();
  70. }
  71. }
  72. // The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
  73. //  the minimized window.
  74. HCURSOR CUse2Dlg::OnQueryDragIcon()
  75. {
  76. return (HCURSOR) m_hIcon;
  77. }
  78. // 包含 CComPtr,CComQIPtr,CComBSTR 需要使用的头文件
  79. #include <atlbase.h>
  80. #include "..Simple1simple1.h"
  81. #include "..Simple1Simple1_i.c"
  82. void CUse2Dlg::OnButton3() // CComPtr 使用举例
  83. {
  84. // COM 初始化 以 AfxOleInit() 函数调用,放在了CUse2App::InitInstance() 中了。
  85. CComPtr < IUnknown > spUnk; // 定义 IUnknown 的智能指针
  86. CComPtr < IFun > spFun; // 定义 IFun 的智能指针
  87. HRESULT hr;
  88. try
  89. {
  90. // 可以使用 CLSID 启动组件,也可以使用 ProgID
  91. hr = spUnk.CoCreateInstance( CLSID_Fun );
  92. if( FAILED( hr ) ) throw( _T("没注册组件吧?") );
  93. hr = spUnk.QueryInterface( &spFun );
  94. if( FAILED( hr ) ) throw( _T("居然没有接口") );
  95. long nSum;
  96. hr = spFun->Add( 1, 2, &nSum );
  97. if( SUCCEEDED( hr ) )
  98. {
  99. CString sMsg;
  100. sMsg.Format( _T("1 + 2 = %d"), nSum );
  101. AfxMessageBox( sMsg );
  102. }
  103. CComBSTR s1( "Hello" ), s2( " world" ), s3;
  104. hr = spFun->Cat( s1, s2, &s3 );
  105. if( SUCCEEDED( hr ) )
  106. {
  107. CString sMsg( s3 );
  108. AfxMessageBox( sMsg );
  109. }
  110. }
  111. catch( LPCTSTR lpErr )
  112. {
  113. AfxMessageBox( lpErr );
  114. }
  115. // 智能指针的最大好处是 我们不用负责释放接口指针
  116. }
  117. void CUse2Dlg::OnButton4() // CComQIPtr 使用举例
  118. {
  119. CComPtr < IUnknown > spUnk; // 定义 IUnknown 的智能指针
  120. CComQIPtr < IFun > spFun; // 定义 IFun 的智能指针
  121. HRESULT hr;
  122. try
  123. {
  124. // 使用 ProgID 启动组件
  125. hr = spUnk.CoCreateInstance( L"Simple1.fun.1" );
  126. if( FAILED( hr ) ) throw( _T("没注册组件吧?") );
  127. spFun = spUnk; // CComQIPtr 会帮咱们自动调用 QueryInterface
  128. if( !spFun ) throw( _T("居然没有接口") ); // 成功与否,可以用非 NULL 判断
  129. long nSum;
  130. hr = spFun->Add( 1, 2, &nSum );
  131. if( SUCCEEDED( hr ) )
  132. {
  133. CString sMsg;
  134. sMsg.Format( _T("1 + 2 = %d"), nSum );
  135. AfxMessageBox( sMsg );
  136. }
  137. CComBSTR s1( "Hello" ), s2( " world" ), s3;
  138. hr = spFun->Cat( s1, s2, &s3 );
  139. if( SUCCEEDED( hr ) )
  140. {
  141. CString sMsg( s3 );
  142. AfxMessageBox( sMsg );
  143. }
  144. }
  145. catch( LPCTSTR lpErr )
  146. {
  147. AfxMessageBox( lpErr );
  148. }
  149. }
  150. void CUse2Dlg::OnButton5() // 不再经过 CComPtr< IUnknown >
  151. {
  152. CComQIPtr < IFun, &IID_IFun > spFun; // 定义 IFun 的智能指针
  153. HRESULT hr;
  154. try
  155. {
  156. hr = spFun.CoCreateInstance( L"Simple1.fun.1" );
  157. if( FAILED( hr ) ) throw( _T("没注册组件或没有接口?") );
  158. long nSum;
  159. hr = spFun->Add( 1, 2, &nSum );
  160. if( SUCCEEDED( hr ) )
  161. {
  162. CString sMsg;
  163. sMsg.Format( _T("1 + 2 = %d"), nSum );
  164. AfxMessageBox( sMsg );
  165. }
  166. CComBSTR s1( "Hello" ), s2( " world" ), s3;
  167. hr = spFun->Cat( s1, s2, &s3 );
  168. if( SUCCEEDED( hr ) )
  169. {
  170. CString sMsg( s3 );
  171. AfxMessageBox( sMsg );
  172. }
  173. }
  174. catch( LPCTSTR lpErr )
  175. {
  176. AfxMessageBox( lpErr );
  177. }
  178. }