Use3Dlg.cpp
上传用户:sz6275
上传日期:2022-06-17
资源大小:80k
文件大小:3k
源码类别:

ActiveX/DCOM/ATL

开发平台:

Visual C++

  1. // Use3Dlg.cpp : implementation file
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "Use3.h"
  5. #include "Use3Dlg.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // CUse3Dlg dialog
  13. CUse3Dlg::CUse3Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
  14. : CDialog(CUse3Dlg::IDD, pParent)
  15. {
  16. //{{AFX_DATA_INIT(CUse3Dlg)
  17. // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
  18. //}}AFX_DATA_INIT
  19. // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
  20. m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
  21. }
  22. void CUse3Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  23. {
  24. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  25. //{{AFX_DATA_MAP(CUse3Dlg)
  26. // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
  27. //}}AFX_DATA_MAP
  28. }
  29. BEGIN_MESSAGE_MAP(CUse3Dlg, CDialog)
  30. //{{AFX_MSG_MAP(CUse3Dlg)
  31. ON_WM_PAINT()
  32. ON_WM_QUERYDRAGICON()
  33. ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON6, OnButton6)
  34. //}}AFX_MSG_MAP
  35. END_MESSAGE_MAP()
  36. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  37. // CUse3Dlg message handlers
  38. BOOL CUse3Dlg::OnInitDialog()
  39. {
  40. CDialog::OnInitDialog();
  41. // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
  42. //  when the application's main window is not a dialog
  43. SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
  44. SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
  45. // TODO: Add extra initialization here
  46. return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
  47. }
  48. // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
  49. //  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
  50. //  this is automatically done for you by the framework.
  51. void CUse3Dlg::OnPaint() 
  52. {
  53. if (IsIconic())
  54. {
  55. CPaintDC dc(this); // device context for painting
  56. SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
  57. // Center icon in client rectangle
  58. int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
  59. int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
  60. CRect rect;
  61. GetClientRect(&rect);
  62. int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
  63. int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
  64. // Draw the icon
  65. dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
  66. }
  67. else
  68. {
  69. CDialog::OnPaint();
  70. }
  71. }
  72. // The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
  73. //  the minimized window.
  74. HCURSOR CUse3Dlg::OnQueryDragIcon()
  75. {
  76. return (HCURSOR) m_hIcon;
  77. }
  78. #include <atlbase.h>
  79. #include "..Simple1simple1.h"
  80. #include "..Simple1Simple1_i.c"
  81. void CUse3Dlg::OnButton6() // 智能指针的释放
  82. {
  83. ::CoInitialize( NULL ); //如果在这里初始化,则要注意智能指针的释放
  84. CComQIPtr < IFun, &IID_IFun > spFun;
  85. HRESULT hr = spFun.CoCreateInstance( CLSID_Fun );
  86. ASSERT( SUCCEEDED( hr ) );
  87. // 为简单起见,不再用if判断HRESULT了。并且不再对IFun::Add()调用举例
  88. CComBSTR s1( "Hello" ), s2( " world" ), s3;
  89. hr = spFun->Cat( s1, s2, &s3 );
  90. ASSERT( SUCCEEDED( hr ) );
  91. CString sMsg( s3 );
  92. AfxMessageBox( sMsg );
  93. // spFun->Release(); // 大错特错!!!!!
  94. spFun.Release(); // 正解
  95. ::CoUninitialize();
  96. }