RichEditGS.cpp
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上传日期:2022-06-19
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文件大小:2k
- // RichEditGS.cpp : Legt das Klassenverhalten f黵 die Anwendung fest.
- //
- #include "stdafx.h"
- #include "RichEditCtrlGS.h"
- #include "RichEditGS.h"
- #include "RichEditGSDlg.h"
- #ifdef _DEBUG
- #define new DEBUG_NEW
- #undef THIS_FILE
- static char THIS_FILE[] = __FILE__;
- #endif
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // CRichEditGSApp
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CRichEditGSApp, CWinApp)
- //{{AFX_MSG_MAP(CRichEditGSApp)
- // HINWEIS - Hier werden Mapping-Makros vom Klassen-Assistenten eingef黦t und entfernt.
- // Innerhalb dieser generierten Quelltextabschnitte NICHTS VER腘DERN!
- //}}AFX_MSG
- ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
- END_MESSAGE_MAP()
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // CRichEditGSApp Konstruktion
- CRichEditGSApp::CRichEditGSApp()
- {
- // ZU ERLEDIGEN: Hier Code zur Konstruktion einf黦en
- // Alle wichtigen Initialisierungen in InitInstance platzieren
- }
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Das einzige CRichEditGSApp-Objekt
- CRichEditGSApp theApp;
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // CRichEditGSApp Initialisierung
- BOOL CRichEditGSApp::InitInstance()
- {
- AfxEnableControlContainer();
- // Standardinitialisierung
- // Wenn Sie diese Funktionen nicht nutzen und die Gr鲞e Ihrer fertigen
- // ausf黨rbaren Datei reduzieren wollen, sollten Sie die nachfolgenden
- // spezifischen Initialisierungsroutinen, die Sie nicht ben鰐igen, entfernen.
- #ifdef _AFXDLL
- Enable3dControls(); // Diese Funktion bei Verwendung von MFC in gemeinsam genutzten DLLs aufrufen
- #else
- Enable3dControlsStatic(); // Diese Funktion bei statischen MFC-Anbindungen aufrufen
- #endif
- AfxInitRichEdit();
- CRichEditGSDlg dlg;
- m_pMainWnd = &dlg;
- int nResponse = dlg.DoModal();
- if (nResponse == IDOK)
- {
- // ZU ERLEDIGEN: F黦en Sie hier Code ein, um ein Schlie遝n des
- // Dialogfelds 黚er OK zu steuern
- }
- else if (nResponse == IDCANCEL)
- {
- // ZU ERLEDIGEN: F黦en Sie hier Code ein, um ein Schlie遝n des
- // Dialogfelds 黚er "Abbrechen" zu steuern
- }
- // Da das Dialogfeld geschlossen wurde, FALSE zur點kliefern, so dass wir die
- // Anwendung verlassen, anstatt das Nachrichtensystem der Anwendung zu starten.
- return FALSE;
- }