SDL_active.h
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上传日期:2022-06-22
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文件大小:2k
源码类别:

系统编程

开发平台:

Unix_Linux

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997-2006 Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
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  11.     Lesser General Public License for more details.
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  13.     License along with this library; if not, write to the Free Software
  14.     Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. /* Include file for SDL application focus event handling */
  19. #ifndef _SDL_active_h
  20. #define _SDL_active_h
  21. #include "SDL_stdinc.h"
  22. #include "SDL_error.h"
  23. #include "begin_code.h"
  24. /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
  25. #ifdef __cplusplus
  26. extern "C" {
  27. #endif
  28. /* The available application states */
  29. #define SDL_APPMOUSEFOCUS 0x01 /* The app has mouse coverage */
  30. #define SDL_APPINPUTFOCUS 0x02 /* The app has input focus */
  31. #define SDL_APPACTIVE 0x04 /* The application is active */
  32. /* Function prototypes */
  33. /* 
  34.  * This function returns the current state of the application, which is a
  35.  * bitwise combination of SDL_APPMOUSEFOCUS, SDL_APPINPUTFOCUS, and
  36.  * SDL_APPACTIVE.  If SDL_APPACTIVE is set, then the user is able to
  37.  * see your application, otherwise it has been iconified or disabled.
  38.  */
  39. extern DECLSPEC Uint8 SDLCALL SDL_GetAppState(void);
  40. /* Ends C function definitions when using C++ */
  41. #ifdef __cplusplus
  42. }
  43. #endif
  44. #include "close_code.h"
  45. #endif /* _SDL_active_h */