OpenDlg.cpp
上传用户:onward9999
上传日期:2022-06-27
资源大小:989k
文件大小:2k
源码类别:

其他游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // OpenDlg.cpp : implementation file
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "chess.h"
  5. #include "OpenDlg.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // COpenDlg dialog
  13. COpenDlg::COpenDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
  14. : CDialog(COpenDlg::IDD, pParent)
  15. {
  16. //{{AFX_DATA_INIT(COpenDlg)
  17. // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
  18. //}}AFX_DATA_INIT
  19. CWinApp* pApp=AfxGetApp();
  20. m_hIconDir = pApp->LoadIcon(IDI_DIR);
  21. }
  22. void COpenDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  23. {
  24. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  25. //{{AFX_DATA_MAP(COpenDlg)
  26. DDX_Control(pDX, IDOK, m_btOK);
  27. DDX_Control(pDX, IDCANCEL, m_btCancel);
  28. DDX_Control(pDX, IDC_FILELIST, m_btList);
  29. DDX_Control(pDX, IDC_DIR, m_btDir);
  30. //}}AFX_DATA_MAP
  31. }
  32. BEGIN_MESSAGE_MAP(COpenDlg, CDialog)
  33. //{{AFX_MSG_MAP(COpenDlg)
  34. ON_BN_CLICKED(IDC_DIR, OnBtDir)
  35. ON_WM_PAINT()
  36. //}}AFX_MSG_MAP
  37. END_MESSAGE_MAP()
  38. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  39. // COpenDlg message handlers
  40. BOOL COpenDlg::OnInitDialog() 
  41. {
  42. CDialog::OnInitDialog();
  43. m_btDir.SetIcon(m_hIconDir,32,32);
  44. return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
  45.               // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
  46. }
  47. void COpenDlg::OnBtDir() 
  48. {
  49. m_btDir.SetWindowText("D:\aaaaa\dddddddc测试ddddBbb\CCT\");
  50. }
  51. void COpenDlg::OnPaint() 
  52. {
  53. CPaintDC dc(this); // device context for painting
  54. const char strman[14][3]=
  55. {"帅","仕","相","马","车","炮","兵","将","士","象","马","车","炮","卒"};
  56. // Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages
  57. }