NQueenDlg.cpp
上传用户:hncsjd
上传日期:2022-07-08
资源大小:3772k
文件大小:6k
源码类别:

其他智力游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // NQueenDlg.cpp : implementation file
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "NQueen.h"
  5. #include "NQueenDlg.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // CAboutDlg dialog used for App About
  13. class CAboutDlg : public CDialog
  14. {
  15. public:
  16. CAboutDlg();
  17. // Dialog Data
  18. //{{AFX_DATA(CAboutDlg)
  19. enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
  20. //}}AFX_DATA
  21. // ClassWizard generated virtual function overrides
  22. //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
  23. protected:
  24. virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
  25. //}}AFX_VIRTUAL
  26. // Implementation
  27. protected:
  28. //{{AFX_MSG(CAboutDlg)
  29. //}}AFX_MSG
  30. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  31. };
  32. CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
  33. {
  34. //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
  35. //}}AFX_DATA_INIT
  36. }
  37. void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  38. {
  39. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  40. //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
  41. //}}AFX_DATA_MAP
  42. }
  43. BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
  44. //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
  45. // No message handlers
  46. //}}AFX_MSG_MAP
  47. END_MESSAGE_MAP()
  48. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  49. // CNQueenDlg dialog
  50. CNQueenDlg::CNQueenDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
  51. : CDialog(CNQueenDlg::IDD, pParent)
  52. {
  53. //{{AFX_DATA_INIT(CNQueenDlg)
  54. m_N = 8;
  55. //}}AFX_DATA_INIT
  56. // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
  57. m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
  58. }
  59. void CNQueenDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  60. {
  61. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  62. //{{AFX_DATA_MAP(CNQueenDlg)
  63. DDX_Text(pDX, IDC_BOARD_SIZE, m_N);
  64. DDV_MinMaxLong(pDX, m_N, 1, 20);
  65. //}}AFX_DATA_MAP
  66. }
  67. BEGIN_MESSAGE_MAP(CNQueenDlg, CDialog)
  68. //{{AFX_MSG_MAP(CNQueenDlg)
  69. ON_WM_SYSCOMMAND()
  70. ON_WM_PAINT()
  71. ON_WM_QUERYDRAGICON()
  72. ON_BN_CLICKED(IDC_ABOUT, OnAbout)
  73. ON_BN_CLICKED(IDC_CHANGEN, OnChangeN)
  74. //}}AFX_MSG_MAP
  75. END_MESSAGE_MAP()
  76. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  77. // CNQueenDlg message handlers
  78. BOOL CNQueenDlg::OnInitDialog()
  79. {
  80. CDialog::OnInitDialog();
  81. // Add "About..." menu item to system menu.
  82. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
  83. ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
  84. ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
  85. CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
  86. if (pSysMenu != NULL)
  87. {
  88. CString strAboutMenu;
  89. strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
  90. if (!strAboutMenu.IsEmpty())
  91. {
  92. pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
  93. pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
  94. }
  95. }
  96. // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
  97. //  when the application's main window is not a dialog
  98. SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
  99. SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
  100. // TODO: Add extra initialization here
  101. w = 400-400%m_N; //棋盘宽度(如果N不能整除400时,取宽度为最接近于400的、N的倍数)
  102. h = 400-400%m_N; //棋盘高度
  103. cell = w / m_N; //每格的宽度和高度
  104. return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
  105. }
  106. void CNQueenDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
  107. {
  108. if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
  109. {
  110. CAboutDlg dlgAbout;
  111. dlgAbout.DoModal();
  112. }
  113. else
  114. {
  115. CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
  116. }
  117. }
  118. //参数:size-棋盘的规模,cell-每格的大小(宽度和高度)
  119. void DrawBoard(CDC *pDC, int size, int cell)
  120. {
  121. int i, j;
  122. CBrush w_brush, b_brush;
  123. b_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0)); //黑色
  124. w_brush.CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255)); //白色
  125. for(i=0; i<size; i++)
  126. {
  127. for(j=0; j<size; j++)
  128. {
  129. if( (i+j)%2==0 )
  130. pDC->FillRect(CRect(i*cell, j*cell, (i+1)*cell, (j+1)*cell), &b_brush);
  131. else
  132. pDC->FillRect(CRect(i*cell, j*cell, (i+1)*cell, (j+1)*cell), &w_brush);
  133. }
  134. }
  135. //画棋盘最外面的边框
  136. CPen b_pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));
  137. int board = cell*size;
  138. pDC->SelectObject(b_pen);  
  139. pDC->MoveTo(0, 0);
  140. pDC->LineTo(0, board-1);
  141. pDC->LineTo(board-1, board-1);
  142. pDC->LineTo(board-1, 0);  
  143. pDC->LineTo(0, 0);  
  144. }
  145. // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
  146. //  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
  147. //  this is automatically done for you by the framework.
  148. void CNQueenDlg::OnPaint() 
  149. {
  150. if (IsIconic())
  151. {
  152. CPaintDC dc(this); // device context for painting
  153. SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
  154. // Center icon in client rectangle
  155. int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
  156. int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
  157. CRect rect;
  158. GetClientRect(&rect);
  159. int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
  160. int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
  161. // Draw the icon
  162. dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
  163. }
  164. else
  165. {
  166. w = 400-400%m_N; //棋盘宽度(如果N不能整除400时,取宽度为最接近于400的、N的倍数)
  167. h = 400-400%m_N; //棋盘高度
  168. cell = w / m_N; //每格的宽度和高度
  169. LONG left = 20, top = 20; //N皇后棋盘左上角位置
  170. CPaintDC dc(this); // device context for painting
  171. CDC MemDC; //定义一个显示设备对象
  172. CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
  173. CPen b_pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 255)); //画外框的画笔
  174. CBrush w_brush;
  175. w_brush.CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255)); //填充外框的画刷
  176. MemDC.CreateCompatibleDC(&dc); //建立兼容的内存显示设备
  177. MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,w, h);//建立一个兼容的位图
  178. CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
  179. MemDC.FillRect(CRect(20, 20, w, h), &w_brush);
  180. DrawBoard(&MemDC, m_N, cell); //画棋盘
  181. dc.BitBlt(20,20,w, h,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
  182. CDialog::OnPaint();
  183. }
  184. }
  185. // The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
  186. //  the minimized window.
  187. HCURSOR CNQueenDlg::OnQueryDragIcon()
  188. {
  189. return (HCURSOR) m_hIcon;
  190. }
  191. void CNQueenDlg::OnAbout() 
  192. {
  193. CAboutDlg dlgAbout;
  194. dlgAbout.DoModal();
  195. }
  196. void CNQueenDlg::OnChangeN() 
  197. {
  198. int N = m_N; //保存更新前的数值
  199. UpdateData(TRUE); //编辑框中读数据
  200. if( m_N<1 || m_N >20 )  m_N = N; //新的数值超出范围,强制改回为原来的值
  201. UpdateData(FALSE); //将成员变量m_N的值写入编辑框中
  202. if( N!=m_N )  Invalidate( ); //如果m_N的值更新了,强制刷新重绘
  203. }