DispCallBack.dsp
上传用户:weisheen
上传日期:2022-07-09
资源大小:19390k
文件大小:12k
源码类别:

ActiveX/DCOM/ATL

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="DispCallBack" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5. CFG=DispCallBack - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "DispCallBack.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "DispCallBack.mak" CFG="DispCallBack - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "DispCallBack - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE "DispCallBack - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  20. !MESSAGE "DispCallBack - Win32 Release MinSize" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "DispCallBack - Win32 Release MinDependency" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "DispCallBack - Win32 Unicode Release MinSize" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "DispCallBack - Win32 Unicode Release MinDependency" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE 
  25. # Begin Project
  26. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  27. # PROP Scc_ProjName ""
  28. # PROP Scc_LocalPath ""
  29. CPP=cl.exe
  30. MTL=midl.exe
  31. RSC=rc.exe
  32. !IF  "$(CFG)" == "DispCallBack - Win32 Debug"
  33. # PROP BASE Use_MFC 2
  34. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  35. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  36. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  37. # PROP BASE Target_Dir ""
  38. # PROP Use_MFC 2
  39. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  40. # PROP Output_Dir "Debug"
  41. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  42. # PROP Target_Dir ""
  43. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ  /c
  44. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ    /c
  45. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  46. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  47. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  48. BSC32=bscmake.exe
  49. # ADD BASE BSC32 /nologo
  50. # ADD BSC32 /nologo
  51. LINK32=link.exe
  52. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  53. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  54. # Begin Custom Build - Performing registration
  55. OutDir=.Debug
  56. TargetPath=.DebugDispCallBack.dll
  57. InputPath=.DebugDispCallBack.dll
  58. SOURCE="$(InputPath)"
  59. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  60. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  61. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  62. # End Custom Build
  63. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DispCallBack - Win32 Unicode Debug"
  64. # PROP BASE Use_MFC 2
  65. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  66. # PROP BASE Output_Dir "DebugU"
  67. # PROP BASE Intermediate_Dir "DebugU"
  68. # PROP BASE Target_Dir ""
  69. # PROP Use_MFC 2
  70. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  71. # PROP Output_Dir "DebugU"
  72. # PROP Intermediate_Dir "DebugU"
  73. # PROP Target_Dir ""
  74. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ    /c
  75. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ  /c
  76. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  77. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  78. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  79. BSC32=bscmake.exe
  80. # ADD BASE BSC32 /nologo
  81. # ADD BSC32 /nologo
  82. LINK32=link.exe
  83. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  84. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  85. # Begin Custom Build - Performing registration
  86. OutDir=.DebugU
  87. TargetPath=.DebugUDispCallBack.dll
  88. InputPath=.DebugUDispCallBack.dll
  89. SOURCE="$(InputPath)"
  90. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  91. if "%OS%"=="" goto NOTNT 
  92. if not "%OS%"=="Windows_NT" goto NOTNT 
  93. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  94. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  95. goto end 
  96. :NOTNT 
  97. echo Warning : Cannot register Unicode DLL on Windows 95 
  98. :end 
  99. # End Custom Build
  100. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DispCallBack - Win32 Release MinSize"
  101. # PROP BASE Use_MFC 2
  102. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  103. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseMinSize"
  104. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseMinSize"
  105. # PROP BASE Target_Dir ""
  106. # PROP Use_MFC 2
  107. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  108. # PROP Output_Dir "ReleaseMinSize"
  109. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseMinSize"
  110. # PROP Target_Dir ""
  111. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  112. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_ATL_DLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  113. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  114. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  115. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  116. BSC32=bscmake.exe
  117. # ADD BASE BSC32 /nologo
  118. # ADD BSC32 /nologo
  119. LINK32=link.exe
  120. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  121. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  122. # Begin Custom Build - Performing registration
  123. OutDir=.ReleaseMinSize
  124. TargetPath=.ReleaseMinSizeDispCallBack.dll
  125. InputPath=.ReleaseMinSizeDispCallBack.dll
  126. SOURCE="$(InputPath)"
  127. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  128. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  129. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  130. # End Custom Build
  131. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DispCallBack - Win32 Release MinDependency"
  132. # PROP BASE Use_MFC 2
  133. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  134. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseMinDependency"
  135. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseMinDependency"
  136. # PROP BASE Target_Dir ""
  137. # PROP Use_MFC 2
  138. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  139. # PROP Output_Dir "ReleaseMinDependency"
  140. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseMinDependency"
  141. # PROP Target_Dir ""
  142. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  143. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_ATL_STATIC_REGISTRY" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  144. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  145. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  146. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  147. BSC32=bscmake.exe
  148. # ADD BASE BSC32 /nologo
  149. # ADD BSC32 /nologo
  150. LINK32=link.exe
  151. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  152. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  153. # Begin Custom Build - Performing registration
  154. OutDir=.ReleaseMinDependency
  155. TargetPath=.ReleaseMinDependencyDispCallBack.dll
  156. InputPath=.ReleaseMinDependencyDispCallBack.dll
  157. SOURCE="$(InputPath)"
  158. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  159. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  160. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  161. # End Custom Build
  162. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DispCallBack - Win32 Unicode Release MinSize"
  163. # PROP BASE Use_MFC 2
  164. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  165. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseUMinSize"
  166. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseUMinSize"
  167. # PROP BASE Target_Dir ""
  168. # PROP Use_MFC 2
  169. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  170. # PROP Output_Dir "ReleaseUMinSize"
  171. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseUMinSize"
  172. # PROP Target_Dir ""
  173. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  174. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /D "_ATL_DLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  175. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  176. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  177. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  178. BSC32=bscmake.exe
  179. # ADD BASE BSC32 /nologo
  180. # ADD BSC32 /nologo
  181. LINK32=link.exe
  182. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  183. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  184. # Begin Custom Build - Performing registration
  185. OutDir=.ReleaseUMinSize
  186. TargetPath=.ReleaseUMinSizeDispCallBack.dll
  187. InputPath=.ReleaseUMinSizeDispCallBack.dll
  188. SOURCE="$(InputPath)"
  189. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  190. if "%OS%"=="" goto NOTNT 
  191. if not "%OS%"=="Windows_NT" goto NOTNT 
  192. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  193. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  194. goto end 
  195. :NOTNT 
  196. echo Warning : Cannot register Unicode DLL on Windows 95 
  197. :end 
  198. # End Custom Build
  199. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DispCallBack - Win32 Unicode Release MinDependency"
  200. # PROP BASE Use_MFC 2
  201. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  202. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseUMinDependency"
  203. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseUMinDependency"
  204. # PROP BASE Target_Dir ""
  205. # PROP Use_MFC 2
  206. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  207. # PROP Output_Dir "ReleaseUMinDependency"
  208. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseUMinDependency"
  209. # PROP Target_Dir ""
  210. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  211. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /D "_ATL_STATIC_REGISTRY" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  212. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  213. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  214. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  215. BSC32=bscmake.exe
  216. # ADD BASE BSC32 /nologo
  217. # ADD BSC32 /nologo
  218. LINK32=link.exe
  219. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  220. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  221. # Begin Custom Build - Performing registration
  222. OutDir=.ReleaseUMinDependency
  223. TargetPath=.ReleaseUMinDependencyDispCallBack.dll
  224. InputPath=.ReleaseUMinDependencyDispCallBack.dll
  225. SOURCE="$(InputPath)"
  226. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  227. if "%OS%"=="" goto NOTNT 
  228. if not "%OS%"=="Windows_NT" goto NOTNT 
  229. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  230. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  231. goto end 
  232. :NOTNT 
  233. echo Warning : Cannot register Unicode DLL on Windows 95 
  234. :end 
  235. # End Custom Build
  236. !ENDIF 
  237. # Begin Target
  238. # Name "DispCallBack - Win32 Debug"
  239. # Name "DispCallBack - Win32 Unicode Debug"
  240. # Name "DispCallBack - Win32 Release MinSize"
  241. # Name "DispCallBack - Win32 Release MinDependency"
  242. # Name "DispCallBack - Win32 Unicode Release MinSize"
  243. # Name "DispCallBack - Win32 Unicode Release MinDependency"
  244. # Begin Group "Source Files"
  245. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  246. # Begin Source File
  247. SOURCE=.DispCallBack.cpp
  248. # End Source File
  249. # Begin Source File
  250. SOURCE=.DispCallBack.def
  251. # End Source File
  252. # Begin Source File
  253. SOURCE=.DispCallBack.idl
  254. # ADD MTL /tlb ".DispCallBack.tlb" /h "DispCallBack.h" /iid "DispCallBack_i.c" /Oicf
  255. # End Source File
  256. # Begin Source File
  257. SOURCE=.DispCallBack.rc
  258. # End Source File
  259. # Begin Source File
  260. SOURCE=.MyAbc.cpp
  261. # End Source File
  262. # Begin Source File
  263. SOURCE=.StdAfx.cpp
  264. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  265. # End Source File
  266. # End Group
  267. # Begin Group "Header Files"
  268. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  269. # Begin Source File
  270. SOURCE=.MyAbc.h
  271. # End Source File
  272. # Begin Source File
  273. SOURCE=.Resource.h
  274. # End Source File
  275. # Begin Source File
  276. SOURCE=.StdAfx.h
  277. # End Source File
  278. # End Group
  279. # Begin Group "Resource Files"
  280. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  281. # Begin Source File
  282. SOURCE=.MyAbc.rgs
  283. # End Source File
  284. # End Group
  285. # End Target
  286. # End Project