Ex4_2.cpp
上传用户:wuzhousb
上传日期:2022-07-12
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- //【例4.2】矩形类。要确定一个矩形(四边都是水平或垂直方向,不能倾斜),只要确定其左上角和右下角的
- //x和y坐标即可,因此应包括四个数据成员,left,right,top,bottom,即左右上下四个边界值。由构造函数对
- //数据成员赋值。赋值函数完成未初始化的矩形赋值,也可以修改各数据成员。并用多文件实现。
- #include <iostream>
- #include "rect.h"
- using namespace std;
- int main(){
- Rectangle rect;
- cout<<"由默认的构造函数生成的rect:"<<endl;
- rect.Show();
- rect.Assign(100,200,300,400);
- cout<<"由赋值函数处理后的rect:"<<endl;
- rect.Show();
- Rectangle rect1(0,0,200,200);
- cout<<"由构造函数生成的rect1:"<<endl;
- rect1.Show();
- return 0;
- }