GUI_BASIC.C
上传用户:zfj3589
上传日期:2022-07-13
资源大小:635k
文件大小:53k
- /****************************************************************************************
- * 文件名:GUI_BASIC.C
- * 功能:GUI基本绘图函数。进行基本绘图运算,并调用相应的刷新程序更新LCD显示。
- * 作者:黄绍斌
- * 日期:2004.02.26
- * 备注:图形操作层,进行各种图形运算操作。
- ****************************************************************************************/
- #include "config.h"
- #include <math.h>
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_Rectangle()
- * 功能:画矩形。
- * 入口参数: x0 矩形左上角的x坐标值
- * y0 矩形左上角的y坐标值
- * x1 矩形右下角的x坐标值
- * y1 矩形右下角的y坐标值
- * color 显示颜色
- * 出口参数:无
- * 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
- ****************************************************************************/
- void GUI_Rectangle(uint32 x0, uint32 y0, uint32 x1, uint32 y1, TCOLOR color)
- { GUI_HLine(x0, y0, x1, color);
- GUI_HLine(x0, y1, x1, color);
- GUI_RLine(x0, y0, y1, color);
- GUI_RLine(x1, y0, y1, color);
- }
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_RectangleFill()
- * 功能:填充矩形。画一个填充的矩形,填充色与边框色一样。
- * 入口参数: x0 矩形左上角的x坐标值
- * y0 矩形左上角的y坐标值
- * x1 矩形右下角的x坐标值
- * y1 矩形右下角的y坐标值
- * color 填充颜色
- * 出口参数:无
- * 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
- ****************************************************************************/
- void GUI_RectangleFill(uint32 x0, uint32 y0, uint32 x1, uint32 y1, TCOLOR color)
- { uint32 i;
- /* 先找出矩形左上角与右下角的两个点,保存在(x0,y0),(x1,y1) */
- if(x0>x1) // 若x0>x1,则x0与x1交换
- { i = x0;
- x0 = x1;
- x1 = i;
- }
- if(y0>y1) // 若y0>y1,则y0与y1交换
- { i = y0;
- y0 = y1;
- y1 = i;
- }
-
- /* 判断是否只是直线 */
- if(y0==y1)
- { GUI_HLine(x0, y0, x1, color);
- return;
- }
- if(x0==x1)
- { GUI_RLine(x0, y0, y1, color);
- return;
- }
- while(y0<=y1)
- { GUI_HLine(x0, y0, x1, color); // 当前画水平线
- y0++; // 下一行
- }
- }
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_Square()
- * 功能:画正方形。
- * 入口参数: x0 正方形左上角的x坐标值
- * y0 正方形左上角的y坐标值
- * with 正方形的边长
- * color 显示颜色
- * 出口参数:无
- * 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
- ****************************************************************************/
- void GUI_Square(uint32 x0, uint32 y0, uint32 with, TCOLOR color)
- { if(with==0) return;
- if( (x0+with) > GUI_LCM_XMAX ) return;
- if( (y0+with) > GUI_LCM_YMAX ) return;
- GUI_Rectangle(x0, y0, x0+with, y0+with, color);
- }
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_Line()
- * 功能:画任意两点之间的直线。
- * 入口参数: x0 直线起点的x坐标值
- * y0 直线起点的y坐标值
- * x1 直线终点的x坐标值
- * y1 直线终点的y坐标值
- * color 显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
- * 出口参数:无
- * 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
- ****************************************************************************/
- void GUI_Line(uint32 x0, uint32 y0, uint32 x1, uint32 y1, TCOLOR color)
- { int32 dx; // 直线x轴差值变量
- int32 dy; // 直线y轴差值变量
- int8 dx_sym; // x轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向
- int8 dy_sym; // y轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向
- int32 dx_x2; // dx*2值变量,用于加快运算速度
- int32 dy_x2; // dy*2值变量,用于加快运算速度
- int32 di; // 决策变量
-
-
- dx = x1-x0; // 求取两点之间的差值
- dy = y1-y0;
-
- /* 判断增长方向,或是否为水平线、垂直线、点 */
- if(dx>0) // 判断x轴方向
- { dx_sym = 1; // dx>0,设置dx_sym=1
- }
- else
- { if(dx<0)
- { dx_sym = -1; // dx<0,设置dx_sym=-1
- }
- else
- { // dx==0,画垂直线,或一点
- GUI_RLine(x0, y0, y1, color);
- return;
- }
- }
-
- if(dy>0) // 判断y轴方向
- { dy_sym = 1; // dy>0,设置dy_sym=1
- }
- else
- { if(dy<0)
- { dy_sym = -1; // dy<0,设置dy_sym=-1
- }
- else
- { // dy==0,画水平线,或一点
- GUI_HLine(x0, y0, x1, color);
- return;
- }
- }
-
- /* 将dx、dy取绝对值 */
- dx = dx_sym * dx;
- dy = dy_sym * dy;
-
- /* 计算2倍的dx及dy值 */
- dx_x2 = dx*2;
- dy_x2 = dy*2;
-
- /* 使用Bresenham法进行画直线 */
- if(dx>=dy) // 对于dx>=dy,则使用x轴为基准
- { di = dy_x2 - dx;
- while(x0!=x1)
- { GUI_Point(x0, y0, color);
- x0 += dx_sym;
- if(di<0)
- { di += dy_x2; // 计算出下一步的决策值
- }
- else
- { di += dy_x2 - dx_x2;
- y0 += dy_sym;
- }
- }
- GUI_Point(x0, y0, color); // 显示最后一点
- }
- else // 对于dx<dy,则使用y轴为基准
- { di = dx_x2 - dy;
- while(y0!=y1)
- { GUI_Point(x0, y0, color);
- y0 += dy_sym;
- if(di<0)
- { di += dx_x2;
- }
- else
- { di += dx_x2 - dy_x2;
- x0 += dx_sym;
- }
- }
- GUI_Point(x0, y0, color); // 显示最后一点
- }
-
- }
- #if GUI_LineWith_EN==1
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_LineWith()
- * 功能:画任意两点之间的直线,并且可设置线的宽度。
- * 入口参数: x0 直线起点的x坐标值
- * y0 直线起点的y坐标值
- * x1 直线终点的x坐标值
- * y1 直线终点的y坐标值
- * with 线宽(0-50)
- * color 显示颜色
- * 出口参数:无
- * 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
- ****************************************************************************/
- void GUI_LineWith(uint32 x0, uint32 y0, uint32 x1, uint32 y1, uint8 with, TCOLOR color)
- { int32 dx; // 直线x轴差值变量
- int32 dy; // 直线y轴差值变量
- int8 dx_sym; // x轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向
- int8 dy_sym; // y轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向
- int32 dx_x2; // dx*2值变量,用于加快运算速度
- int32 dy_x2; // dy*2值变量,用于加快运算速度
- int32 di; // 决策变量
-
- int32 wx, wy; // 线宽变量
- int32 draw_a, draw_b;
-
- /* 参数过滤 */
- if(with==0) return;
- if(with>50) with = 50;
-
- dx = x1-x0; // 求取两点之间的差值
- dy = y1-y0;
-
- wx = with/2;
- wy = with-wx-1;
-
- /* 判断增长方向,或是否为水平线、垂直线、点 */
- if(dx>0) // 判断x轴方向
- { dx_sym = 1; // dx>0,设置dx_sym=1
- }
- else
- { if(dx<0)
- { dx_sym = -1; // dx<0,设置dx_sym=-1
- }
- else
- { /* dx==0,画垂直线,或一点 */
- wx = x0-wx;
- if(wx<0) wx = 0;
- wy = x0+wy;
-
- while(1)
- { x0 = wx;
- GUI_RLine(x0, y0, y1, color);
- if(wx>=wy) break;
- wx++;
- }
-
- return;
- }
- }
-
- if(dy>0) // 判断y轴方向
- { dy_sym = 1; // dy>0,设置dy_sym=1
- }
- else
- { if(dy<0)
- { dy_sym = -1; // dy<0,设置dy_sym=-1
- }
- else
- { /* dy==0,画水平线,或一点 */
- wx = y0-wx;
- if(wx<0) wx = 0;
- wy = y0+wy;
-
- while(1)
- { y0 = wx;
- GUI_HLine(x0, y0, x1, color);
- if(wx>=wy) break;
- wx++;
- }
- return;
- }
- }
-
- /* 将dx、dy取绝对值 */
- dx = dx_sym * dx;
- dy = dy_sym * dy;
-
- /* 计算2倍的dx及dy值 */
- dx_x2 = dx*2;
- dy_x2 = dy*2;
-
- /* 使用Bresenham法进行画直线 */
- if(dx>=dy) // 对于dx>=dy,则使用x轴为基准
- { di = dy_x2 - dx;
- while(x0!=x1)
- { /* x轴向增长,则宽度在y方向,即画垂直线 */
- draw_a = y0-wx;
- if(draw_a<0) draw_a = 0;
- draw_b = y0+wy;
- GUI_RLine(x0, draw_a, draw_b, color);
-
- x0 += dx_sym;
- if(di<0)
- { di += dy_x2; // 计算出下一步的决策值
- }
- else
- { di += dy_x2 - dx_x2;
- y0 += dy_sym;
- }
- }
- draw_a = y0-wx;
- if(draw_a<0) draw_a = 0;
- draw_b = y0+wy;
- GUI_RLine(x0, draw_a, draw_b, color);
- }
- else // 对于dx<dy,则使用y轴为基准
- { di = dx_x2 - dy;
- while(y0!=y1)
- { /* y轴向增长,则宽度在x方向,即画水平线 */
- draw_a = x0-wx;
- if(draw_a<0) draw_a = 0;
- draw_b = x0+wy;
- GUI_HLine(draw_a, y0, draw_b, color);
-
- y0 += dy_sym;
- if(di<0)
- { di += dx_x2;
- }
- else
- { di += dx_x2 - dy_x2;
- x0 += dx_sym;
- }
- }
- draw_a = x0-wx;
- if(draw_a<0) draw_a = 0;
- draw_b = x0+wy;
- GUI_HLine(draw_a, y0, draw_b, color);
- }
-
- }
- #endif
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_LineS()
- * 功能:多个点之间的连续连线。从第一点连到第二点,再连到第三点...
- * 入口参数: points 多个点坐标数据的指针,数据排列为(x0,y0)、(x1,y1)、(x2,y2)...
- * no 点数目,至少要大于1
- * color 显示颜色
- * 出口参数:无
- * 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
- ****************************************************************************/
- void GUI_LineS(uint32 const *points, uint8 no, TCOLOR color)
- { uint32 x0, y0;
- uint32 x1, y1;
- uint8 i;
- /* 入口参数过滤 */
- if(0==no) return;
- if(1==no) // 单点
- { x0 = *points++;
- y0 = *points;
- GUI_Point(x0, y0, color);
- }
-
- /* 画多条线条 */
- x0 = *points++; // 取出第一点坐标值,作为原起点坐标值
- y0 = *points++;
- for(i=1; i<no; i++)
- { x1 = *points++; // 取出下一点坐标值
- y1 = *points++;
- GUI_Line(x0, y0, x1, y1, color);
- x0 = x1; // 更新原起点坐标
- y0 = y1;
- }
- }
- #if GUI_CircleX_EN==1
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_Circle()
- * 功能:指定圆心位置及半径,画圆。
- * 入口参数: x0 圆心的x坐标值
- * y0 圆心的y坐标值
- * r 圆的半径
- * color 显示颜色
- * 出口参数:无
- * 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
- ****************************************************************************/
- void GUI_Circle(uint32 x0, uint32 y0, uint32 r, TCOLOR color)
- { int32 draw_x0, draw_y0; // 刽图点坐标变量
- int32 draw_x1, draw_y1;
- int32 draw_x2, draw_y2;
- int32 draw_x3, draw_y3;
- int32 draw_x4, draw_y4;
- int32 draw_x5, draw_y5;
- int32 draw_x6, draw_y6;
- int32 draw_x7, draw_y7;
- int32 xx, yy; // 画圆控制变量
-
- int32 di; // 决策变量
-
- /* 参数过滤 */
- if(0==r) return;
-
- /* 计算出8个特殊点(0、45、90、135、180、225、270度),进行显示 */
- draw_x0 = draw_x1 = x0;
- draw_y0 = draw_y1 = y0 + r;
- if(draw_y0<GUI_LCM_YMAX) GUI_Point(draw_x0, draw_y0, color); // 90度
-
- draw_x2 = draw_x3 = x0;
- draw_y2 = draw_y3 = y0 - r;
- if(draw_y2>=0) GUI_Point(draw_x2, draw_y2, color); // 270度
-
-
- draw_x4 = draw_x6 = x0 + r;
- draw_y4 = draw_y6 = y0;
- if(draw_x4<GUI_LCM_XMAX) GUI_Point(draw_x4, draw_y4, color); // 0度
-
- draw_x5 = draw_x7 = x0 - r;
- draw_y5 = draw_y7 = y0;
- if(draw_x5>=0) GUI_Point(draw_x5, draw_y5, color); // 180度
- if(1==r) return; // 若半径为1,则已圆画完
-
-
- /* 使用Bresenham法进行画圆 */
- di = 3 - 2*r; // 初始化决策变量
-
- xx = 0;
- yy = r;
- while(xx<yy)
- { if(di<0)
- { di += 4*xx + 6;
- }
- else
- { di += 4*(xx - yy) + 10;
-
- yy--;
- draw_y0--;
- draw_y1--;
- draw_y2++;
- draw_y3++;
- draw_x4--;
- draw_x5++;
- draw_x6--;
- draw_x7++;
- }
-
- xx++;
- draw_x0++;
- draw_x1--;
- draw_x2++;
- draw_x3--;
- draw_y4++;
- draw_y5++;
- draw_y6--;
- draw_y7--;
-
-
- /* 要判断当前点是否在有效范围内 */
- if( (draw_x0<=GUI_LCM_XMAX)&&(draw_y0>=0) )
- { GUI_Point(draw_x0, draw_y0, color);
- }
- if( (draw_x1>=0)&&(draw_y1>=0) )
- { GUI_Point(draw_x1, draw_y1, color);
- }
- if( (draw_x2<=GUI_LCM_XMAX)&&(draw_y2<=GUI_LCM_YMAX) )
- { GUI_Point(draw_x2, draw_y2, color);
- }
- if( (draw_x3>=0)&&(draw_y3<=GUI_LCM_YMAX) )
- { GUI_Point(draw_x3, draw_y3, color);
- }
- if( (draw_x4<=GUI_LCM_XMAX)&&(draw_y4>=0) )
- { GUI_Point(draw_x4, draw_y4, color);
- }
- if( (draw_x5>=0)&&(draw_y5>=0) )
- { GUI_Point(draw_x5, draw_y5, color);
- }
- if( (draw_x6<=GUI_LCM_XMAX)&&(draw_y6<=GUI_LCM_YMAX) )
- { GUI_Point(draw_x6, draw_y6, color);
- }
- if( (draw_x7>=0)&&(draw_y7<=GUI_LCM_YMAX) )
- { GUI_Point(draw_x7, draw_y7, color);
- }
- }
- }
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_CircleFill()
- * 功能:指定圆心位置及半径,画圆并填充,填充色与边框色一样。
- * 入口参数: x0 圆心的x坐标值
- * y0 圆心的y坐标值
- * r 圆的半径
- * color 填充颜色
- * 出口参数:无
- * 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
- ****************************************************************************/
- void GUI_CircleFill(uint32 x0, uint32 y0, uint32 r, TCOLOR color)
- { int32 draw_x0, draw_y0; // 刽图点坐标变量
- int32 draw_x1, draw_y1;
- int32 draw_x2, draw_y2;
- int32 draw_x3, draw_y3;
- int32 draw_x4, draw_y4;
- int32 draw_x5, draw_y5;
- int32 draw_x6, draw_y6;
- int32 draw_x7, draw_y7;
- int32 fill_x0, fill_y0; // 填充所需的变量,使用垂直线填充
- int32 fill_x1;
- int32 xx, yy; // 画圆控制变量
-
- int32 di; // 决策变量
-
- /* 参数过滤 */
- if(0==r) return;
-
- /* 计算出4个特殊点(0、90、180、270度),进行显示 */
- draw_x0 = draw_x1 = x0;
- draw_y0 = draw_y1 = y0 + r;
- if(draw_y0<GUI_LCM_YMAX)
- { GUI_Point(draw_x0, draw_y0, color); // 90度
- }
-
- draw_x2 = draw_x3 = x0;
- draw_y2 = draw_y3 = y0 - r;
- if(draw_y2>=0)
- { GUI_Point(draw_x2, draw_y2, color); // 270度
- }
-
- draw_x4 = draw_x6 = x0 + r;
- draw_y4 = draw_y6 = y0;
- if(draw_x4<GUI_LCM_XMAX)
- { GUI_Point(draw_x4, draw_y4, color); // 0度
- fill_x1 = draw_x4;
- }
- else
- { fill_x1 = GUI_LCM_XMAX;
- }
- fill_y0 = y0; // 设置填充线条起始点fill_x0
- fill_x0 = x0 - r; // 设置填充线条结束点fill_y1
- if(fill_x0<0) fill_x0 = 0;
- GUI_HLine(fill_x0, fill_y0, fill_x1, color);
-
- draw_x5 = draw_x7 = x0 - r;
- draw_y5 = draw_y7 = y0;
- if(draw_x5>=0)
- { GUI_Point(draw_x5, draw_y5, color); // 180度
- }
- if(1==r) return;
-
-
- /* 使用Bresenham法进行画圆 */
- di = 3 - 2*r; // 初始化决策变量
-
- xx = 0;
- yy = r;
- while(xx<yy)
- { if(di<0)
- { di += 4*xx + 6;
- }
- else
- { di += 4*(xx - yy) + 10;
-
- yy--;
- draw_y0--;
- draw_y1--;
- draw_y2++;
- draw_y3++;
- draw_x4--;
- draw_x5++;
- draw_x6--;
- draw_x7++;
- }
-
- xx++;
- draw_x0++;
- draw_x1--;
- draw_x2++;
- draw_x3--;
- draw_y4++;
- draw_y5++;
- draw_y6--;
- draw_y7--;
-
-
- /* 要判断当前点是否在有效范围内 */
- if( (draw_x0<=GUI_LCM_XMAX)&&(draw_y0>=0) )
- { GUI_Point(draw_x0, draw_y0, color);
- }
- if( (draw_x1>=0)&&(draw_y1>=0) )
- { GUI_Point(draw_x1, draw_y1, color);
- }
-
- /* 第二点水直线填充(下半圆的点) */
- if(draw_x1>=0)
- { /* 设置填充线条起始点fill_x0 */
- fill_x0 = draw_x1;
- /* 设置填充线条起始点fill_y0 */
- fill_y0 = draw_y1;
- if(fill_y0>GUI_LCM_YMAX) fill_y0 = GUI_LCM_YMAX;
- if(fill_y0<0) fill_y0 = 0;
- /* 设置填充线条结束点fill_x1 */
- fill_x1 = x0*2 - draw_x1;
- if(fill_x1>GUI_LCM_XMAX) fill_x1 = GUI_LCM_XMAX;
- GUI_HLine(fill_x0, fill_y0, fill_x1, color);
- }
-
-
- if( (draw_x2<=GUI_LCM_XMAX)&&(draw_y2<=GUI_LCM_YMAX) )
- { GUI_Point(draw_x2, draw_y2, color);
- }
-
- if( (draw_x3>=0)&&(draw_y3<=GUI_LCM_YMAX) )
- { GUI_Point(draw_x3, draw_y3, color);
- }
-
- /* 第四点垂直线填充(上半圆的点) */
- if(draw_x3>=0)
- { /* 设置填充线条起始点fill_x0 */
- fill_x0 = draw_x3;
- /* 设置填充线条起始点fill_y0 */
- fill_y0 = draw_y3;
- if(fill_y0>GUI_LCM_YMAX) fill_y0 = GUI_LCM_YMAX;
- if(fill_y0<0) fill_y0 = 0;
- /* 设置填充线条结束点fill_x1 */
- fill_x1 = x0*2 - draw_x3;
- if(fill_x1>GUI_LCM_XMAX) fill_x1 = GUI_LCM_XMAX;
- GUI_HLine(fill_x0, fill_y0, fill_x1, color);
- }
-
-
- if( (draw_x4<=GUI_LCM_XMAX)&&(draw_y4>=0) )
- { GUI_Point(draw_x4, draw_y4, color);
- }
- if( (draw_x5>=0)&&(draw_y5>=0) )
- { GUI_Point(draw_x5, draw_y5, color);
- }
-
- /* 第六点垂直线填充(上半圆的点) */
- if(draw_x5>=0)
- { /* 设置填充线条起始点fill_x0 */
- fill_x0 = draw_x5;
- /* 设置填充线条起始点fill_y0 */
- fill_y0 = draw_y5;
- if(fill_y0>GUI_LCM_YMAX) fill_y0 = GUI_LCM_YMAX;
- if(fill_y0<0) fill_y0 = 0;
- /* 设置填充线条结束点fill_x1 */
- fill_x1 = x0*2 - draw_x5;
- if(fill_x1>GUI_LCM_XMAX) fill_x1 = GUI_LCM_XMAX;
- GUI_HLine(fill_x0, fill_y0, fill_x1, color);
- }
-
-
- if( (draw_x6<=GUI_LCM_XMAX)&&(draw_y6<=GUI_LCM_YMAX) )
- { GUI_Point(draw_x6, draw_y6, color);
- }
-
- if( (draw_x7>=0)&&(draw_y7<=GUI_LCM_YMAX) )
- { GUI_Point(draw_x7, draw_y7, color);
- }
-
- /* 第八点垂直线填充(上半圆的点) */
- if(draw_x7>=0)
- { /* 设置填充线条起始点fill_x0 */
- fill_x0 = draw_x7;
- /* 设置填充线条起始点fill_y0 */
- fill_y0 = draw_y7;
- if(fill_y0>GUI_LCM_YMAX) fill_y0 = GUI_LCM_YMAX;
- if(fill_y0<0) fill_y0 = 0;
- /* 设置填充线条结束点fill_x1 */
- fill_x1 = x0*2 - draw_x7;
- if(fill_x1>GUI_LCM_XMAX) fill_x1 = GUI_LCM_XMAX;
- GUI_HLine(fill_x0, fill_y0, fill_x1, color);
- }
-
- }
- }
- #endif
- #if GUI_EllipseX_EN==1
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_Ellipse()
- * 功能:画正椭圆。给定椭圆的四个点的参数,最左、最右点的x轴坐标值为x0、x1,最上、最下点
- * 的y轴坐标为y0、y1。
- * 入口参数: x0 最左点的x坐标值
- * x1 最右点的x坐标值
- * y0 最上点的y坐标值
- * y1 最下点的y坐标值
- * color 显示颜色
- * 出口参数:无
- * 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
- ****************************************************************************/
- void GUI_Ellipse(uint32 x0, uint32 x1, uint32 y0, uint32 y1, TCOLOR color)
- { int32 draw_x0, draw_y0; // 刽图点坐标变量
- int32 draw_x1, draw_y1;
- int32 draw_x2, draw_y2;
- int32 draw_x3, draw_y3;
- int32 xx, yy; // 画图控制变量
-
- int32 center_x, center_y; // 椭圆中心点坐标变量
- int32 radius_x, radius_y; // 椭圆的半径,x轴半径和y轴半径
- int32 radius_xx, radius_yy; // 半径乘平方值
- int32 radius_xx2, radius_yy2; // 半径乘平方值的两倍
- int32 di; // 定义决策变量
-
- /* 参数过滤 */
- if( (x0==x1) || (y0==y1) ) return;
-
- /* 计算出椭圆中心点坐标 */
- center_x = (x0 + x1) >> 1;
- center_y = (y0 + y1) >> 1;
-
- /* 计算出椭圆的半径,x轴半径和y轴半径 */
- if(x0 > x1)
- { radius_x = (x0 - x1) >> 1;
- }
- else
- { radius_x = (x1 - x0) >> 1;
- }
- if(y0 > y1)
- { radius_y = (y0 - y1) >> 1;
- }
- else
- { radius_y = (y1 - y0) >> 1;
- }
-
- /* 计算半径平方值 */
- radius_xx = radius_x * radius_x;
- radius_yy = radius_y * radius_y;
-
- /* 计算半径平方值乘2值 */
- radius_xx2 = radius_xx<<1;
- radius_yy2 = radius_yy<<1;
-
- /* 初始化画图变量 */
- xx = 0;
- yy = radius_y;
-
- di = radius_yy2 + radius_xx - radius_xx2*radius_y ; // 初始化决策变量
-
- /* 计算出椭圆y轴上的两个端点坐标,作为作图起点 */
- draw_x0 = draw_x1 = draw_x2 = draw_x3 = center_x;
- draw_y0 = draw_y1 = center_y + radius_y;
- draw_y2 = draw_y3 = center_y - radius_y;
-
-
- GUI_Point(draw_x0, draw_y0, color); // 画y轴上的两个端点
- GUI_Point(draw_x2, draw_y2, color);
-
- while( (radius_yy*xx) < (radius_xx*yy) )
- { if(di<0)
- { di+= radius_yy2*(2*xx+3);
- }
- else
- { di += radius_yy2*(2*xx+3) + 4*radius_xx - 4*radius_xx*yy;
-
- yy--;
- draw_y0--;
- draw_y1--;
- draw_y2++;
- draw_y3++;
- }
-
- xx ++; // x轴加1
-
- draw_x0++;
- draw_x1--;
- draw_x2++;
- draw_x3--;
-
- GUI_Point(draw_x0, draw_y0, color);
- GUI_Point(draw_x1, draw_y1, color);
- GUI_Point(draw_x2, draw_y2, color);
- GUI_Point(draw_x3, draw_y3, color);
- }
-
- di = radius_xx2*(yy-1)*(yy-1) + radius_yy2*xx*xx + radius_yy + radius_yy2*xx - radius_xx2*radius_yy;
- while(yy>=0)
- { if(di<0)
- { di+= radius_xx2*3 + 4*radius_yy*xx + 4*radius_yy - 2*radius_xx2*yy;
-
- xx ++; // x轴加1
- draw_x0++;
- draw_x1--;
- draw_x2++;
- draw_x3--;
- }
- else
- { di += radius_xx2*3 - 2*radius_xx2*yy;
- }
-
- yy--;
- draw_y0--;
- draw_y1--;
- draw_y2++;
- draw_y3++;
-
- GUI_Point(draw_x0, draw_y0, color);
- GUI_Point(draw_x1, draw_y1, color);
- GUI_Point(draw_x2, draw_y2, color);
- GUI_Point(draw_x3, draw_y3, color);
- }
- }
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_EllipseFill()
- * 功能:画正椭圆,并填充。给定椭圆的四个点的参数,最左、最右点的x轴坐标值为x0、x1,最上、最下点
- * 的y轴坐标为y0、y1。
- * 入口参数: x0 最左点的x坐标值
- * x1 最右点的x坐标值
- * y0 最上点的y坐标值
- * y1 最下点的y坐标值
- * color 填充颜色
- * 出口参数:无
- * 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
- ****************************************************************************/
- void GUI_EllipseFill(uint32 x0, uint32 x1, uint32 y0, uint32 y1, TCOLOR color)
- { int32 draw_x0, draw_y0; // 刽图点坐标变量
- int32 draw_x1, draw_y1;
- int32 draw_x2, draw_y2;
- int32 draw_x3, draw_y3;
- int32 xx, yy; // 画图控制变量
-
- int32 center_x, center_y; // 椭圆中心点坐标变量
- int32 radius_x, radius_y; // 椭圆的半径,x轴半径和y轴半径
- int32 radius_xx, radius_yy; // 半径乘平方值
- int32 radius_xx2, radius_yy2; // 半径乘平方值的两倍
- int32 di; // 定义决策变量
-
- /* 参数过滤 */
- if( (x0==x1) || (y0==y1) ) return;
-
- /* 计算出椭圆中心点坐标 */
- center_x = (x0 + x1) >> 1;
- center_y = (y0 + y1) >> 1;
-
- /* 计算出椭圆的半径,x轴半径和y轴半径 */
- if(x0 > x1)
- { radius_x = (x0 - x1) >> 1;
- }
- else
- { radius_x = (x1 - x0) >> 1;
- }
- if(y0 > y1)
- { radius_y = (y0 - y1) >> 1;
- }
- else
- { radius_y = (y1 - y0) >> 1;
- }
-
- /* 计算半径乘平方值 */
- radius_xx = radius_x * radius_x;
- radius_yy = radius_y * radius_y;
-
- /* 计算半径乘4值 */
- radius_xx2 = radius_xx<<1;
- radius_yy2 = radius_yy<<1;
-
- /* 初始化画图变量 */
- xx = 0;
- yy = radius_y;
-
- di = radius_yy2 + radius_xx - radius_xx2*radius_y ; // 初始化决策变量
-
- /* 计算出椭圆y轴上的两个端点坐标,作为作图起点 */
- draw_x0 = draw_x1 = draw_x2 = draw_x3 = center_x;
- draw_y0 = draw_y1 = center_y + radius_y;
- draw_y2 = draw_y3 = center_y - radius_y;
-
-
- GUI_Point(draw_x0, draw_y0, color); // 画y轴上的两个端点
- GUI_Point(draw_x2, draw_y2, color);
-
- while( (radius_yy*xx) < (radius_xx*yy) )
- { if(di<0)
- { di+= radius_yy2*(2*xx+3);
- }
- else
- { di += radius_yy2*(2*xx+3) + 4*radius_xx - 4*radius_xx*yy;
-
- yy--;
- draw_y0--;
- draw_y1--;
- draw_y2++;
- draw_y3++;
- }
-
- xx ++; // x轴加1
-
- draw_x0++;
- draw_x1--;
- draw_x2++;
- draw_x3--;
-
- GUI_Point(draw_x0, draw_y0, color);
- GUI_Point(draw_x1, draw_y1, color);
- GUI_Point(draw_x2, draw_y2, color);
- GUI_Point(draw_x3, draw_y3, color);
-
- /* 若y轴已变化,进行填充 */
- if(di>=0)
- { GUI_HLine(draw_x0, draw_y0, draw_x1, color);
- GUI_HLine(draw_x2, draw_y2, draw_x3, color);
- }
- }
-
- di = radius_xx2*(yy-1)*(yy-1) + radius_yy2*xx*xx + radius_yy + radius_yy2*xx - radius_xx2*radius_yy;
- while(yy>=0)
- { if(di<0)
- { di+= radius_xx2*3 + 4*radius_yy*xx + 4*radius_yy - 2*radius_xx2*yy;
-
- xx ++; // x轴加1
- draw_x0++;
- draw_x1--;
- draw_x2++;
- draw_x3--;
- }
- else
- { di += radius_xx2*3 - 2*radius_xx2*yy;
- }
-
- yy--;
- draw_y0--;
- draw_y1--;
- draw_y2++;
- draw_y3++;
-
- GUI_Point(draw_x0, draw_y0, color);
- GUI_Point(draw_x1, draw_y1, color);
- GUI_Point(draw_x2, draw_y2, color);
- GUI_Point(draw_x3, draw_y3, color);
-
- /* y轴已变化,进行填充 */
- GUI_HLine(draw_x0, draw_y0, draw_x1, color);
- GUI_HLine(draw_x2, draw_y2, draw_x3, color);
- }
- }
- #endif
- #if GUI_FloodFill_EN==1
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_ReadLeftPoint()
- * 功能:找出指定点左边最近的非color点。
- * 入口参数: x0 指定点的x坐标值
- * y0 指定点的y坐标值
- * color 指定颜色值
- * 出口参数:返回该点的x轴坐标值。
- * 说明:若没有找出,则返回最左的x坐标0。
- ****************************************************************************/
- uint32 GUI_ReadLeftPoint(uint32 x0, uint32 y0, TCOLOR color)
- { uint32 i;
- TCOLOR bakc;
-
- for(i=x0-1; i>0; i--)
- { GUI_ReadPoint(i, y0, &bakc);
- if( GUI_CmpColor(bakc,color)==0 ) return(i+1); // 若找到,则返回
- }
- GUI_ReadPoint(i, y0, &bakc);
- if( GUI_CmpColor(bakc,color)==0 ) return(1); // 若找到,则返回
-
- return(0);
- }
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_ReadRightPoint()
- * 功能:找出指定点右边最近的非color点。
- * 入口参数: x0 指定点的x轴坐标值
- * y0 指定点的y轴坐标值
- * color 指定颜色值
- * 出口参数:返回该点的x轴坐标值。
- * 说明:若没有找出,则返回最右的x坐标GUI_LCM_XMAX。
- ****************************************************************************/
- uint32 GUI_ReadRightPoint(uint32 x0, uint32 y0, TCOLOR color)
- { uint32 i;
- TCOLOR bakc;
-
- for(i=x0+1; i<GUI_LCM_XMAX; i++)
- { GUI_ReadPoint(i, y0, &bakc);
- if( GUI_CmpColor(bakc,color)==0 ) return(i-1); // 若找到,则返回
- }
- return(GUI_LCM_XMAX);
- }
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_CmpPointColor()
- * 功能:判断指定点上的颜色是否为某种颜色。
- * 入口参数:x 指定点的x轴坐标值
- * y 指定点的y轴坐标值
- * color 颜色值
- * 出口参数:返回1表示相同,返回0表示不相同。
- * 说明:
- ****************************************************************************/
- int GUI_CmpPointColor(uint32 x, uint32 y, TCOLOR color)
- { TCOLOR bakc;
-
- GUI_ReadPoint(x, y, &bakc);
- return( GUI_CmpColor(bakc,color) );
- }
- /* 定义折点个数 */
- #ifndef DOWNP_N
- #define DOWNP_N 20
- #endif
- #ifndef UPP_N
- #define UPP_N 20
- #endif
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_FloodFill()
- * 功能:图形填充,将指定点内的封闭图形进行填充。对指定点的颜色区域进行填充,即不是该颜色
- * 的像素为边界(如,指定点上的颜色为红色,则其它颜色像素均为边界)。
- * 入口参数: x0 指定点的x坐标值
- * y0 指定点的y坐标值
- * color 填充颜色
- * 出口参数:无
- * 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围、指定点不在封闭图形内。
- ****************************************************************************/
- void GUI_FloodFill(uint32 x0, uint32 y0, TCOLOR color)
- { PointXY down_point[DOWNP_N]; // 定义向下填充转折点缓冲区
- uint8 down_no; // 向下折点个数
- PointXY up_point[UPP_N]; // 定义向上填充转折点缓冲区
- uint8 up_no; // 向上折点个数
- TCOLOR fcolor; // 填充点上的颜色
-
- uint32 xx, yy; // 填充临时x,y变量 (当前填充行的中点)
- uint32 xx0; // 当前填充行的左x值变量
- uint32 xx1; // 当前填充行的右y值变量
- uint32 i;
-
- uint32 x0_bak, y0_bak;
- uint32 x1_bak;
-
- /* 参数过滤 */
- if(x0>=GUI_LCM_XMAX) return;
- if(y0>=GUI_LCM_YMAX) return;
-
- /* 判断指定点是否为填充颜色,若是则直接返回 */
- GUI_ReadPoint(x0, y0, &fcolor); // 取得填充点的颜色
- if( GUI_CmpColor(fcolor,color)!=0 ) return;
-
- y0_bak = y0;
- x0_bak = xx0 = GUI_ReadLeftPoint(x0, y0, fcolor); // 找出当前y坐标上的最左边的点
- x1_bak = xx1 = GUI_ReadRightPoint(x0, y0, fcolor); // 找出当前y坐标上的最右边的点
- down_point[0].x = up_point[0].x = (xx1 + xx0)/2;
- down_point[0].y = up_point[0].y = y0;
- down_no = 1;
- up_no = 1;
-
- /* 开始向上填充 */
- FILL_UP:
- if(0==up_no) goto FILL_DOWN; // 若向下扫描已完成,则退出
- xx = up_point[up_no-1].x; // 否则取出下一折点
- yy = up_point[up_no-1].y;
- up_no--;
- xx0 = GUI_ReadLeftPoint(xx, yy, fcolor);
- xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
- while(1)
- { yy += 1; // 中心点向上一点
-
- if( GUI_CmpPointColor(xx, yy, fcolor)==0 )
- { /* 判断此点是否为终点,若是则退出此次循环 */
- for(i=xx0; i<=xx1; i++) // 查找此行是否有需填充点
- { if( GUI_CmpPointColor(i, yy, fcolor)!=0 ) break;
- }
- if(i>xx1) goto FILL_UP;
-
- /* 找出新一行中最右边的点 */
- xx = i; // 更新xx到要填充的有效区域内
- xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
- }
- else
- { /* 找出新一行中最右边的点 */
- xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
- }
- xx0 = GUI_ReadLeftPoint(xx, yy, fcolor);
-
- /* 向下折点。使用y0作为折点变量,x0作为上一折点变量 */
- if(down_no<DOWNP_N)
- { y0 = xx0;
- x0 = y0-1;
- for(i=y0; i<=xx1; i++)
- { if( GUI_CmpPointColor(i, yy-1, fcolor)==0 ) // 更新折点
- { y0 = i;
- }
- else
- { if(x0!=y0) // 找到新的折点
- { x0 = y0;
- down_point[down_no].x = i;
- down_point[down_no].y = yy;
- down_no++;
- }
- }
- if(down_no>=DOWNP_N) break; // 若缓冲区已保存满,则退出
- } // end of for(i=y0+1; i<xx1; i++)
- } // end of if(down_no<DOWNP_N)
-
- xx = (xx1 + xx0)/2; // 更新中心点
- GUI_HLine(xx0, yy, xx1, color); // 填充一行
-
- /* 向上折点。使用y0作为折点变量,x0作为上一折点变量 */
- if(up_no<UPP_N)
- { y0 = xx0;
- x0 = y0-1;
- for(i=y0; i<=xx1; i++)
- { if( GUI_CmpPointColor(i, yy+1, fcolor)==0 ) // 更新折点
- { y0 = i;
- }
- else
- { if(x0!=y0) // 找到新的折点
- { x0 = y0;
- up_point[up_no].x = i;
- up_point[up_no].y = yy;
- up_no++;
- }
- }
- if(up_no>=UPP_N) break; // 若缓冲区已保存满,则退出
- }
- } // end of if(up_no<UPP_N)
-
- } // end of while(1)
- /* 向下填充 */
- FILL_DOWN:
- if(0==down_no)
- { if(0==up_no)
- { GUI_HLine(x0_bak, y0_bak, x1_bak, color);
- return; // 若向下扫描已完成,且没有发现新的向上折点,则退出
- }
- else
- { goto FILL_UP;
- }
- }
- xx = down_point[down_no-1].x; // 否则取出下一折点
- yy = down_point[down_no-1].y;
- down_no--;
- xx0 = GUI_ReadLeftPoint(xx, yy, fcolor);
- xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
-
- while(1)
- { yy -= 1; // 中心点向上一点
- if( GUI_CmpPointColor(xx, yy, fcolor)==0 )
- { /* 判断此点是否为终点,若是则退出此次循环 */
- for(i=xx0; i<=xx1; i++) // 查找下一行是否有需填充点
- { if( GUI_CmpPointColor(i, yy, fcolor)!=0 ) break;
- }
- if(i>xx1) goto FILL_DOWN;
-
- /* 找出新一行中最右边的点 */
- xx = i;
- xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
- }
- else
- { /* 找出新一行中最右边的点 */
- xx1 = GUI_ReadRightPoint(xx, yy, fcolor);
- }
- xx0 = GUI_ReadLeftPoint(xx, yy, fcolor);
-
- /* 向上折点。使用y0作为折点变量,x0作为上一折点变量 */
- if(up_no<UPP_N)
- { y0 = xx0;
- x0 = y0-1;
- for(i=y0; i<=xx1; i++)
- { if( GUI_CmpPointColor(i, yy+1, fcolor)==0 ) // 更新折点
- { y0 = i;
- }
- else
- { if(x0!=y0) // 找到新的折点
- { x0 = y0;
- up_point[up_no].x = i;
- up_point[up_no].y = yy;
- up_no++;
- }
- }
- if(up_no>=UPP_N) break; // 若缓冲区已保存满,则退出
- }
- }
-
- xx = (xx1 + xx0)/2;
- GUI_HLine(xx0, yy, xx1, color); // 填充一行
-
- /* 向下折点。使用y0作为折点变量,x0作为上一折点变量 */
- if(down_no<DOWNP_N)
- { y0 = xx0;
- x0 = y0-1;
- for(i=y0; i<=xx1; i++)
- { if( GUI_CmpPointColor(i, yy-1, fcolor)==0 ) // 更新折点
- { y0 = i;
- }
- else
- { if(x0!=y0) // 找到新的折点
- { x0 = y0;
- down_point[down_no].x = i;
- down_point[down_no].y = yy;
- down_no++;
- }
- }
- if(down_no>=DOWNP_N) break; // 若缓冲区已保存满,则退出
- }
- } // end of if(down_no<DOWNP_N)
-
- } // end of while(1)
-
- GUI_HLine(x0_bak, y0_bak, x1_bak, color);
- }
- #endif
- #if GUI_ArcX_EN==1
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_Arc4()
- * 功能:画弧。起点及终点只能为0度-90度、90度-180度、180度-270度、270度-0度等。即分别
- * 为第1-4像限的90度弧。
- * 入口参数: x0 圆心的x坐标值
- * y0 圆心的y坐标值
- * r 圆弧的半径
- * angle 画弧的像限(1-4)
- * color 显示颜色
- * 出口参数:无
- * 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
- ****************************************************************************/
- void GUI_Arc4(uint32 x, uint32 y, uint32 r, uint8 angle, TCOLOR color)
- { int32 draw_x, draw_y;
- int32 op_x, op_y;
- int32 op_2rr;
-
- if(r==0) return;
-
- op_2rr = 2*r*r; // 计算r平方乖以2
-
- switch(angle)
- { case 1:
- draw_x = x+r;
- draw_y = y;
-
- op_x = r;
- op_y = 0;
-
- while(1)
- { GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
-
- /* 计算下一点 */
- op_y++;
- draw_y++;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_x--;
- draw_x--;
- }
- if(op_y>=op_x) break;
- }
- while(1)
- { GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
-
- /* 计算下一点 */
- op_x--;
- draw_x--;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_y++;
- draw_y++;
- }
- if(op_x<=0)
- { GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- break;
- }
- }
-
- break;
-
- case 2:
- draw_x = x-r;
- draw_y = y;
-
- op_x = r;
- op_y = 0;
-
- while(1)
- { GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
-
- /* 计算下一点 */
- op_y++;
- draw_y++;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_x--;
- draw_x++;
- }
- if(op_y>=op_x) break;
- }
- while(1)
- { GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
-
- /* 计算下一点 */
- op_x--;
- draw_x++;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_y++;
- draw_y++;
- }
- if(op_x<=0)
- { GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- break;
- }
- }
-
- break;
-
- case 3:
- draw_x = x-r;
- draw_y = y;
-
- op_x = r;
- op_y = 0;
-
- while(1)
- { GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
-
- /* 计算下一点 */
- op_y++;
- draw_y--;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_x--;
- draw_x++;
- }
- if(op_y>=op_x) break;
- }
- while(1)
- { GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
-
- /* 计算下一点 */
- op_x--;
- draw_x++;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_y++;
- draw_y--;
- }
- if(op_x<=0)
- { GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- break;
- }
- }
-
- break;
-
- case 4:
- draw_x = x+r;
- draw_y = y;
-
- op_x = r;
- op_y = 0;
-
- while(1)
- { GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
-
- /* 计算下一点 */
- op_y++;
- draw_y--;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_x--;
- draw_x--;
- }
- if(op_y>=op_x) break;
- }
- while(1)
- { GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
-
- /* 计算下一点 */
- op_x--;
- draw_x--;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_y++;
- draw_y--;
- }
- if(op_x<=0)
- { GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- break;
- }
- }
- break;
-
- default:
- break;
-
- }
- }
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_Arc()
- * 功能:指定起点、终点及半径画弧(不能画圆)。使用的是顺时针方向画图。
- * 入口参数: x 圆心的x轴坐标值
- * y 圆心的y轴坐标值
- * stangle 起始角度(0-359度)
- * endangle 终止角度(0-359度)
- * r 圆的半径终点
- * color 显示颜色
- * 出口参数:无
- * 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
- ****************************************************************************/
- void GUI_Arc(uint32 x, uint32 y, uint32 r, uint32 stangle, uint32 endangle, TCOLOR color)
- { int32 draw_x, draw_y; // 画图坐标变量
- int32 op_x, op_y; // 操作坐标
- int32 op_2rr; // 2*r*r值变量
-
- int32 pno_angle; // 度角点的个数
- uint8 draw_on; // 画点开关,为1时画点,为0时不画
-
-
- /* 参数过滤 */
- if(r==0) return; // 半径为0则直接退出
- if(stangle==endangle) return; // 起始角度与终止角度相同,退出
- if( (stangle>=360) || (endangle>=360) ) return;
- op_2rr = 2*r*r; // 计算r平方乖以2
- pno_angle = 0;
- /* 先计算出在此半径下的45度的圆弧的点数 */
- op_x = r;
- op_y = 0;
- while(1)
- { pno_angle++; // 画点计数
- /* 计算下一点 */
- op_y++;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_x--;
- }
- if(op_y>=op_x) break;
- }
-
- draw_on = 0; // 最开始关画点开关
- /* 设置起始点及终点 */
- if(endangle>stangle) draw_on = 1; // 若终点大于起点,则从一开始即画点(359)
- stangle = (360-stangle)*pno_angle/45;
- endangle = (360-endangle)*pno_angle/45;
- if(stangle==0) stangle=1;
- if(endangle==0) endangle=1;
-
- /* 开始顺时针画弧,从359度开始(第4像限) */
- pno_angle = 0;
-
- draw_x = x+r;
- draw_y = y;
- op_x = r;
- op_y = 0;
- while(1)
- { /* 计算下一点 */
- op_y++;
- draw_y--;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_x--;
- draw_x--;
- }
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- pno_angle++;
- if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) ) // 若遇到起点或终点,画点开关取反
- { draw_on = 1-draw_on;
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- }
- if(op_y>=op_x)
- { if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- break;
- }
- }
-
- while(1)
- { /* 计算下一点 */
- op_x--;
- draw_x--;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_y++;
- draw_y--;
- }
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- pno_angle++;
- if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) ) // 若遇到起点或终点,画点开关取反
- { draw_on = 1-draw_on;
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- }
-
- if(op_x<=0)
- { if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- break;
- }
- }
-
-
- /* 开始顺时针画弧,从269度开始(第3像限) */
- draw_y = y-r;
- draw_x = x;
- op_y = r;
- op_x = 0;
- while(1)
- { /* 计算下一点 */
- op_x++;
- draw_x--;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_y +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_y--;
- draw_y++;
- }
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- pno_angle++;
- if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) ) // 若遇到起点或终点,画点开关取反
- { draw_on = 1-draw_on;
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- }
-
- if(op_x>=op_y)
- { if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- break;
- }
- }
-
- while(1)
- { /* 计算下一点 */
- op_y--;
- draw_y++;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_x +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_x++;
- draw_x--;
- }
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- pno_angle++;
- if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) ) // 若遇到起点或终点,画点开关取反
- { draw_on = 1-draw_on;
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- }
- if(op_y<=0)
- { if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- break;
- }
- }
-
-
- /* 开始顺时针画弧,从179度开始(第2像限) */
- draw_x = x-r;
- draw_y = y;
- op_x = r;
- op_y = 0;
- while(1)
- { /* 计算下一点 */
- op_y++;
- draw_y++;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_x--;
- draw_x++;
- }
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- pno_angle++;
- if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) ) // 若遇到起点或终点,画点开关取反
- { draw_on = 1-draw_on;
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- }
- if(op_y>=op_x)
- { if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- break;
- }
- }
-
- while(1)
- { /* 计算下一点 */
- op_x--;
- draw_x++;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_y++;
- draw_y++;
- }
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- pno_angle++;
- if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) ) // 若遇到起点或终点,画点开关取反
- { draw_on = 1-draw_on;
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- }
-
- if(op_x<=0)
- { if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- break;
- }
- }
-
-
- /* 开始顺时针画弧,从89度开始(第1像限) */
- draw_y = y+r;
- draw_x = x;
- op_y = r;
- op_x = 0;
- while(1)
- { /* 计算下一点 */
- op_x++;
- draw_x++;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_y +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_y--;
- draw_y--;
- }
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- pno_angle++;
- if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) ) // 若遇到起点或终点,画点开关取反
- { draw_on = 1-draw_on;
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- }
-
- if(op_x>=op_y)
- { if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- break;
- }
- }
-
- while(1)
- { /* 计算下一点 */
- op_y--;
- draw_y--;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_x +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_x++;
- draw_x++;
- }
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- pno_angle++;
- if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) ) // 若遇到起点或终点,画点开关取反
- { draw_on = 1-draw_on;
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- }
- if(op_y<=0)
- { if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- break;
- }
- }
-
- }
- #endif
- #if GUI_Pieslice_EN==1
- /****************************************************************************
- * 名称:GUI_Pieslice()
- * 功能:指定起点、终点及半径扇形(不能画圆)。使用的是顺时针方向画图。
- * 入口参数: x 圆心的x轴坐标值
- * y 圆心的y轴坐标值
- * stangle 起始角度(0-359度)
- * endangle 终止角度(0-359度)
- * r 圆的半径终点
- * color 显示颜色
- * 出口参数:无
- * 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
- ****************************************************************************/
- void GUI_Pieslice(uint32 x, uint32 y, uint32 r, uint32 stangle, uint32 endangle, TCOLOR color)
- { int32 draw_x, draw_y; // 画图坐标变量
- int32 op_x, op_y; // 操作坐标
- int32 op_2rr; // 2*r*r值变量
-
- int32 pno_angle; // 度角点的个数
- uint8 draw_on; // 画点开关,为1时画点,为0时不画
-
-
- /* 参数过滤 */
- if(r==0) return; // 半径为0则直接退出
- if(stangle==endangle) return; // 起始角度与终止角度相同,退出
- if( (stangle>=360) || (endangle>=360) ) return;
- op_2rr = 2*r*r; // 计算r平方乖以2
- pno_angle = 0;
- /* 先计算出在此半径下的45度的圆弧的点数 */
- op_x = r;
- op_y = 0;
- while(1)
- { pno_angle++; // 画点计数
- /* 计算下一点 */
- op_y++;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_x--;
- }
- if(op_y>=op_x) break;
- }
-
- draw_on = 0; // 最开始关画点开关
- /* 设置起始点及终点 */
- if(endangle>stangle) draw_on = 1; // 若终点大于起点,则从一开始即画点(359)
- stangle = (360-stangle)*pno_angle/45;
- endangle = (360-endangle)*pno_angle/45;
- if(stangle==0) stangle=1;
- if(endangle==0) endangle=1;
-
- /* 开始顺时针画弧,从359度开始(第4像限) */
- pno_angle = 0;
-
- draw_x = x+r;
- draw_y = y;
- op_x = r;
- op_y = 0;
- while(1)
- { /* 计算下一点 */
- op_y++;
- draw_y--;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_x--;
- draw_x--;
- }
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- pno_angle++;
- if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) ) // 若遇到起点或终点,画点开关取反
- { draw_on = 1-draw_on;
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- GUI_Line(x, y, draw_x, draw_y, color);
- }
- if(op_y>=op_x)
- { if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- break;
- }
- }
-
- while(1)
- { /* 计算下一点 */
- op_x--;
- draw_x--;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_y++;
- draw_y--;
- }
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- pno_angle++;
- if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) ) // 若遇到起点或终点,画点开关取反
- { draw_on = 1-draw_on;
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- GUI_Line(x, y, draw_x, draw_y, color);
- }
-
- if(op_x<=0)
- { if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- break;
- }
- }
-
-
- /* 开始顺时针画弧,从269度开始(第3像限) */
- draw_y = y-r;
- draw_x = x;
- op_y = r;
- op_x = 0;
- while(1)
- { /* 计算下一点 */
- op_x++;
- draw_x--;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_y +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_y--;
- draw_y++;
- }
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- pno_angle++;
- if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) ) // 若遇到起点或终点,画点开关取反
- { draw_on = 1-draw_on;
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- GUI_Line(x, y, draw_x, draw_y, color);
- }
-
- if(op_x>=op_y)
- { if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- break;
- }
- }
-
- while(1)
- { /* 计算下一点 */
- op_y--;
- draw_y++;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_x +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_x++;
- draw_x--;
- }
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- pno_angle++;
- if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) ) // 若遇到起点或终点,画点开关取反
- { draw_on = 1-draw_on;
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- GUI_Line(x, y, draw_x, draw_y, color);
- }
- if(op_y<=0)
- { if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- break;
- }
- }
-
-
- /* 开始顺时针画弧,从179度开始(第2像限) */
- draw_x = x-r;
- draw_y = y;
- op_x = r;
- op_y = 0;
- while(1)
- { /* 计算下一点 */
- op_y++;
- draw_y++;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_x +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_x--;
- draw_x++;
- }
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- pno_angle++;
- if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) ) // 若遇到起点或终点,画点开关取反
- { draw_on = 1-draw_on;
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- GUI_Line(x, y, draw_x, draw_y, color);
- }
- if(op_y>=op_x)
- { if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- break;
- }
- }
-
- while(1)
- { /* 计算下一点 */
- op_x--;
- draw_x++;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_y +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_y++;
- draw_y++;
- }
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- pno_angle++;
- if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) ) // 若遇到起点或终点,画点开关取反
- { draw_on = 1-draw_on;
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- GUI_Line(x, y, draw_x, draw_y, color);
- }
-
- if(op_x<=0)
- { if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- break;
- }
- }
-
-
- /* 开始顺时针画弧,从89度开始(第1像限) */
- draw_y = y+r;
- draw_x = x;
- op_y = r;
- op_x = 0;
- while(1)
- { /* 计算下一点 */
- op_x++;
- draw_x++;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr - 2*op_y +1)>0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_y--;
- draw_y--;
- }
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- pno_angle++;
- if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) ) // 若遇到起点或终点,画点开关取反
- { draw_on = 1-draw_on;
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- GUI_Line(x, y, draw_x, draw_y, color);
- }
-
- if(op_x>=op_y)
- { if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- break;
- }
- }
-
- while(1)
- { /* 计算下一点 */
- op_y--;
- draw_y--;
- if( (2*op_x*op_x + 2*op_y*op_y - op_2rr + 2*op_x +1)<=0 ) // 使用逐点比较法实现画圆弧
- { op_x++;
- draw_x++;
- }
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color); // 开始画图
- pno_angle++;
- if( (pno_angle==stangle)||(pno_angle==endangle) ) // 若遇到起点或终点,画点开关取反
- { draw_on = 1-draw_on;
- if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- GUI_Line(x, y, draw_x, draw_y, color);
- }
- if(op_y<=0)
- { if(draw_on==1) GUI_Point(draw_x, draw_y, color);
- break;
- }
- }
-
- }
- #endif