instrum.h
上传用户:nini_0081
上传日期:2022-07-21
资源大小:2628k
文件大小:4k
源码类别:

多媒体编程

开发平台:

DOS

  1. /*
  2.     TiMidity -- Experimental MIDI to WAVE converter
  3.     Copyright (C) 1995 Tuukka Toivonen <toivonen@clinet.fi>
  4.     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  5.     it under the terms of the GNU General Public License as published by
  6.     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  7.     (at your option) any later version.
  8.     This program is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  11.     GNU General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU General Public License
  13.     along with this program; if not, write to the Free Software
  14.     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  15.    instrum.h
  16.    */
  17. typedef struct {
  18.   int32
  19.     loop_start, loop_end, data_length,
  20.     sample_rate, low_freq, high_freq, root_freq;
  21.   uint8
  22.     root_tune, fine_tune;
  23.   int32
  24.     envelope_rate[7], envelope_offset[7],
  25.     modulation_rate[7], modulation_offset[7];
  26.   FLOAT_T
  27.     volume, resonance,
  28.     modEnvToFilterFc, modEnvToPitch, modLfoToFilterFc;
  29.   sample_t *data;
  30.   int32 
  31.     tremolo_sweep_increment, tremolo_phase_increment, 
  32.     lfo_sweep_increment, lfo_phase_increment,
  33.     vibrato_sweep_increment, vibrato_control_ratio,
  34.     cutoff_freq;
  35.   uint8
  36.     reverberation, chorusdepth,
  37.     tremolo_depth, vibrato_depth,
  38.     modes;
  39.   uint8
  40.     attenuation, freq_center;
  41.   int8
  42.     panning, note_to_use, exclusiveClass;
  43.   int16
  44.     scale_tuning, keyToModEnvHold, keyToModEnvDecay,
  45.     keyToVolEnvHold, keyToVolEnvDecay;
  46.   int32
  47.     freq_scale, vibrato_delay;
  48. } Sample;
  49. /* Bits in modes: */
  50. #define MODES_16BIT (1<<0)
  51. #define MODES_UNSIGNED (1<<1)
  52. #define MODES_LOOPING (1<<2)
  53. #define MODES_PINGPONG (1<<3)
  54. #define MODES_REVERSE (1<<4)
  55. #define MODES_SUSTAIN (1<<5)
  56. #define MODES_ENVELOPE (1<<6)
  57. #define MODES_FAST_RELEASE (1<<7)
  58. #if 0
  59. typedef struct {
  60.   int samples;
  61.   Sample *sample;
  62. } Instrument;
  63. #endif
  64. #define INST_GUS 0
  65. #define INST_SF2 1
  66. typedef struct {
  67.   int type;
  68.   int samples;
  69.   Sample *sample;
  70.   int left_samples;
  71.   Sample *left_sample;
  72.   int right_samples;
  73.   Sample *right_sample;
  74.   unsigned char *contents;
  75. } Instrument;
  76. typedef struct _InstrumentLayer {
  77.   uint8 lo, hi;
  78.   int size;
  79.   Instrument *instrument;
  80.   struct _InstrumentLayer *next;
  81. } InstrumentLayer;
  82. struct cfg_type {
  83. int font_code;
  84. int num;
  85. const char *name;
  86. };
  87. #define FONT_NORMAL 0
  88. #define FONT_FFF    1
  89. #define FONT_SBK    2
  90. #define FONT_TONESET 3
  91. #define FONT_DRUMSET 4
  92. #define FONT_PRESET 5
  93. typedef struct {
  94.   char *name;
  95.   InstrumentLayer *layer;
  96.   int font_type, sf_ix, last_used, tuning;
  97.   int note, amp, pan, strip_loop, strip_envelope, strip_tail;
  98. } ToneBankElement;
  99. #if 0
  100. typedef struct {
  101.   char *name;
  102.   Instrument *instrument;
  103.   int note, amp, pan, strip_loop, strip_envelope, strip_tail;
  104. } ToneBankElement;
  105. #endif
  106. /* A hack to delay instrument loading until after reading the
  107.    entire MIDI file. */
  108. #define MAGIC_LOAD_INSTRUMENT ((InstrumentLayer *)(-1))
  109. #define MAXPROG 128
  110. #define MAXBANK 130
  111. #define SFXBANK (MAXBANK-1)
  112. #define SFXDRUM1 (MAXBANK-2)
  113. #define SFXDRUM2 (MAXBANK-1)
  114. #define XGDRUM 1
  115. #if 0
  116. typedef struct {
  117.   ToneBankElement tone[128];
  118. } ToneBank;
  119. #endif
  120. typedef struct {
  121.   char *name;
  122.   ToneBankElement tone[MAXPROG];
  123. } ToneBank;
  124. extern char *sf_file;
  125. extern ToneBank *tonebank[], *drumset[];
  126. #if 0
  127. extern Instrument *default_instrument;
  128. #endif
  129. extern InstrumentLayer *default_instrument;
  130. extern int default_program;
  131. extern int antialiasing_allowed;
  132. extern int fast_decay;
  133. extern int free_instruments_afterwards;
  134. #define SPECIAL_PROGRAM -1
  135. extern int load_missing_instruments(void);
  136. extern void free_instruments(void);
  137. extern void end_soundfont(void);
  138. extern int set_default_instrument(const char *name);
  139. extern int32 convert_tremolo_sweep(uint8 sweep);
  140. extern int32 convert_vibrato_sweep(uint8 sweep, int32 vib_control_ratio);
  141. extern int32 convert_tremolo_rate(uint8 rate);
  142. extern int32 convert_vibrato_rate(uint8 rate);
  143. extern int init_soundfont(char *fname, int oldbank, int newbank, int level);
  144. extern InstrumentLayer *load_sbk_patch(const char *name, int gm_num, int bank, int percussion,
  145.  int panning, int amp, int note_to_use, int sf_ix);
  146. extern int current_tune_number;
  147. extern int max_patch_memory;
  148. extern int current_patch_memory;
  149. #define XMAPMAX 800
  150. extern int xmap[XMAPMAX][5];
  151. extern void pcmap(int *b, int *v, int *p, int *drums);