Mario.dsp
上传用户:zhj2929
上传日期:2022-07-23
资源大小:28772k
文件大小:7k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Mario" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=Mario - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "Mario.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "Mario.mak" CFG="Mario - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "Mario - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "Mario - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "Mario - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  39. # PROP Target_Dir ""
  40. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  41. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FD /c
  42. # SUBTRACT CPP /YX
  43. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  44. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  45. # ADD BASE RSC /l 0xc09 /d "NDEBUG"
  46. # ADD RSC /l 0xc09 /d "NDEBUG"
  47. BSC32=bscmake.exe
  48. # ADD BASE BSC32 /nologo
  49. # ADD BSC32 /nologo
  50. LINK32=link.exe
  51. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  52. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib hge.lib hgehelp.lib jge.lib JgeSky60.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /out:"bin/Mario.exe" /libpath:"../JGE/HGE/lib" /libpath:"../JGE/lib/win"
  53. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Mario - Win32 Debug"
  54. # PROP BASE Use_MFC 0
  55. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  56. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  57. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  58. # PROP BASE Target_Dir ""
  59. # PROP Use_MFC 0
  60. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  61. # PROP Output_Dir "Debug"
  62. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  63. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  64. # PROP Target_Dir ""
  65. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
  66. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FR /YX /FD /GZ /c
  67. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  68. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  69. # ADD BASE RSC /l 0xc09 /d "_DEBUG"
  70. # ADD RSC /l 0xc09 /d "_DEBUG"
  71. BSC32=bscmake.exe
  72. # ADD BASE BSC32 /nologo
  73. # ADD BSC32 /nologo
  74. LINK32=link.exe
  75. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  76. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib hge.lib hgehelp.lib jge_debug.lib JgeSky60.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"LIBC" /out:"bin/Mario.exe" /pdbtype:sept /libpath:"../JGE/HGE/lib" /libpath:"../JGE/lib/win"
  77. !ENDIF 
  78. # Begin Target
  79. # Name "Mario - Win32 Release"
  80. # Name "Mario - Win32 Debug"
  81. # Begin Group "Source Files"
  82. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  83. # Begin Source File
  84. SOURCE=.srcBadFlower.hpp
  85. # End Source File
  86. # Begin Source File
  87. SOURCE=.srcGameApp.cpp
  88. # End Source File
  89. # Begin Source File
  90. SOURCE=.srcGameObject.hpp
  91. # End Source File
  92. # Begin Source File
  93. SOURCE=.srcGameStateLoading.hpp
  94. # End Source File
  95. # Begin Source File
  96. SOURCE=.srcGameStateLogo.hpp
  97. # End Source File
  98. # Begin Source File
  99. SOURCE=.srcGameStatePlay.hpp
  100. # End Source File
  101. # Begin Source File
  102. SOURCE=.srcGameStateSplash.hpp
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105. SOURCE=.srcJumpingBlock.hpp
  106. # End Source File
  107. # Begin Source File
  108. SOURCE=.srcJumpingCoin.hpp
  109. # End Source File
  110. # Begin Source File
  111. SOURCE=.srcLogo.cpp
  112. # End Source File
  113. # Begin Source File
  114. SOURCE=.srcMario.hpp
  115. # End Source File
  116. # Begin Source File
  117. SOURCE=.srcmenuitem.cpp
  118. # End Source File
  119. # Begin Source File
  120. SOURCE=.srcMeshEffect.hpp
  121. # End Source File
  122. # Begin Source File
  123. SOURCE=.srcMushroom.hpp
  124. # End Source File
  125. # Begin Source File
  126. SOURCE=.srcQuestion.hpp
  127. # End Source File
  128. # Begin Source File
  129. SOURCE=.srcScroller.hpp
  130. # End Source File
  131. # Begin Source File
  132. SOURCE=.srcTileMap.hpp
  133. # End Source File
  134. # Begin Source File
  135. SOURCE=.srcTurtle.hpp
  136. # End Source File
  137. # Begin Source File
  138. SOURCE=.srcWeasel.hpp
  139. # End Source File
  140. # End Group
  141. # Begin Group "Header Files"
  142. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  143. # Begin Source File
  144. SOURCE=.srcGameApp.h
  145. # End Source File
  146. # Begin Source File
  147. SOURCE=.srcGameState.h
  148. # End Source File
  149. # Begin Source File
  150. SOURCE=.srcGameStatePlay1.hpp
  151. # End Source File
  152. # Begin Source File
  153. SOURCE=.srcLogo.h
  154. # End Source File
  155. # Begin Source File
  156. SOURCE=.srcmenuitem.h
  157. # End Source File
  158. # End Group
  159. # Begin Group "Resource Files"
  160. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  161. # End Group
  162. # Begin Group "JGEFramework"
  163. # PROP Default_Filter ""
  164. # Begin Source File
  165. SOURCE=.JGEFrameworkwinmain.cpp
  166. # End Source File
  167. # End Group
  168. # Begin Group "JGE"
  169. # PROP Default_Filter ""
  170. # Begin Source File
  171. SOURCE=..JGEincludeJApp.h
  172. # End Source File
  173. # Begin Source File
  174. SOURCE=..JGEincludeJCollision.h
  175. # End Source File
  176. # Begin Source File
  177. SOURCE=..JGEincludeJDistortionMesh.h
  178. # End Source File
  179. # Begin Source File
  180. SOURCE=..JGEincludeJGBKFont.h
  181. # End Source File
  182. # Begin Source File
  183. SOURCE=..JGEincludeJGE.h
  184. # End Source File
  185. # Begin Source File
  186. SOURCE=..JGEincludeJGEInit.h
  187. # End Source File
  188. # Begin Source File
  189. SOURCE=..JGEincludeJGui.h
  190. # End Source File
  191. # Begin Source File
  192. SOURCE=..JGEincludeJLBFont.h
  193. # End Source File
  194. # Begin Source File
  195. SOURCE=..JGEincludeJParticle.h
  196. # End Source File
  197. # Begin Source File
  198. SOURCE=..JGEincludeJParticleSystem.h
  199. # End Source File
  200. # Begin Source File
  201. SOURCE=..JGEincludeJSkyObject.h
  202. # End Source File
  203. # Begin Source File
  204. SOURCE=..JGEincludeJSprite.h
  205. # End Source File
  206. # Begin Source File
  207. SOURCE=..JGEincludeJTypes.h
  208. # End Source File
  209. # Begin Source File
  210. SOURCE=..JGEincludeUCanvas.h
  211. # End Source File
  212. # Begin Source File
  213. SOURCE=..JGEincludeVector2D.h
  214. # End Source File
  215. # End Group
  216. # Begin Group "Misc"
  217. # PROP Default_Filter ""
  218. # Begin Source File
  219. SOURCE=.Makefile
  220. # End Source File
  221. # Begin Source File
  222. SOURCE=.mk.bat
  223. # End Source File
  224. # End Group
  225. # End Target
  226. # End Project