fcktoolbarbutton.js
上传用户:ah_jiwei
上传日期:2022-07-24
资源大小:54044k
文件大小:2k
源码类别:

数据库编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * FCKeditor - The text editor for Internet - http://www.fckeditor.net
  3.  * Copyright (C) 2003-2007 Frederico Caldeira Knabben
  4.  *
  5.  * == BEGIN LICENSE ==
  6.  *
  7.  * Licensed under the terms of any of the following licenses at your
  8.  * choice:
  9.  *
  10.  *  - GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL")
  11.  *    http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
  12.  *
  13.  *  - GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL")
  14.  *    http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html
  15.  *
  16.  *  - Mozilla Public License Version 1.1 or later (the "MPL")
  17.  *    http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html
  18.  *
  19.  * == END LICENSE ==
  20.  *
  21.  * FCKToolbarButton Class: represents a button in the toolbar.
  22.  */
  23. var FCKToolbarButton = function( commandName, label, tooltip, style, sourceView, contextSensitive, icon )
  24. {
  25. this.CommandName = commandName ;
  26. this.Label = label ;
  27. this.Tooltip = tooltip ;
  28. this.Style = style ;
  29. this.SourceView = sourceView ? true : false ;
  30. this.ContextSensitive = contextSensitive ? true : false ;
  31. if ( icon == null )
  32. this.IconPath = FCKConfig.SkinPath + 'toolbar/' + commandName.toLowerCase() + '.gif' ;
  33. else if ( typeof( icon ) == 'number' )
  34. this.IconPath = [ FCKConfig.SkinPath + 'fck_strip.gif', 16, icon ] ;
  35. else
  36. this.IconPath = icon ;
  37. }
  38. FCKToolbarButton.prototype.Create = function( targetElement )
  39. {
  40. this._UIButton = new FCKToolbarButtonUI( this.CommandName, this.Label, this.Tooltip, this.IconPath, this.Style ) ;
  41. this._UIButton.OnClick = this.Click ;
  42. this._UIButton._ToolbarButton = this ;
  43. this._UIButton.Create( targetElement ) ;
  44. }
  45. FCKToolbarButton.prototype.RefreshState = function()
  46. {
  47. // Gets the actual state.
  48. var eState = FCK.ToolbarSet.CurrentInstance.Commands.GetCommand( this.CommandName ).GetState() ;
  49. // If there are no state changes than do nothing and return.
  50. if ( eState == this._UIButton.State ) return ;
  51. // Sets the actual state.
  52. this._UIButton.ChangeState( eState ) ;
  53. }
  54. FCKToolbarButton.prototype.Click = function()
  55. {
  56. var oToolbarButton = this._ToolbarButton || this ;
  57. FCK.ToolbarSet.CurrentInstance.Commands.GetCommand( oToolbarButton.CommandName ).Execute() ;
  58. }
  59. FCKToolbarButton.prototype.Enable = function()
  60. {
  61. this.RefreshState() ;
  62. }
  63. FCKToolbarButton.prototype.Disable = function()
  64. {
  65. // Sets the actual state.
  66. this._UIButton.ChangeState( FCK_TRISTATE_DISABLED ) ;
  67. }