fckplugin.js
上传用户:ah_jiwei
上传日期:2022-07-24
资源大小:54044k
文件大小:2k
源码类别:

数据库编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * FCKeditor - The text editor for Internet - http://www.fckeditor.net
  3.  * Copyright (C) 2003-2007 Frederico Caldeira Knabben
  4.  *
  5.  * == BEGIN LICENSE ==
  6.  *
  7.  * Licensed under the terms of any of the following licenses at your
  8.  * choice:
  9.  *
  10.  *  - GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL")
  11.  *    http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
  12.  *
  13.  *  - GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL")
  14.  *    http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html
  15.  *
  16.  *  - Mozilla Public License Version 1.1 or later (the "MPL")
  17.  *    http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html
  18.  *
  19.  * == END LICENSE ==
  20.  *
  21.  * FCKPlugin Class: Represents a single plugin.
  22.  */
  23. var FCKPlugin = function( name, availableLangs, basePath )
  24. {
  25. this.Name = name ;
  26. this.BasePath = basePath ? basePath : FCKConfig.PluginsPath ;
  27. this.Path = this.BasePath + name + '/' ;
  28. if ( !availableLangs || availableLangs.length == 0 )
  29. this.AvailableLangs = new Array() ;
  30. else
  31. this.AvailableLangs = availableLangs.split(',') ;
  32. }
  33. FCKPlugin.prototype.Load = function()
  34. {
  35. // Load the language file, if defined.
  36. if ( this.AvailableLangs.length > 0 )
  37. {
  38. var sLang ;
  39. // Check if the plugin has the language file for the active language.
  40. if ( this.AvailableLangs.IndexOf( FCKLanguageManager.ActiveLanguage.Code ) >= 0 )
  41. sLang = FCKLanguageManager.ActiveLanguage.Code ;
  42. else
  43. // Load the default language file (first one) if the current one is not available.
  44. sLang = this.AvailableLangs[0] ;
  45. // Add the main plugin script.
  46. LoadScript( this.Path + 'lang/' + sLang + '.js' ) ;
  47. }
  48. // Add the main plugin script.
  49. LoadScript( this.Path + 'fckplugin.js' ) ;
  50. }