celengine.dsp
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上传日期:2022-07-26
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文件大小:10k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="celengine" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
  5. CFG=celengine - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "celengine.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "celengine.mak" CFG="celengine - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "celengine - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  19. !MESSAGE "celengine - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. RSC=rc.exe
  27. !IF  "$(CFG)" == "celengine - Win32 Release"
  28. # PROP BASE Use_MFC 0
  29. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  30. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  31. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Target_Dir ""
  33. # PROP Use_MFC 0
  34. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP Output_Dir "Release"
  36. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  37. # PROP Target_Dir ""
  38. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
  39. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I ".." /I "....inclibjpeg" /I "....inclibpng" /I "....inclibz" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
  40. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  41. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  42. BSC32=bscmake.exe
  43. # ADD BASE BSC32 /nologo
  44. # ADD BSC32 /nologo
  45. LIB32=link.exe -lib
  46. # ADD BASE LIB32 /nologo
  47. # ADD LIB32 /nologo /out:"Releasecel_engine.lib"
  48. !ELSEIF  "$(CFG)" == "celengine - Win32 Debug"
  49. # PROP BASE Use_MFC 0
  50. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  51. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  52. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  53. # PROP BASE Target_Dir ""
  54. # PROP Use_MFC 0
  55. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  56. # PROP Output_Dir "Debug"
  57. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  58. # PROP Target_Dir ""
  59. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
  60. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "....inclibjpeg" /I "....inclibpng" /I "....inclibz" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
  61. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  62. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  63. BSC32=bscmake.exe
  64. # ADD BASE BSC32 /nologo
  65. # ADD BSC32 /nologo
  66. LIB32=link.exe -lib
  67. # ADD BASE LIB32 /nologo
  68. # ADD LIB32 /nologo /out:"Debugcel_engine.lib"
  69. !ENDIF 
  70. # Begin Target
  71. # Name "celengine - Win32 Release"
  72. # Name "celengine - Win32 Debug"
  73. # Begin Group "Source Files"
  74. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  75. # Begin Source File
  76. SOURCE=.asterism.cpp
  77. # End Source File
  78. # Begin Source File
  79. SOURCE=.astro.cpp
  80. # End Source File
  81. # Begin Source File
  82. SOURCE=.body.cpp
  83. # End Source File
  84. # Begin Source File
  85. SOURCE=.boundaries.cpp
  86. # End Source File
  87. # Begin Source File
  88. SOURCE=.catalogxref.cpp
  89. # End Source File
  90. # Begin Source File
  91. SOURCE=.cmdparser.cpp
  92. # End Source File
  93. # Begin Source File
  94. SOURCE=.command.cpp
  95. # End Source File
  96. # Begin Source File
  97. SOURCE=.console.cpp
  98. # End Source File
  99. # Begin Source File
  100. SOURCE=.constellation.cpp
  101. # End Source File
  102. # Begin Source File
  103. SOURCE=.customorbit.cpp
  104. # End Source File
  105. # Begin Source File
  106. SOURCE=.dds.cpp
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109. SOURCE=.deepskyobj.cpp
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112. SOURCE=.dispmap.cpp
  113. # End Source File
  114. # Begin Source File
  115. SOURCE=.execution.cpp
  116. # End Source File
  117. # Begin Source File
  118. SOURCE=.fragmentprog.cpp
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121. SOURCE=.frame.cpp
  122. # End Source File
  123. # Begin Source File
  124. SOURCE=.galaxy.cpp
  125. # End Source File
  126. # Begin Source File
  127. SOURCE=.glcontext.cpp
  128. # End Source File
  129. # Begin Source File
  130. SOURCE=.glext.cpp
  131. # End Source File
  132. # Begin Source File
  133. SOURCE=.image.cpp
  134. # End Source File
  135. # Begin Source File
  136. SOURCE=.jpleph.cpp
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139. SOURCE=.location.cpp
  140. # End Source File
  141. # Begin Source File
  142. SOURCE=.lodspheremesh.cpp
  143. # End Source File
  144. # Begin Source File
  145. SOURCE=.marker.cpp
  146. # End Source File
  147. # Begin Source File
  148. SOURCE=.mesh.cpp
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151. SOURCE=.meshmanager.cpp
  152. # End Source File
  153. # Begin Source File
  154. SOURCE=.model.cpp
  155. # End Source File
  156. # Begin Source File
  157. SOURCE=.modelfile.cpp
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160. SOURCE=.multitexture.cpp
  161. # End Source File
  162. # Begin Source File
  163. SOURCE=.nebula.cpp
  164. # End Source File
  165. # Begin Source File
  166. SOURCE=.observer.cpp
  167. # End Source File
  168. # Begin Source File
  169. SOURCE=.octree.cpp
  170. # End Source File
  171. # Begin Source File
  172. SOURCE=.opencluster.cpp
  173. # End Source File
  174. # Begin Source File
  175. SOURCE=.orbit.cpp
  176. # End Source File
  177. # Begin Source File
  178. SOURCE=.overlay.cpp
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181. SOURCE=.parser.cpp
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184. SOURCE=.regcombine.cpp
  185. # End Source File
  186. # Begin Source File
  187. SOURCE=.rendcontext.cpp
  188. # End Source File
  189. # Begin Source File
  190. SOURCE=.render.cpp
  191. # End Source File
  192. # Begin Source File
  193. SOURCE=.samporbit.cpp
  194. # End Source File
  195. # Begin Source File
  196. SOURCE=.selection.cpp
  197. # End Source File
  198. # Begin Source File
  199. SOURCE=.simulation.cpp
  200. # End Source File
  201. # Begin Source File
  202. SOURCE=.solarsys.cpp
  203. # End Source File
  204. # Begin Source File
  205. SOURCE=.spheremesh.cpp
  206. # End Source File
  207. # Begin Source File
  208. SOURCE=.star.cpp
  209. # End Source File
  210. # Begin Source File
  211. SOURCE=.stardb.cpp
  212. # End Source File
  213. # Begin Source File
  214. SOURCE=.starname.cpp
  215. # End Source File
  216. # Begin Source File
  217. SOURCE=.stellarclass.cpp
  218. # End Source File
  219. # Begin Source File
  220. SOURCE=.texmanager.cpp
  221. # End Source File
  222. # Begin Source File
  223. SOURCE=.texture.cpp
  224. # End Source File
  225. # Begin Source File
  226. SOURCE=.tokenizer.cpp
  227. # End Source File
  228. # Begin Source File
  229. SOURCE=.trajmanager.cpp
  230. # End Source File
  231. # Begin Source File
  232. SOURCE=.univcoord.cpp
  233. # End Source File
  234. # Begin Source File
  235. SOURCE=.universe.cpp
  236. # End Source File
  237. # Begin Source File
  238. SOURCE=.vertexlist.cpp
  239. # End Source File
  240. # Begin Source File
  241. SOURCE=.vertexprog.cpp
  242. # End Source File
  243. # Begin Source File
  244. SOURCE=.virtualtex.cpp
  245. # End Source File
  246. # Begin Source File
  247. SOURCE=.vsop87.cpp
  248. # End Source File
  249. # End Group
  250. # Begin Group "Header Files"
  251. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  252. # Begin Source File
  253. SOURCE=.asterism.h
  254. # End Source File
  255. # Begin Source File
  256. SOURCE=.astro.h
  257. # End Source File
  258. # Begin Source File
  259. SOURCE=.atmosphere.h
  260. # End Source File
  261. # Begin Source File
  262. SOURCE=.body.h
  263. # End Source File
  264. # Begin Source File
  265. SOURCE=.boundaries.h
  266. # End Source File
  267. # Begin Source File
  268. SOURCE=.catalogxref.h
  269. # End Source File
  270. # Begin Source File
  271. SOURCE=.celestia.h
  272. # End Source File
  273. # Begin Source File
  274. SOURCE=.cmdparser.h
  275. # End Source File
  276. # Begin Source File
  277. SOURCE=.command.h
  278. # End Source File
  279. # Begin Source File
  280. SOURCE=.console.h
  281. # End Source File
  282. # Begin Source File
  283. SOURCE=.constellation.h
  284. # End Source File
  285. # Begin Source File
  286. SOURCE=.customorbit.h
  287. # End Source File
  288. # Begin Source File
  289. SOURCE=.deepskyobj.h
  290. # End Source File
  291. # Begin Source File
  292. SOURCE=.dispmap.h
  293. # End Source File
  294. # Begin Source File
  295. SOURCE=.execenv.h
  296. # End Source File
  297. # Begin Source File
  298. SOURCE=.execution.h
  299. # End Source File
  300. # Begin Source File
  301. SOURCE=.fragmentprog.h
  302. # End Source File
  303. # Begin Source File
  304. SOURCE=.frame.h
  305. # End Source File
  306. # Begin Source File
  307. SOURCE=.galaxy.h
  308. # End Source File
  309. # Begin Source File
  310. SOURCE=.gl.h
  311. # End Source File
  312. # Begin Source File
  313. SOURCE=.glcontext.h
  314. # End Source File
  315. # Begin Source File
  316. SOURCE=.glext.h
  317. # End Source File
  318. # Begin Source File
  319. SOURCE=.image.h
  320. # End Source File
  321. # Begin Source File
  322. SOURCE=.jpleph.h
  323. # End Source File
  324. # Begin Source File
  325. SOURCE=.location.h
  326. # End Source File
  327. # Begin Source File
  328. SOURCE=.lodspheremesh.h
  329. # End Source File
  330. # Begin Source File
  331. SOURCE=.marker.h
  332. # End Source File
  333. # Begin Source File
  334. SOURCE=.mesh.h
  335. # End Source File
  336. # Begin Source File
  337. SOURCE=.meshmanager.h
  338. # End Source File
  339. # Begin Source File
  340. SOURCE=.model.h
  341. # End Source File
  342. # Begin Source File
  343. SOURCE=.modelfile.h
  344. # End Source File
  345. # Begin Source File
  346. SOURCE=.multitexture.h
  347. # End Source File
  348. # Begin Source File
  349. SOURCE=.nebula.h
  350. # End Source File
  351. # Begin Source File
  352. SOURCE=.observer.h
  353. # End Source File
  354. # Begin Source File
  355. SOURCE=.octree.h
  356. # End Source File
  357. # Begin Source File
  358. SOURCE=.opencluster.h
  359. # End Source File
  360. # Begin Source File
  361. SOURCE=.orbit.h
  362. # End Source File
  363. # Begin Source File
  364. SOURCE=.overlay.h
  365. # End Source File
  366. # Begin Source File
  367. SOURCE=.parser.h
  368. # End Source File
  369. # Begin Source File
  370. SOURCE=.regcombine.h
  371. # End Source File
  372. # Begin Source File
  373. SOURCE=.rendcontext.h
  374. # End Source File
  375. # Begin Source File
  376. SOURCE=.render.h
  377. # End Source File
  378. # Begin Source File
  379. SOURCE=.samporbit.h
  380. # End Source File
  381. # Begin Source File
  382. SOURCE=.selection.h
  383. # End Source File
  384. # Begin Source File
  385. SOURCE=.simulation.h
  386. # End Source File
  387. # Begin Source File
  388. SOURCE=.solarsys.h
  389. # End Source File
  390. # Begin Source File
  391. SOURCE=.spheremesh.h
  392. # End Source File
  393. # Begin Source File
  394. SOURCE=.star.h
  395. # End Source File
  396. # Begin Source File
  397. SOURCE=.stardb.h
  398. # End Source File
  399. # Begin Source File
  400. SOURCE=.starname.h
  401. # End Source File
  402. # Begin Source File
  403. SOURCE=.stellarclass.h
  404. # End Source File
  405. # Begin Source File
  406. SOURCE=.surface.h
  407. # End Source File
  408. # Begin Source File
  409. SOURCE=.texmanager.h
  410. # End Source File
  411. # Begin Source File
  412. SOURCE=.texture.h
  413. # End Source File
  414. # Begin Source File
  415. SOURCE=.tokenizer.h
  416. # End Source File
  417. # Begin Source File
  418. SOURCE=.trajmanager.h
  419. # End Source File
  420. # Begin Source File
  421. SOURCE=.univcoord.h
  422. # End Source File
  423. # Begin Source File
  424. SOURCE=.universe.h
  425. # End Source File
  426. # Begin Source File
  427. SOURCE=.vecgl.h
  428. # End Source File
  429. # Begin Source File
  430. SOURCE=.vertexbuf.h
  431. # End Source File
  432. # Begin Source File
  433. SOURCE=.vertexlist.h
  434. # End Source File
  435. # Begin Source File
  436. SOURCE=.vertexprog.h
  437. # End Source File
  438. # Begin Source File
  439. SOURCE=.virtualtex.h
  440. # End Source File
  441. # Begin Source File
  442. SOURCE=.vsop87.h
  443. # End Source File
  444. # End Group
  445. # End Target
  446. # End Project