multitexture.h
上传用户:center1979
上传日期:2022-07-26
资源大小:50633k
文件大小:1k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. // multirestexture.h
  2. //
  3. // Copyright (C) 2002, Deon Ramsey
  4. //
  5. // This program is free software; you can redistribute it and/or
  6. // modify it under the terms of the GNU General Public License
  7. // as published by the Free Software Foundation; either version 2
  8. // of the License, or (at your option) any later version.
  9. #ifndef _CELENGINE_MULTITEXTURE_H_
  10. #define _CELENGINE_MULTITEXTURE_H_
  11. #include <string>
  12. #include "texture.h"
  13. #include <celutil/reshandle.h>
  14. #define TEXTURE_RESOLUTION 3
  15. enum {
  16.     lores  = 0,
  17.     medres = 1,
  18.     hires  = 2
  19. };
  20. class MultiResTexture
  21. {
  22.  public:
  23.     MultiResTexture();
  24.     MultiResTexture(ResourceHandle loTex,
  25.                     ResourceHandle medTex = InvalidResource,
  26.                     ResourceHandle hiTex = InvalidResource);
  27.     MultiResTexture(const std::string& source, const std::string& path);
  28.     ~MultiResTexture() {};
  29.     void setTexture(const std::string& source,
  30.                     const std::string& path,
  31.                     unsigned int flags = 0);
  32.     void setTexture(const std::string& source,
  33.                     const std::string& path,
  34.                     float bumpHeight,
  35.                     unsigned int flags);
  36.     Texture* find(unsigned int resolution);
  37.     bool isValid() const;
  38.  public:
  39.     ResourceHandle tex[3];
  40. };
  41. #endif // _CELENGINE_MULTITEXTURE_H_