particlesystemfile.h
上传用户:center1979
上传日期:2022-07-26
资源大小:50633k
文件大小:1k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. // particlesystem.h
  2. //
  3. // Particle system file loader.
  4. //
  5. // Copyright (C) 2008, Chris Laurel <claurel@gmail.com>
  6. //
  7. // This program is free software; you can redistribute it and/or
  8. // modify it under the terms of the GNU General Public License
  9. // as published by the Free Software Foundation; either version 2
  10. // of the License, or (at your option) any later version.
  11. #ifndef _CELENGINE_PARTICLESYSTEMFILE_H_
  12. #define _CELENGINE_PARTICLESYSTEMFILE_H_
  13. #include <iostream>
  14. #include <string>
  15. #include "tokenizer.h"
  16. #include "parser.h"
  17. class ParticleSystem;
  18. class VectorGenerator;
  19. class ParticleEmitter;
  20. class ParticleSystemLoader
  21. {
  22.  public:
  23.     ParticleSystemLoader(std::istream&);
  24.     ~ParticleSystemLoader();
  25.     ParticleSystem* load();
  26.     VectorGenerator* parseGenerator(Hash* params);
  27.     ParticleEmitter* parseEmitter(Hash* params);
  28.     const std::string& getErrorMessage() const;
  29.     void setTexturePath(const std::string&);
  30.     const std::string& getTexturePath() const;
  31.     
  32.     static ParticleSystemLoader* OpenParticleSystemFile(std::istream& in);
  33.  private:
  34.     virtual void raiseError(const std::string&);
  35.  private:
  36.     Tokenizer m_tokenizer;
  37.     Parser m_parser;
  38.     std::string m_errorMessage;
  39.     std::string m_texPath;   
  40. };
  41. ParticleSystem* LoadParticleSystem(std::istream& in, const std::string& texPath);
  42. #endif // _CELENGINE_PARTICLESYSTEMFILE_H_