gl.h
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上传日期:2022-07-26
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文件大小:1k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. // gl.h
  2. //
  3. // Why is this file necessary?  Because Microsoft requires us to include
  4. // windows.h before including the GL headers, even though GL is a
  5. // cross-platform API.  So, we encapsulate the resulting #ifdef nonsense
  6. // in this file.
  7. //
  8. // Copyright (C) 2001, Chris Laurel <claurel@shatters.net>
  9. //
  10. // This program is free software; you can redistribute it and/or
  11. // modify it under the terms of the GNU General Public License
  12. // as published by the Free Software Foundation; either version 2
  13. // of the License, or (at your option) any later version.
  14. #ifndef _GL_H_
  15. #define _GL_H_
  16. #ifdef _WIN32
  17. #ifdef _MSC_VER
  18. #if _MSC_VER > 1000
  19. #pragma once
  20. #endif // _MSC_VER > 1000
  21. #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers
  22. #include <windows.h>
  23. #endif // _MSC_VER
  24. #endif
  25. #ifndef TARGET_OS_MAC
  26. #ifndef GL_ARB_multitexture
  27. #define GL_ARB_multitexture
  28. #endif
  29. #include <GL/gl.h>
  30. #undef GL_ARB_multitexture
  31. #include <GL/glu.h>
  32. #else
  33. #include <OpenGL/gl.h>
  34. #include <OpenGL/glu.h>
  35. #endif
  36. #endif // _GL_H_