3dsmesh.h
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上传日期:2022-07-26
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文件大小:1k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. // 3dsmesh.h
  2. // 
  3. // Copyright (C) 2001, Chris Laurel <claurel@shatters.net>
  4. //
  5. // This program is free software; you can redistribute it and/or
  6. // modify it under the terms of the GNU General Public License
  7. // as published by the Free Software Foundation; either version 2
  8. // of the License, or (at your option) any later version.
  9. #ifndef _CELENGINE_3DSMESH_H_
  10. #define _CELENGINE_3DSMESH_H_
  11. #include <vector>
  12. #include <string>
  13. #include <celmath/frustum.h>
  14. #include <celengine/mesh.h>
  15. #include <celengine/vertexlist.h>
  16. #include <cel3ds/3dsmodel.h>
  17. class Mesh3DS : public Mesh
  18. {
  19.  public:
  20.     Mesh3DS(const M3DScene& scene, const std::string& texturePath);
  21.     ~Mesh3DS();
  22.     void render(float lod);
  23.     void render(unsigned int attributes, float lod);
  24.     void render(unsigned int attributes, const Frustum&, float lod);
  25.     bool pick(const Ray3d& ray, double& distance);
  26.     void normalize(const Vec3f& centerOffset);
  27.  private:
  28.     typedef std::vector<VertexList*> VertexListVec;
  29.     VertexListVec vertexLists;
  30. };
  31. #endif // _CELENGINE_3DSMESH_H_