Resource.h
上传用户:xyf7799
上传日期:2022-08-01
资源大小:2008k
文件大小:3k
源码类别:

棋牌游戏

开发平台:

Visual C++

  1. //{{NO_DEPENDENCIES}}
  2. // Microsoft Developer Studio generated include file.
  3. // Used by 重做斗地主.rc
  4. //
  5. #define IDD_ABOUTBOX                    100
  6. #define IDR_MAINFRAME                   128
  7. #define IDR_MYTYPE                      129
  8. #define IDB_BITMAP1                     130
  9. #define IDB_BITMAP2                     131
  10. #define IDB_BITMAP3                     132
  11. #define IDB_BITMAP4                     133
  12. #define IDB_BITMAP5                     134
  13. #define IDB_BITMAP6                     135
  14. #define IDB_BITMAP7                     136
  15. #define IDB_BITMAP8                     137
  16. #define IDB_BITMAP9                     138
  17. #define IDB_BITMAP10                    139
  18. #define IDB_BITMAP11                    140
  19. #define IDB_BITMAP12                    141
  20. #define IDB_BITMAP13                    142
  21. #define IDB_BITMAP14                    143
  22. #define IDB_BITMAP15                    144
  23. #define IDB_BITMAP16                    145
  24. #define IDB_BITMAP17                    146
  25. #define IDB_BITMAP18                    147
  26. #define IDB_BITMAP19                    148
  27. #define IDB_BITMAP20                    149
  28. #define IDB_BITMAP21                    150
  29. #define IDB_BITMAP22                    151
  30. #define IDB_BITMAP23                    152
  31. #define IDB_BITMAP24                    153
  32. #define IDB_BITMAP25                    154
  33. #define IDB_BITMAP26                    155
  34. #define IDB_BITMAP27                    156
  35. #define IDB_BITMAP28                    157
  36. #define IDB_BITMAP29                    158
  37. #define IDB_BITMAP30                    159
  38. #define IDB_BITMAP31                    160
  39. #define IDB_BITMAP32                    161
  40. #define IDB_BITMAP33                    162
  41. #define IDB_BITMAP34                    163
  42. #define IDB_BITMAP35                    164
  43. #define IDB_BITMAP36                    165
  44. #define IDB_BITMAP37                    166
  45. #define IDB_BITMAP38                    167
  46. #define IDB_BITMAP39                    168
  47. #define IDB_BITMAP40                    169
  48. #define IDB_BITMAP41                    170
  49. #define IDB_BITMAP42                    171
  50. #define IDB_BITMAP43                    172
  51. #define IDB_BITMAP44                    173
  52. #define IDB_BITMAP45                    174
  53. #define IDB_BITMAP46                    175
  54. #define IDB_BITMAP47                    176
  55. #define IDB_BITMAP48                    177
  56. #define IDB_BITMAP49                    178
  57. #define IDB_BITMAP50                    179
  58. #define IDB_BITMAP51                    180
  59. #define IDB_BITMAP52                    181
  60. #define IDB_BITMAP53                    182
  61. #define IDB_BITMAP54                    183
  62. #define IDB_BITMAP55                    184
  63. #define IDB_BITMAP56                    185
  64. #define IDB_BITMAP57                    186
  65. #define IDB_BITMAP58                    187
  66. #define IDB_BITMAP59                    188
  67. #define IDB_BITMAP60                    189
  68. #define IDB_BITMAP61                    190
  69. #define IDM_BAN_START                   32771
  70. #define IDM_BAN_BUYAO                   32772
  71. // Next default values for new objects
  72. // 
  73. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  74. #ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  75. #define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        191
  76. #define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         32773
  77. #define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1000
  78. #define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           101
  79. #endif
  80. #endif