Dlg3dBoxMaterialSet.cpp
上传用户:eehhbb
上传日期:2022-08-03
资源大小:2550k
文件大小:2k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. // Dlg3dBoxMaterialSet.cpp : implementation file
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "jhy3d.h"
  5. #include "Dlg3dBoxMaterialSet.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // CDlg3dBoxMaterialSet dialog
  13. CDlg3dBoxMaterialSet::CDlg3dBoxMaterialSet(CWnd* pParent /*=NULL*/)
  14. : CDialog(CDlg3dBoxMaterialSet::IDD, pParent)
  15. {
  16. //{{AFX_DATA_INIT(CDlg3dBoxMaterialSet)
  17. m_dlg_ambient0 = _T("0.2");
  18. m_dlg_ambient1 = _T("0.3");
  19. m_dlg_ambient2 = _T("0.4");
  20. m_dlg_diffuse0 = _T("0.2");
  21. m_dlg_diffuse1 = _T("0.1");
  22. m_dlg_diffuse2 = _T("0.5");
  23. m_dlg_specular0 = _T("0");
  24. m_dlg_specular1 = _T("0");
  25. m_dlg_specular2 = _T("0");
  26. m_dlg_emission0 = _T("0.6");
  27. m_dlg_emission1 = _T("0.3");
  28. m_dlg_emission2 = _T("0.4");
  29. m_dlg_shininess = _T("0");
  30. //}}AFX_DATA_INIT
  31. }
  32. void CDlg3dBoxMaterialSet::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  33. {
  34. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  35. //{{AFX_DATA_MAP(CDlg3dBoxMaterialSet)
  36. DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO1, m_dlg_ambient0);
  37. DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO2, m_dlg_ambient1);
  38. DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO3, m_dlg_ambient2);
  39. DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO5, m_dlg_diffuse0);
  40. DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO6, m_dlg_diffuse1);
  41. DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO7, m_dlg_diffuse2);
  42. DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO9, m_dlg_specular0);
  43. DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO10, m_dlg_specular1);
  44. DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO11, m_dlg_specular2);
  45. DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO13, m_dlg_emission0);
  46. DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO14, m_dlg_emission1);
  47. DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO15, m_dlg_emission2);
  48. DDX_CBString(pDX, IDC_COMBO17, m_dlg_shininess);
  49. //}}AFX_DATA_MAP
  50. }
  51. BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlg3dBoxMaterialSet, CDialog)
  52. //{{AFX_MSG_MAP(CDlg3dBoxMaterialSet)
  53. // NOTE: the ClassWizard will add message map macros here
  54. //}}AFX_MSG_MAP
  55. END_MESSAGE_MAP()
  56. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  57. // CDlg3dBoxMaterialSet message handlers